„Legend of Bum-Bo“ apžvalga: hipnotizuojantis galvosūkis-RPG

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„The Legend of Bum-Bo“ yra priklausomybė nuo plytelių derinimo galvosūkių ir „roguelike“ mišinių, turinčių apčiuopiamą „pasidaryk pats“ vizualinį dizainą, kuris tarnauja koncepcijai.





„The Legend of Bum-Bo“ yra priklausomybė nuo plytelių derinimo galvosūkių ir „roguelike“ mišinių, turinčių apčiuopiamą „pasidaryk pats“ vizualinį dizainą, kuris tarnauja koncepcijai.

Gandai buvo teisingi: Edas McMillenas, menininkas ir dizaineris, kuriantis tokius nuostabiai scatologinius indie hitus kaip Super mėsos berniukas ir Izaoko įrišimas , visą laiką dirbo dėlionės žaidime. Nuo nuoširdžios pasirodymo dienos klaidų kankintos teatro iki dabartinės stabilios versijos Legenda apie Bum-Bo „Steam“ parduotuvėje praėjusią savaitę pasireiškė kaip apgaulingai gilus „match-4“ plytelių galvosūkis RPG apvyniojime. Visiems žaidėjams, kurie iki šiol kažkaip praleido „McMillen“ traukinį, jo naujausias yra keistas įvadas į labai žavingą (bet visada apgalvotą ir nuoširdžią) estetiką, kurią jis sukūrė pats, tačiau vis tiek tai yra patrauklus laiko griebtuvas, prašantis būti žaidžiamas ir grojamas iš naujo. Tačiau lieka klausimas: kaip šis žaidimas atrodys dar po šešių mėnesių?






Sąskaita už tiesioginę išankstinę versiją Izaokas , „Bum-Bo“ legenda Panašiai prasideda animacinis šaldytuvo meno stiliaus animacinis filmas, kuriame žaidžiamos tinklinės muzikos dėžės, ir tamsiai įnoringas pasakotojas. Jūs esate supažindintas su rūstiu, bet taikiu valkataujančiu Bum-Bo, kurio Gollumo manija su monetomis nutrūksta, kai ją greitai pavagia šešėliniai ne'er-do-well'ai. Vydamas juos į kanalizaciją, Bum-Bo kovoja su šiomis navomis, siekdamas savo brangaus, vis giliau gilindamasis į kartoninės dėžės labirintą.



Susiję: „Nužudyk„ Spire “apžvalgą - vienas iš geriausių„ Deck-Building Games “žaidimų

Nors ryšiai, kuriuos žaidimas užmezga, yra (šiuo metu) gerokai išplėtoti ir ezoteriški Izaokas lore yra staigmena, kurios negalima sugadinti, žaidimo ikonografija pasirodys iškart žinoma McMilleno monolitinio roguelike šedevro gerbėjams. Identiški niekučiai, taro kortelės ir daugelis kitų Izaokas visi totemai pasirodo kartu su keletu naujų - norint būti visiškai sąžiningam, stebina tai, kad jų nėra tiek daug naujas daiktus ir įrankius, net jei juos pritaikyti Bum-Bo funkciškai savaime suprantama.






Čia akivaizdžiausias nukrypimas yra kartono fantazijos dizaino estetika, vizualus pristatymas, kuris lygiomis dalimis yra malonus ir blaškantis. Iš esmės visas „Bum-Bo“ pasaulis atrodo taip, lyg jis būtų nudažytas ir (arba) paskubomis priklijuotas ant neapdorotų žirklių kartono gabalėlių, pradedant plytelėmis žaidimo lauke, baigiant lygia geometrija, meniu ir pačiais simboliais. Keliauti į kiekvieną naują sritį neleidžia popsicle-stick avataras, šokinėjantis per ekraną, savo nelaimingoje kelionėje, o už animacinių filmų intarpų ribų veiksmai yra labiau fiziškai atvaizduoti nei animuoti kadras po kadro. Visa tai aiškiai skirta sukelti savotišką skurdų fantazijos teatrą, kurį skatina vieniša vaiko vaizduotė ir meninis atsidavimas, tačiau tai taip pat yra kažkoks techninis stebuklas. Yra tiek daug galimų būdų, kad ši estetika galėjo būti pateikiama pigiai ar siaubingai, tačiau jos fiziškumas veikia, kai viršininkai ir priešai atrodo kaip žavūs ir (arba) bjaurūs popieriniai monstrai su veikiančiomis jungtimis. Tai labai svarbus patirties aspektas, kuris galėjo sugadinti paketą, jei jis neatrodė toks slidus.



Dabar vien vaizdai nėra veiksmingas galvosūkis ir „Bum-Bo“ legenda Mechanikai neabejotinai nurodo Brangakmeniai ir Saldainiai sutraiško mūsų dienos, bet ir su savo prasmingais šios formulės patikslinimais. 10x4 tinklelyje žaidėjai slenka eilėmis ir stulpeliais, kad sudarytų daugiau nei 4 „boogers“, šlapinimosi lašų, ​​kaklo krūvelių, kaulų ir dantų atitikmenis, taip pat laukinius laukus ir kitas specialias plyteles. Keisti tinklelio matmenys reiškia, kad vertikalios rungtynės visada būna keturios, o šoninės linijos turi didesnį atitikimo potencialą (6 ir daugiau plytelių atitikmenys skatina unikalius specialiuosius efektus, priklausomai nuo tipo). Arba vertikalios atitiktys gali sukelti daugiasluoksnius derinius, sumaniai panaudojant ateinančią kitą eilutę, ir tiesioginę sėkmę.






„Bum-Bo“ apžvalgos lobių kambario legenda



Tai atspindi tik vieną Bum-Bo moneta. Kitas dalykas - kruopštus su galvosūkiais suaktyvintų sviedinių, konkrečių burtų ir įkraunamų daiktų naudojimas kartu su nenuspėjama dėlionės lenta, kad pakenktų ir nugalėtų priešus kiekviename susitikime. Rungtynės suteikia spalvotą maną, kuri gali būti naudojama burtų masyvui suaktyvinti, ir teorijos apie geriausius rungtynių / burtų kombinuotus ritmus, kad būtų galima kreiptis į konkrečius priešus, kol dar neišbandysite bandymų ir klaidų.

Yra įdomi tų priešų ekosistema, kurie dažniausiai būna patrankos pašarai, bet galiausiai kuria gynybą ir kovos būdus, kad pakeltų jūsų patikimą eigą. Pvz., Kai kurie priešai sprogsta mirus, o tai reiškia, kad prieš išsiunčiant juos reikia atmušti ar atskirti gynybiniu jūsų kaklo ekranavimo aspektu (absurdiškas sakinys, bet tikslus). Kiti patiria žalą tik dėl galvosūkio padarytos žalos arba burtų, kurie kitaip sėkmingas šešių plytelių rungtynes ​​gali paversti nuobodu.

Veikėjų serija gali būti atrakinta naudojant skirtingą statistiką ir strategijas, o individualūs kūriniai vystosi skrisdami, kai gaunate naujus burtus ir niekučius, suteikdami žaidimui tą Nužudyk Spire , tik vienas-daugiau-paleisti-pamatyti-kas-atsitinka šį kartą apeliacija. Kai kelis žaidimus sujungiate atsitiktinius lašus su atskirais pradiniais simboliais, Bum-Bo Iš kartoninių frakų pražysta diferencijuotas pakartotinio žaidimo potencialas. Tai reiškia, kad net tie, kurie paprastai yra išjungti tokio tipo dėlionių žaidimą, vis tiek gali rasti laikiklį, o žaidimo ritmai nepaprastai sumanūs įmušti jums popierinius kabliukus. RNG gali visiškai žarnynuoti tam tikrą bėgimą, tačiau jūs taip pat susidursite su šviečiančiomis akimirkomis, kai šokate lauže, pusė sveikatos širdies, stovinčio tarp jūsų ir iš naujo. Pažengę žaidimo etapai suteikia patenkinamą dvelkimo jausmą ant nesėkmės ribos, jei ne kruopščiai suplanavę kelis žingsnius į priekį. Be to, niekada nėra piktybiško laikmačio, nurodančio skubius skubotus veiksmus, o dėl tiksliai sureguliuoto sudėtingumo žaidimas jaučiasi labiau panašus į protingą šachmatą, nei į šaškę.

O dabar prieiname prie dramblio kambaryje: „Bum-Bo“ legenda buvo bagis. Paleidimo dienos klaidos, žinoma, buvo įsimintinai tragiškos, įskaitant minkštus užraktus, užšalimus, neveikiančius sugebėjimus, niekučius, pažeidžiančius žaidimą ir priverčiančius paleisti iš naujo, ir dar daugiau. Pirmos dienos gerbėjai Super mėsos berniukas primins kelis „Xbox Live“ žaidėjus per tą konkretų paleidimą (ypač įstrigusius pirmaujančiųjų sąrašus), arba Izaoko įrišimas Originalus „Adobe Flash“ kratinys. Bum-Bo Numeriai juos užtemdė, ir nors mūsų dabartinė apžvalgos kopija dabar pažymėta kaip v1.0.6, kelias į šią valstiją buvo išmargintas skundų šiukšlėmis.

Kai kurie nurodė, kad baigtas žaidimas egzistuoja valstybėje, kuri yra atpažįstama kaip ankstyvoji prieiga, o tai yra pagrįsta kritika. Net ir patys geriausi gyvenimo kokybės komponentai, tokie kaip išsaugojimo ir išjungimo funkcija ar funkcinių parinkčių meniu, vis dar niekur nedingo. Bum-Bo pradėta pardavinėti [atnaujinimas: dabar yra garso parinkčių]. Plėtros drama (įskaitant stichinę nelaimę, grąžinančią komandai kelias savaites prarastą darbą) galbūt yra kalta, tačiau ne klaida, kad buvo apipinta aiškia dėmele Bum-Bo Jau gausus kūno funkcijų rinkimas.

Visai kaip Izaokas , bėgimai gali trukti tik kelias minutes (jei jums sekasi blogai) arba gerokai ilgiau nei valandą, žaisdami kompetentingai. Prarasti klaidą ar klaidą viename iš šių pastarųjų versijų buvo visiškai demoralizuojanti ir neabejotinai padaryta bent keletas nusivylusių pinigų grąžinimo. Tai liudija azartišką žaidimo pobūdį, kad daugelis žaidėjų, nepaisydami šių suklupimų, tęsė iš naujo. Taip yra todėl, kad pagrindinės sistemos ir žaidimo pojūtis yra įtrauktos ir viliojančios, o svajojant apie begalinio judėjimo strategijas ir keistus požiūrius į pastatą, toliau verčiama 20 ir 30 valandų, kaip ir geriausiuose denio kūrėjams. Tai sakant, nieko nėra „Bum-Bo“ legenda jaučiasi taip pat platus ir jaudinantis, kaip net vanilės lygio Izaokas ir, atrakintus personažus ir niekučius, žaidimas yra daug paprastesnis, iš pažiūros seklesnis ir galbūt labiau ribotas savo gilumu ir paslaptingumu.

Yra kažkas pasakyti apie vieno žaidimo mechanikos visišką pertvarkymą, kad tarnautų jo palydoviniam kūriniui ... ir, dar svarbiau, tai padaryti sėkmingai. „Bum-Bo“ legenda Dėlionių žaidimo magija gali suvilioti Saldainių traiškymas - kampai (arba apdovanoti neatgailaujančius žaidimų su plytelėmis derinimo žaidimų gerbėjus), o žaidimo stilių melasa derinama atsargiai. Vis dėlto, vengiant trūkčiojimo refleksų, patirtis atrodo kiek ramesnė. Čia nėra nieko panašaus, kaip rasti Brimstone'ą ir Tammy's Head Izaokas pirmą kartą ir tiesiog išvalydamas kambarį po kambario su džiaugsmu.

Ridiculonas grįžta vadovauti muzikai, daugybei makabriškų instrumentinių takelių, kurie ilgainiui pradeda groti - tai mažiau kompozitoriaus kaltė, o tiesiog keliasdešimt valandų, sėdint prie tų pačių takelių. Taip pat yra gausių peštinančių ir dejuojančių garso efektų, kurie atitinka žaidimo pobūdį, tačiau jie gali augti vienodai. Nė vienas garso įrašas neatrodo lemiamas efektyviam grojimui, tačiau jis nueina pakankamai arti Izaokas jaustis šiltai nostalgiškai ir tam tikrais motyvais Atgimimas grąžinti taip pat.

Tokia, kokia ji yra Bum-Bo Atrodo, kad dviejų žmonių kūrėjų komanda yra pasiryžusi ilgam, pasižadėdama patobulinti ir pridėti žaidimo turinį (ir klaidų taisymus) per ateinančias savaites ir mėnesius, o jo maža 15 USD kainų žyma galų gale padės patobulinti ir keisti , kaip ir Izaokas . Net savo laukinių vakarų dienomis tai buvo žaidimas, kuris akivaizdžiai pakeitė kraštovaizdį veiksmo roguelikes, o „Bum-Bo“ legenda Taikiniai atrodo daug kuklesni. Tai ne tas Izaokas mes norėjome ar nusipelnėme tolesnių veiksmų, tačiau neabejotinai jaučiasi tas, kurį norėjo padaryti Edas ir Jamesas, su minimaliu kompromisu. Tai intriguojantis ir įdomus galvosūkių mišinys su Velykų kiaušiniais ir atgaliniais skambučiais, kuriais tarnaujate ordai Izaokas gerbėjų, siautėjusių tribūnose, ir gal to pakanka.

„Bum-Bo“ legenda dabar yra „Steam“ kompiuteryje. „Screen Rant“ buvo pateikta skaitmeninė kopija, kad būtų galima ją peržiūrėti.

Mūsų įvertinimas:

3,5 iš 5 (labai gerai)