„Metal Gear Solid“ apžvalga: uostas su problemomis

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Metal Gear Solid“ per kompiuterį per „GOG“ atkeliauja į uostą, kuriame yra daug nesklandumų ir trūksta galimybių žaisti žaidimą mažiau varginantis.





Originalus „Metal Gear Solid“ dabar yra prieinamas šiuolaikiniuose asmeniniuose kompiuteriuose per GOG su prievadu, kuriame gausu problemų, kurios rimtai trukdo patirti. „Metal Gear Solid“ yra „Konami“ sukurtas ir išleistas slapto žaidimo iš viršaus į apačią trečiojo asmens žaidimas, kuriame slapstytis yra daug efektyviau nei kovoti su priešais.






„Metal Gear Solid“ žvaigždės Kieta gyvatė: slaptas agentas ir infiltracijos specialistas, išvestas iš pensijos ir išsiųstas į atokią Šešėlių Mozės salą. Teroristų organizacija, žinoma kaip FOXHOUND, perėmė salos kontrolę kartu su keliais įkaitais. Saloje yra branduolį galintis mechanizmas, vadinamas „Metal Gear REX“. Gyvatė turi įsiskverbti į įstaigą, kurioje laikomas REX, išgelbėti įkaitus ir bendrauti su „FOXHOUND“ nariais.



Susiję: „Metal Gear Solid“: visi 9 patvirtinti patriotų nariai

„Metal Gear Solid“ nebuvo pirmasis slaptas žaidimas, tačiau jis padėjo kodifikuoti žanrą. Galima eiti degančiais ginklais „Metal Gear Solid“ , bet tai greitai sukels Snake'o mirtį, nes jis yra gerokai pralenktas ir gali mirti tik porą kartų. Žaidėjas turi sėlinti aplink pagrindą ir panaudoti bet kokius daiktus, kuriuos gali rasti, kad atitrauktų apsaugą ar sunaikintų apsaugą, kad galėtų perspėti kitus.






Negalima to paneigti „Metal Gear Solid“ buvo vienas iš įtakingiausių vaizdo žaidimų savo eros, bet ji siaubingai paseno. Pasenusi valdymo schema neleidžia žaidėjui nusitaikyti į pirmojo asmens režimą (skirtingai nei Dvyniai gyvatės žaidimo versija), todėl žaidėjas turi atlikti kruopščiai nukreiptus smūgius iš viršaus į apačią. Tai, kad žaidėjas bet kada gali matyti tik kelias pėdas prieš save, reiškia, kad jis gali lengvai paleisti tiesiai į priešą. Yra pirmojo asmens režimas, tačiau gyvatė yra neapsaugota, nebent žaidėjas persijungtų į keblų trečiojo asmens režimą. Tai tampa pagrindine problema tose srityse, kur žaidėjas yra priverstas įsitraukti į priešą, iki taško, kai bėgimas ratu šaudant tampa toks pat veiksmingas, kaip bandymas siekti. Vienintelė pagrindinė žaidimo veiksmo dalis yra puiki „Metal Gear Solid“ bosų mūšiai, kurie vis dar tęsiasi po visų šių metų.



Kitas klausimas su „Metal Gear Solid“ yra pigių mirčių skaičius. Apsaugai reikia tik pamatyti grotuvą, kad įsijungtų aliarmas, net jei kulka praeina per galvą. Minos, duobės ir ginklų bokšteliai dažnai būna šalia zonų įėjimų ir greitai nužudys žaidėją, nebent jie judės sraigės ritmu viso žaidimo metu. „Metal Gear Solid“ taip pat turi daug privalomų „back-tracking“ būdų, kuris atrodo kaip pigus būdas pratęsti savo trumpą veikimo laiką, o kai kurie istorijos segmentai egzistuoja tik tam, kad leistuvas leistųsi ilgais aplinkkeliais į senas teritorijas.






PC kompiuterio prievadas „Metal Gear Solid“ turi daugybę klausimų, tačiau rimčiausios yra žaidimus baigiančios avarijos, atsirandančios įvykių metu. Buvo keli atvejai, kai žaidimas įvyko po boso mūšio scenos, priversdamas iš naujo nustatyti žaidimą ir pakartoti mūšį. Kiti klausimai apima antraštes, kurios nerodomos atkarpų metu (net jei jos išjungiamos likusiam dialogo laikui) ir labai ribotos vaizdo rodymo parinktys. Be to, padidinta vaizdinė medžiaga atrodo tinkama pagal pirminę medžiagą, o dialogo garso kokybė yra puiki (skirtingai nei „Shenmue HD“ remasters). Taip pat reikėtų pažymėti, kad ši žaidimo versija nėra pagrįsta Integralus versija „Metal Gear Solid“ kuris taip pat buvo išleistas asmeniniame kompiuteryje prieš metus, todėl jame nėra jokio papildomo turinio, pavyzdžiui, papildomos VR misijos.



„Metal Gear Solid“ yra istoriškai svarbus žaidimas, tačiau laikas jam buvo žiaurus. Uostas išleido daugybę klausimų, dėl kurių sunku rekomenduoti žaidimą dabartine būsena. Žmonės, besidomintys JK istorija „Metal Gear Solid“ turėtų prasidėti nuo antrojo žaidimo - Raidenas gali būti ne pats linksmiausias pagrindinis herojus pasaulyje, tačiau jo žaidimas yra kur kas linksmesnis nei pirmoji „Snake“ 3D išvyka. Jei gandai apie „Metal Gear Solid“ perdaryti yra tiesa, tada gali būti verta sulaikyti, kol tai bus paleista.

„Metal Gear Solid“ bus išleistas GOG 2020 m. rugsėjo 25 d. Šioje apžvalgoje „Screen Rant“ buvo pateiktas skaitmeninis kodas.

Mūsų įvertinimas:

2 iš 5 (gerai)