Monopolijos apžvalga: tai monopolija, bet dar blogiau

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Monopolis“ puikiai veikia mobiliuosiuose įrenginiuose vieno žaidėjo režimu, tačiau visa kita, ką ji apima, atrodo arba nepatogiai, arba tiesiog vargina.





Monopolija gali būti siautulingas žaidimas beveik bet kokiame įsikūnijime, tačiau mobilusis Monopolija Hasbro ir „Marmalade Game Studio“ sukurtas žaidimas kelia nerimą dėl begalės naujų, skirtingų priežasčių, visiškai nesusijusių su jo pyktį sukeliančiu stalo žaidimų pirmtaku. Nors žaidimas gerai veikia vieno žaidėjo žaidime, trikdžiai ir techniniai klausimai atrodo lygūs visiems Monopolija kiti režimai, kai internetinis daugelio žaidėjų režimas niekada neveikia taip, kaip numatyta, net po kelių dienų trasos ir klaidų koregavimo po paleidimo.






Paprasčiau tariant Monopolija žaidimas mobiliesiems įrenginiams yra visiškai tas pats Monopolija žaidėjai, turintys net praeinantį supratimą garsūs stalo žaidimai tikriausiai buvo įpratę nuo pat gimimo, nors ir su keliais naujais priedais, tokiais kaip Tyrannosaurus Rex figūrėlė. Iš pradžių sukurta kaip Nuomotojo žaidimas pateikė Lizzie Magie 1903 m. Monopolija buvo skirtas mokyti žaidėjus apie Henry George'o vienos mokesčių teorijos ekonomines ir socialines pasekmes. Teisės į Monopolija buvo parduoti „Parker Brothers“ 1934 m., kurie žaidimą labai pardavinėjo Amerikos visuomenei, o vėliau ir visame pasaulyje.



Susijęs: Įvertinta 10 beprotiškiausių monopolijos versijų

Visi žaidę žaidimus Monopolija praeityje žino, kaip gali įsiutinti žaidimo seansai, kai vienas ar du žaidėjai pamažu įgyja visos lentos kontrolę, o likusieji bankrutuoja, įkeičia savo turtą ir galiausiai nukrenta. Žaidimas populiariojoje kultūroje yra reguliariai minimas kaip žaidimas, galintis sukelti ginčus net tarp artimiausių draugų, ir netgi tokios televizijos laidos kaip Tas 70-ųjų šou pasižymėjo, kad veikėjai, žaisdami, tampa neracionaliai pikti Monopolija.






Dabar tokį pyktį galima nešti viešumoje Monopolija mobiliuosiuose įrenginiuose. Žaidimas gali pasigirti galimybe žaisti vieno žaidėjo žaidimus internetu, online su draugais arba naudojant asmeninį kelių žaidėjų režimą, vadinamą „Pass and Play“. Per visą laiką, kurį galima gauti per Monopolija apžvalgos testavimas, nė vienas iš šių internetinių režimų niekada neveikė tinkamai. Žaidėjų piktogramos arba neįkeliamos, arba neįsikraunamos ir tuoj pat sustingsta, ir tą kartą, kai žaidimas peržengė pradinę lentą, o žaidėjo animacija iškart sustingo pirmojo kauliuko metimo metu. Visus šiuos laikus matė Monopolija tapo nepasiekiama ir paskatino jėgas užsidaryti ir paleisti iš naujo, kad būtų galima bandyti dar kartą.



„Pass and Play“ funkcija veikia kiek geriau, tačiau turi nemalonų akivaizdų klausimą - prarasti tiek žaidėjo įsitraukimą, tiek supratimą apie viską, kas vyksta žaidime, nes kiekvieną kartą, kai jų eilė yra per mobilųjį įrenginį, reikia perduoti kitam grotuvas. Žaisdami ant stalo, susėdę aplink žmonių grupę ratu, žiūrėdami į populiarų stalo žaidimą, visi visada gali pamatyti, kas vyksta. Praleidžiant telefoną pirmyn ir atgal, nebent kiekvienas žaidėjas balsu pasakoja, ką daro eidamas, bet kuris asmuo neįsivaizduoja, kas vyksta. Nors tai gali būti tiesa tikrame versle, tai nėra įdomus žaidimas.






Atsižvelgiant į stalo žaidimų versijas Monopolija, ši mobilioji iteracija siūlo ne vieną teminę temą Monopolija lenta žaisti. Yra klasikinis variantas, kuriame yra „Boardwalk“ ir bendruomenės skrynia bei geležinkeliai, o po to yra „Snowdrop Valley“ - atostogų tema žiemos stebuklų šalis, kuri geležinkelius pakeičia slidininkų keltuvais, „Chance“ korteles naudoja „Off-Pistes“ ir skambina „Boardwalk Pinnacle Palace Avenue“. . Kaip dauguma Monopolija lentos iš naujo, visos šios sritys veikia vienodai identiškai nei įprastos kolegos, tačiau tai malonu kaip dekoracijos keitimas.



Maži nesklandumai išlieka visais žaidimo būdais Monopolija. Dažnai išmokos kitiems simboliams ekrane bus rodomos neteisingai, o žaidime sakoma, kad žaidėjas moka pinigus sau. Kauliukai gali sustingti arba įstrigti viduryje, o net A.I. žaidėjai, patyrę lengvus sunkumus, atrodo, kad neturi jokių problemų perkant daug turto, vengdami nusileisti į priklausančias teritorijas. A.I. pati atrodo neįtikėtinai pasisekusi ir lengvai kontroliuojama dėka. aukciono ir prekybos politikos Monopolija taisykles.

Susijęs: IT perima užuominą ir monopoliją su naujomis klasikinių žaidimų versijomis

Aukcionas yra dalykas, kurio dauguma namų taisyklių Monopolija yra linkę ignoruoti, o nusprendžia palikti kai kurias nuosavybes nepripažintomis, jei niekas nenori jų pirkti. Tačiau oficialiame Monopolija žaidimo taisyklės, kurių laikomasi šio mobiliojo produkto atveju, visas turtas turi būti parduodamas aukcione, jei to nenorėjo ant jo nusileidęs žaidėjas, o kompiuterių grotuvai kovos su dantimis ir nagais, kad laimėtų aukcionus, kartais tai darant vis didesnę žalą. Prekybai taip pat taikomos sankcijos Monopolija, ir A.I. žaidėjas gali būti lengvai apgautas atiduoti žemės sklypą, suteikiantį žaidėjams visą komplektą, nesuvokiant jų daromos žalos, jei statistinė sandorio vertė yra statistiškai jiems palanki.

Paprasčiau tariant, tai reiškia, kad kompiuterio grotuvą galima apgauti suteikiant žmogui oponentui priemonių pastatyti tris viešbučius savo kelyje vien todėl, kad mainais parduodamas nekilnojamasis turtas yra techniškai vertas daugiau pinigų, nei yra jo pagrindinė forma. Tai pigus, bet galiausiai būtinas žaidimo būdas Monopolija A.I. sistemas, kad laimėtų, nes, kaip minėta anksčiau, net „Easy“ sunkumų oponentai metė nemenką iššūkį.

Pažymėtina, kad žaidėjai bet kokia kaina turėtų vengti aukcionų „Pass and Play“ režimu. Kadangi telefonas vis tiek turi būti perduodamas iš vieno grotuvo į grotuvą, o siūlymas kiekvieną kartą didėja tik mažais žingsneliais, tai gali drastiškai pratęsti žaidimo sesiją, kad gautų labai mažai naudos. Laimei, mobilusis versija Monopolija siūlo įvairius nustatymus ir įprastas taisykles, kad žaidimo patirtis būtų pritaikyta šiek tiek malonesniam, pavyzdžiui, visiškai panaikinti aukcionus ir vėl įvesti dažniausiai pasitaikančias namų taisykles - pinigus už nusileidimą nemokamoje aikštelėje.

Vieno žaidėjo režimu prieš A.I. oponentai, Monopolija pateikia būtent tai, kas žada, tai yra visiškai išversta stalo žaidimo versija mobilia forma. Visi kiti siūlomi režimai palieka kai ko norėti, nesvarbu, ar tai būtų techniniai klausimai, ar paprastos gyvenimo kokybės problemos, dėl kurių žaidimo patirtis tampa ne tokia maloni. Be abejo, gerbėjai Monopolija stalo žaidimas šioje mobiliajame variante ras ką nors linksmo, tačiau tai tikrai nėra vakarienės žaidimų patirtis, kurios ieško dauguma žmonių, juolab kad telefono mėtymas yra žymiai brangesnis nei apversti kartoninių žaidimų kilimėlį.

Monopolija dabar galima įsigyti „Android“ ir „iOS“ įrenginiuose. Šios apžvalgos tikslais „Screen Rant“ buvo pateikta skaitmeninė „Android“ kopija.

Mūsų įvertinimas:

2 iš 5 (gerai)