„Microsoft“ skrydžio simuliatoriaus sraigtasparnio modas pakyla be žaidimo fizikos

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Hype Performance Group“ modifikavimo komanda nepaisė fizikos ir leido „Microsoft Flight Simulator“ žaidėjams pilotuoti „Airbus H135“ sraigtasparnį.





Žaidėjai „Microsoft Flight Simulator“ dabar gali pilotuoti sraigtasparnį dėka „Hype Performance Group“ vadovų darbo, nepaisant to, kad žaidime nėra sraigtasparnio fizikos. Iš tikrųjų kūrėjas „Asobo Studio“ teigė, kad sraigtasparniai bus natūraliai palaikomi tik 2022 m. Ar vėliau.






„Microsoft Flight Simulator“ yra naujausia dalis mylimosios kompiuterių franšizės. Išleistas 2020 m. Rugpjūčio mėn., Sulaukęs kritikų pripažinimo, šią skrydžio simo iteraciją sustiprina „Microsoft“ debesų technologija „Azure“, kuri suteikia nepaprastus kraštovaizdžius ir tūkstančius modelių kartu su neįsivaizduojamu detalumu ir tikslumu. „Asobo Studio“ nuo pat paleidimo tęsė žaidimo atnaujinimą ir palaikymą, tačiau modingo bendruomenė taip pat yra atsakinga už tai, kad žaidimas būtų šviežias milijonams žaidėjų. Pavyzdžiui, moderatorius Travisas Koryciakas juokais sukūrė modą su garsiuoju Kada nors duota laivas, įsibrovęs į Sueco kanalą.



Susijęs: „Microsoft Flight Simulator“ išleidžia Prancūzijos ir Beniliukso naujinių priekabą

Modingo komanda „Hype Performance Group“ , taip pat žinomas dėl savo „Icon A5“ mod, sukūrė veikiantį sraigtasparnio modą, leidžiantį žaidėjams pilotuoti „Airbus H135“ žaidimą. Dvidešimt šešių minučių trukmės vaizdo įraše, paskelbtame „MediaHypeTrain“ „YouTube“ kanale kūrėjas Steve'as iš modų komandos pateikia sudėtingą informaciją, kurią reikia žinoti, kaip pilotuoti sraigtasparnį, įskaitant valdymo patarimus ir ką daryti prieš patikrinimą prieš skrydį.






Daugiau nei 87 000 žmonių atsisiuntė „Airbus H135“ modifikaciją, todėl tai labai patiko „Microsoft Flight Simulator“ auditorija. Galima įsivaizduoti, kad nelengva sukurti sraigtasparnių valdymą naudojant fizikos variklį, sukurtą griežtai lėktuvams, tačiau kūrėjai padarė sau gerą darbą. Paleidę sraigtasparniai nesugebėjo pakibti vietoje, nesutrenkdami, tačiau tai buvo ištaisyta, todėl amatai dabar gali laisvai sklandyti. Nors nuolat tobulinami modai, žaidėjai gali pagerinti savo patirtį naudodamiesi daugybe „Airbus H135“ sukurtų dekoratyvinių ir sraigtasparnių modų.



„Microsoft Flight Simulator“ yra ir techniškai įspūdingas, ir pats savaime įtraukiantis. Tačiau, kaip ir daugelis kompiuterinių žaidimų, modifikavimo scena leido skrydžio simui klestėti unikaliais ir įdomiais, kūrėjų nenumatytais būdais. Kūrėjų užduočių sąraše gali būti linksmos sąvokos, tokios kaip pagalba sraigtasparniui, tačiau dėl laiko ir išteklių trūkumo jos gali būti atšauktos ar nustumtos į tolimą ateitį vietoj aktualesnių dalykų.






Nors žaidėjai džiaugiasi galimybe suteikti vietinį sraigtasparnį per metus ar dvejus, „Hype Performance Group“ „Airbus H135“, tikiuosi, apgyvendins sraigtasparnių entuziastus, kurie nekantrauja patirti „Microsoft Flight Simulator“ visiškai kitaip. Praėjusių metų pabaigoje pridėjus VR palaikymą, patirtis turėtų būti dar labiau įtraukta. Jei „Asobo Studio“ palaikys vietinį sraigtasparnių palaikymą, konsolės žaidėjai taip pat galės susipažinti su jų stebuklais „Microsoft Flight Simulator“ sraigtasparniu po žaidimo pasirodymo „Xbox Series X | S“ šią vasarą.



„Microsoft Flight Simulator“ dabar yra asmeniniame kompiuteryje.

Šaltinis: „MediaHypeTrain“ , „Hype Performance Group“