Neseniai išleidus „Mortal Kombat 11: Ultimate“, atsiranda naujų balanso pokyčių, kurie turi įtakos pakopų sąrašui. Kažkaip viskas nelabai pasikeitė.
Praėjusį mėnesį „NetherRealm Studios“ išleido pagrindinį naujinį „Mortal Kombat“ 11 kad sutaptų su naujausios kartos konsolių išleidimu. Kaip ir bet kuriame dideliame kovinių žaidimų atnaujinime, „Mortal Kombat 11“: galutinis buvo atlikta įvairių sąrašų pakeitimų, kurie keičia kiekvieno veikėjo efektyvumą. Tai reiškia MK11 pakopos sąraše buvo keletas pakeitimų, tačiau jie nėra tokie drastiški, kaip galima pagalvoti.
Svarbiausias iš pakeitimų, padarytų 2005 m Galutinis yra neabejotinai įprasto simbolių variantų pridėjimas. Panašus į „Super Smash Bros. Ultimate“ pagal užsakymą „Mii Fighter“, MK11 žaidėjai dabar gali pritaikyti tam tikrus personažų repertuaro ėjimus. Kai kuriems veikėjams tai gerai tinka, nes žaidėjai gali pašalinti judesius, kurie buvo nenaudingi, ir pakeisti juos naudingesniais. Priklausomai nuo nagrinėjamų žingsnių, tokie pokyčiai gali smarkiai pagerinti veikėjo efektyvumą įvairiose situacijose.
Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite toliau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.
Tačiau, pasak pro MK11 žaidėjai „Dragon“ ir „HoneyBeeCMNDR“, „Mortal Kombat“ 11 pakopos sąrašas iš tikrųjų taip nepasikeitė. Jiedu palūžo Galutinis vaizdo įraše apie kovos žaidimų „YouTube“ kanalą „ONEvONE“ , sakydami, kad personažai, kuriems labiausiai naudingi pasirinktiniai variantai, dažniausiai yra tie, kurie jau dominuoja žaidimo metoje. Kaip rezultatas, MK11 ' Aukštesnės pakopos atrodo gana panašios į tai, kas buvo anksčiau Galutinis .
Kodėl „Mortal Kombat 11“: „Ultimate“ aukščiausio lygio veikėjai vis dar geri
Nepaisant padidėjusios šių veikėjų galios, atrodo „Mortal Kombat“ 11 išliko palyginti subalansuotas. „Dragon“ ir „HoneyBeeCMNDR“ didžiąją dalį žaidėjų sudarė trys aukščiausios pakopos - tik dešimt žaidėjų MK11 ' s 37 žaidžiami simboliai, išdėstyti apatiniuose dviejuose sluoksniuose, pažymėti „ A + „ir“ Į . “ Neaišku, ar šiuo raidės pasirinkimu norėta pasakyti, kad net žemiausios pakopos simboliai yra konkurencingai perspektyvūs, nes du profesionalai nepaaiškino savo reitingavimo sistemos specifikos.
Bet kokiu atveju reitingas vis tiek reiškia daugumą MK11 Aktorių kolektyvas yra perspektyvus, net jei ne aukščiausio lygio simboliai. Tačiau dėl to pakopos nėra svarbios. Kalbant apie tai, geriausi personažai dažniausiai matys daugiausiai pergalių. Todėl tokie personažai kaip Cetrionas, Liu Kangas, Sub-Zero ir Joker išliks MK11 į kurias reikia atsižvelgti. Žaidėjai, kurie renkasi simbolius iš žemesnių lygių, norėdami laimėti turės pasikliauti arba geru maču, arba grynais įgūdžiais.
Reikėtų pažymėti, kad šios pakopos paskirties vietos yra tik pradiniai parodymai. „Mortal Kombat 11“: galutinis pasirodė tik prieš kelias savaites, o norint pilnai sukurti žaidimo metą, reikia mėnesių ar metų. Net jei „NetherRealm“ nebegamina MK11 atnaujinimai, pakopų sąrašas ir toliau atrodys kitaip, kai žaidėjai kuria naujas strategijas. Nepaisant to, profesionalų priimti praktikos sprendimai vis dar atspindi tai, kokios strategijos veikia šiuo metu. Net jei toks personažas kaip „Joker“ iš tikrųjų nėra aukščiausio lygio, žaidėjai vis tiek turėtų su juo susidurti atsargiai, nebent jie galvoja apie gerą kontrastratiją.
Šaltinis: „ONEvONE“ / „YouTube“