„Monster Hunter Rise“ apžvalga: nauja era

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Monster Hunter Rise“ pašalino kiekvieną senesnių įrašų erzinimą ir sukūrė vieną geriausių „Nintendo Switch“ žaidimų.





„Pabaisa medžiotojas“ yra veiksmo RPG „Nintendo Switch“, kurį sukūrė ir paskelbė „Capcom“. Šis žaidimas žymi visiškai naują serijos didybės erą, kaip varginančius senosios elementus Monstrų medžiotojas žaidimai buvo pašalinti, todėl iki šiol geriausias įrašas į franšizę.






Istorija „Pabaisa medžiotojas“ seka žaidėjų valdomą medžiotoją, kuris gyvena kaimo Kumuros kaime. Kaimą visada griauna sunaikinti milžiniški monstrai, kurie klajoja po žemę, tačiau grįžo nauja senovės laikų katastrofa. „Rampage“ pavadintas renginys grasina išsiųsti būrį pabaisų, kad sutrupintų Kumuros kaimą. Žaidėjui reikia ne tik kovoti su milžiniškomis pabaisomis lauke, bet ir dalyvauti naujose „Rampage“ misijose, kur jie turi pastatyti instaliacijas ir apsaugoti Kumuros kaimą nuo pabaisų bangų.



Susijęs: „Monster Hunter Rise“ paleidimas, kurį Japonijos įmonė traktuoja kaip atostogas

Visi aukščiau paminėti pasakojimo elementai yra tik laisvi pagrindai kovai su milžiniškomis pabaisomis su komandomis iki keturių medžiotojų. „Pabaisa medžiotojas“ turi tą patį pirmtakų į veiksmą orientuotą žaidimą. Pagrindinio veikėjo sugebėjimai yra susieti su jų ginklais ir šarvais, kuriuos galima sukurti tik naudojant iš nužudytų monstrų paimtus išteklius. Pagrindinis žaidimo ciklas yra tas pats, bet nauji formulės papildymai „Pabaisa medžiotojas“ smarkiai patobulino patirtį, pradedant mechaniku, kuris labai atnaujina judėjimą.






Didžiausias naujas priedas „Pabaisa medžiotojas“ yra Wirebugs. Žaidėjas gali tai panaudoti norėdamas paleisti medžiotoją į orą, nušlifuoti uolų veidus, pašokti ant pastatų ar pabėgti nuo pabaisų. „Wirebugs“ siūlomas vertikalumo ir greičio lygis keičiasi. Medžiotojai Monstrų medžiotojas serijos yra nuolat pralenkiamos monstrų, ypač todėl, kad žaidėjai negali atšaukti judesių, kai prasideda jų animacija. Į „Monster Hunter Rise“, medžiotojai dabar gali greitai išsisukti nuo žalos arba tyrinėti paslėptas žemėlapio dalis. Taip pat lengviau grįžti į kovą, ypač medžiotojams, turintiems lėtų ir didelių gabaritų ginklų.



„Wirebugs“ taip pat turi antrinį panaudojimą, nes dabar kiekviename ginkle yra „Silkbind“ atakos, kurios „Wirebugs“ integruoja į naujus super judesius. Tai suteikia medžiotojų arsenalui reikalingos įvairovės, ypač pagrindinių ginklų rūšių, tokių kaip Didysis kalavijas ir Plaktukas. „Wirebug“ / „Silkbind“ atakos suteikia lygių tyrinėjimo ir kovos su pabaisomis patirtį malonesnę, nei kada nors anksčiau. Taip pat dabar galima naudoti „Wirebugs“ važiuojant ant monstrų nugaros, leidžiant žaidėjams laikinai priversti monstrus kovoti tarpusavyje. Šie žaidimo momentai suteikia žaidėjams galimybę panaudoti specialius judesius, kuriuos turi žymūs milžinai, kurie klaidžioja Monstrų medžiotojas visata.






Kitas svarbus priedas „Pabaisa medžiotojas“ yra palamutai. Tai masyvūs šunys, kurie gali būti naudojami kaip laikikliai. Palamutai gali lenktyniauti mūšio lauke, užlipti vijokliais ir pulti monstrus. Medžiotojas taip pat gali naudoti daiktus važiuodamas „Palamute“, leidžiantis žaidėjams išgydyti / galąsti ginklus be sustojimo, todėl medžioklės tempui niekada nereikia lėtėti. Vienintelė „Palamutes“ problema yra ta, kad jie gamina kitą Monstrų medžiotojas talismanai („Palico“ katės), išskyrus nereikalingus. „Palamute“ nauda yra gerokai didesnė už „Palico“, kuri greičiausiai bus matoma tik vieno žaidėjo režimu dėl šios priežasties, nes žaidėjai gali pasiimti tik vieną palydovą į daugelio žaidėjų medžiokles.



Pagrindinis „Trick“ triukas „Pabaisa medžiotojas“ yra „Rampage“ misijos. Jie naudoja bokšto gynybos žaidimų elementus, kai žaidėjai turi ribotą laiką priešais vartus sukurti gynybines instaliacijas, kol monstrų grupės ima krautis bangomis. Tai apima bombas, kaimo gyventojus, naudojančius patrankas, specialius elito vienetus, paremtus NPC iš kaimo, ir net balistą, kurią gali valdyti žaidėjas. Tvirtovė padidėja, nes nugalima daugiau monstrų, o tai reiškia, kad žaidėjai gaus prieigą prie stipresnių vienetų, nes „Rampage“ tęsiasi. „Rampage“ misijų mechanika nėra gerai paaiškinta žaidimu, tačiau neilgai trukus žaidėjai su jomis susitvarkys. Įvaldžiusios „Rampage“ misijos yra daugybė linksmybių ir papildo standartinių misijų tipus.

Susijęs: „Monster Hunter Rise“ populiariausias demonstracinis ginklas, kurį atskleidė kūrėjas

Iki šiol didžiausias Monstrų medžiotojas formulė „Pabaisa medžiotojas“ yra daugelio žaidėjų. Seniems šios serijos žaidimams buvo taikomi juokingi apribojimai, dėl kurių buvo sunku jais mėgautis su draugais. Visų jų nebėra. Dar niekada nebuvo taip paprasta vykti į medžioklę su draugais ir nepažįstamais žmonėmis. Medžioklės, kurios tęsiasi, gali sumažėti, net jei jos artėja prie pabaigos. Žaidėjams nebereikia pradėti skubių misijų, kad jie galėtų įskaityti progresą, todėl žmonėms, žaidžiantiems su draugais per istorijos režimą, niekada nereikės kartoti misijų. Monstrų medžiotojų pasaulis Gailestingai dingo dizainas, privertęs žaidėjus savarankiškai žiūrėti sceną. Žaidėjai gali mėgautis daugelio žaidėjų žaidimais savo ritmu ir gali iškart šokinėti į medžioklę, nereikėdami sėdėti vestibiuliuose, laukdami, kol jie pasipildys naujais žaidėjais.

Bazinės stovyklos palapinė taip pat buvo patobulinta taip, kad sumažėtų pasirengimo laikas iki medžioklės. Žaidėjai dabar gali patekti į savo daiktų dėžę iš palapinės, taip pat valgyti po medžioklės pradžios. Viskas, ko reikėjo, buvo susikaupęs senesniuose žaidimuose, kad smarkiai sumažintų komandos pergalės galimybes, nes daug labiau tikėtina, kad žus žaidėjas, neturintis statinio mėgėjo iš valgio ar pilno daiktų pakrovimo. Į „Monster Hunter Rise“, visus šiuos pasiruošimo elementus galima atlikti pradėjus medžioti, o tai reiškia, kad žaidėjai gali praleisti dar mažiau laiko besiblaškydami fojė.

Kalbant apie vaizdą, „Pabaisa medžiotojas“ yra kažkur tarp „Monster Hunter Generations Ultimate“ ir Monstrų medžiotojų pasaulis. Žaidimas niekada nebuvo toks geras kaip „Monster Hunter World“, bet vis tiek gerai atrodo „Switch“, net jei mažesnių monstrų / „Palamutų“ animacijos pataiko per intensyvesnes medžiokles. Tai yra didžiausias žaidimo elementas, kurį buvo galima patobulinti, tačiau jis yra daugiau nei tinkamas naudoti, o likęs pavadinimas šviečia.

Tai yra žaidimas, kurį Monstrų medžiotojas franšizė turėjo būti visą laiką. Erzinančios patirties dalys, kurios buvo išsaugotos dėl tradicijų, pagaliau buvo pašalintos, o naujokams liko nugludinta, maloni patirtis, kuri ilgą laiką gerbėjus nudžiugins vienodai. „Pabaisa medžiotojas“ yra Monstrų medžiotojas geriausiu.

„Pabaisa medžiotojas“ dabar yra „Nintendo Switch“. Šiuo metu kuriama asmeninio kompiuterio versija, kurią planuojama išleisti 2022 m. Šios apžvalgos tikslais „Screen Rant“ buvo pateikta skaitmeninė „Nintendo Switch“ žaidimo versijos kopija.

Mūsų įvertinimas:

5 iš 5 (šedevras)