Naujo ciklo peržiūra: „Tvirti pamatai tvirtam miesto kūrimo žaidimui“

Kokį Filmą Pamatyti?
 
  • Naujas ciklas yra solidus miesto kūrimo žaidimas su unikaliomis koncepcijomis ir sudėtinga, bet malonia patirtimi.
  • Žaidimas turi daugybę funkcijų ir mechanikos, įskaitant technologijų medį ir skirtingus biomus.
  • Išteklių ir piliečių poreikių valdymas yra labai svarbus siekiant sėkmės, o nesėkmė gali sukelti pakopinį poveikį.

Naujas ciklas yra naujausias post-apokaliptinis PC miesto statytojas, kuris gilinasi į ryškias realijas, kaip žmonių pramonės kompleksas galiausiai gali pasmerkti Žemę. Sukūrė naujokų „Core Engage“ ir išleido „Daedalic Entertainment“, 2024 m. sausio 18 d. žaidimas prasidėjo ankstyvosios prieigos etape. Naujas ciklas išsiskiria kaip solidus įrašas su keliomis unikaliomis koncepcijomis, sujungtomis kartais pernelyg sudėtinga, bet apskritai patenkinama patirtimi.





Aplinkos nuniokotoje, hiperindustrializuotoje ateityje 2073 m. Naujas ciklas įveda žmones į miesto vadovo vaidmenį besikuriančioje visuomenėje, kovojančioje su saulės žybsnių, sunaikinusių visas planetos technologijas, padariniais. Surūdiję pramoniniai pastatai ir gamyklos mašinos įkūnija Dieselpunk estetiką, vedančią į niūrią viziją, kuri sukuria pagrindą žaidimui. Nors Naujas ciklas nedaro nieko per daug naujoviško šio žanro, jis turi platų funkcijų spektrą ir solidžią miesto kūrimo mechaniką, išdėstytą įdomioje visatoje.






Susijęs
10 geriausių miesto kūrimo žaidimų, kuriuos reikia žaisti dabar
Miesto kūrimo vaizdo žaidimuose būdinga strategija ir kūrybiškumas suteikia žaidėjams tikrai patrauklios patirties ir linksmybių!

Naujas ciklas turi gerus miesto statybininkų pagrindus

Dėl kelių sistemų žaidimas jaučiasi giliai

Naujas ciklas iš pradžių jausis pažįstami tiems, kurie žaidė kitus miesto kūrimo žaidimus. Pradedant nuo mažo gyventojų skaičiaus ir rotušės, vienas išsiplės, renkant išteklius iš žemėlapio ir kuriant gamybos linijas augančiai ekonomikai maitinti . Gyventojų skaičiaus ribos ir kitos būtinos sąlygos lemia bendrą „ciklą“, kuriame gyvena visuomenė, ir kokio lygio technologijas galima ištirti. Yra daugybė ciklų, kurių kiekvienas suteikia naujų patobulinimų ir efektyvumo patobulinimų per gana platų technologijų medį.



Naujas ciklas Šiuo metu yra du pagrindiniai žaidimo režimai: kampanija ir smėlio dėžės režimas , su kitais dviem žaidimo režimais, kuriuos planuojama išleisti ateityje, pavadinimu Old Ways ir Sanity. Šiuo metu trys skirtingi biomai veikia kaip žaidimo žemėlapiai, kurių kiekvienas siūlo unikalius debuffus ir aplinkos bei išteklių skirtumus, dėl kurių kiekvienas žaidimas yra unikalus. Kaip ir kiti miesto statytojai, yra metų laikai, kai žiemos būna ypač žiaurios, taip pat nemažai aplinkos poveikio, kuris kartais griauna pastatus.

Naujas ciklas šiuo metu turi Pievos, Tundros ir Stepių biomą, o kalnų biomą planuojama išleisti ateityje.






Be pagrindinių miesto statytojų koncepcijų, žaidimas turi keletą kitų mechanikų, dėl kurių jis išsiskiria, įskaitant Pasaulio žemėlapį, kurį galima „tyrinėti“ išsiuntus tyrinėjančias šalis, kad jos atrastų kaimyninius regionus . Tada darbuotojai ir ištekliai gali būti paskirstyti naujiems regionams, kad būtų tiekiama papildomų žaliavų, nors statyba šiose naujose srityse neįmanoma. Gyventojai taip pat prašys misijų, kad pagerintų savo bendrą gyvenimo kokybę, padėdami žmonėms suprasti sudėtingesnes žaidimo koncepcijas. Kartais tam tikri sprendimai miestui pagyvins arba pagyvins.



Balansavimas ant lyno

Įvyko katastrofiškas klaidingas apskaičiavimas

Kaip ir daugelio miestų kūrimo žaidimų atveju, skirtumas tarp klestėjimo ir nesėkmės Naujas ciklas dažnai gali priklausyti nuo vienos gamybos linijos sutrikimo arba netikėto gyventojų palaimos. Į Naujas ciklas , yra nemažai ką tvarkyti , su keturiais pagrindiniais piliečių poreikiais – gamybiniuose pastatuose pagamintomis reikmenimis. Žaidimas taip pat turi keturis poreikius, susijusius su būtinomis būsto, sveikatos, pramogų ir saugumo paslaugomis, kurias galima pasiekti pastačius tinkamas struktūras.






Į Naujas ciklas , pasiūlos poreikius galima koreguoti siekiant pagerinti piliečių gyvenimo kokybę ir sveikatą, taip didinant jų laimę (matuojama pagal moralę), bet mažinant bendrą pasiūlą. Trijų skirtingų tipų darbuotojai, kurių kiekvienas turi skirtingą įgūdžių lygį, turi būti valdomi individualiai, o tai gali padėti tolygiai paskirstyti tiekimą tarp gyventojų. Jei kuris nors iš šių dalykų bus sutrikdytas, efektyvumas sumažės, o tai gali sukelti pakopinį efektą, išnaikinantį beveik visus miesto gyventojus.



Šis sudėtingumas pasiekiamas su didele kontrole ir galimybe atlikti nedidelius koregavimus mokymosi kreivė Naujas ciklas gana aukštas, net tiems, kurie yra miesto kūrimo žaidimų veteranai . Šis sunkumas dar labiau padidėja, kai didėja gyventojų skaičius ir atsiranda pažangesnių technologijų, kaip ir kitų sudėtingų miesto statytojų atveju.

Automatika yra svarbi naujame cikle

Svarbiausia yra sudėtingumas

VI cikle: mechaninis išplėtimas, konvejerio juostos atrakinamos , kuri leidžia išteklius kaupiantiems pastatams tiesiogiai patekti į gamybos pastatus. Kitame VII cikle traukiniai atrakinami, todėl žaidimas jaučiasi gana giliai, einant į priekį per kiekvieną erą. Pirmą kartą tai gali sukelti tam tikrą nusivylimą, nes nėra tiksliai aišku, kur pakryps ateitis, o tai lemia ne tokius žvaigždžių miesto planus, tačiau pastatus pertvarkyti ir atnaujinti yra pakankamai lengva, nors tai gali sukelti laikiną rakto tiekimo sutrikimas.

Susijęs
10 geriausių miesto statybos žaidimų „Steam“, reitinguojami
Nuo „Cities: Skylines“ iki „RimWorld“ iki „SimCity 4“ ir „Frostpunk“ atraskite populiariausius ir pripažintus miesto kūrimo žaidimus, kuriuos galite žaisti „Steam“.

Viso ciklo tikslai yra aiškūs. Daugiau automatizavimo reiškia daugiau išteklių, o tai įgalina didesnę gamybą, kad būtų galima palaikyti augantį gyventojų skaičių ir besiplečiantį miestą. Nepavykus atnaujinti pagrindinių gamybos ar išteklių rinkimo struktūrų, gali atsirasti kliūčių, dėl kurių stabdomas maisto tiekimas arba miestui neužtenka energijos, o tai gali lengvai sukelti civilizaciją baigiančių įvykių grandinę.

Žaidimas Sudėtingesnėms sistemoms skirtų naudingų įrankių ir vaizdo įrašų pagalba lengviau susipažinti su šiomis naujomis koncepcijomis kaip konvejeriai. Nors ir naudinga, šių naujų technologijų įtraukimas į gamybos grandinę be išankstinių žinių gali sukelti didžiulius tiekimo grandinės sutrikimus ir kampanijos nesėkmę. Tikėtina, kad daugelis pradės atsilikti diegdami naujas technologijas, kurias suteikia kiekvienas atnaujinimas, todėl tempas šia prasme galėtų būti patobulintas.

Naujojo ciklo istorijoje visa viltis prarasta

Pasiruošimas artėjančiam kritimui

Nors būtų pagunda susiburti Naujas ciklas į daugybę kitų post-apokaliptinių miesto statytojų, naujasis pavadinimas yra ryškus kontrastas pirminiame sumanymu. Nors tenka susidoroti su katastrofiškais žmonijos pasipūtimo rezultatais, žmogus yra įstumiamas į hiperindustrializuotos visuomenės valdymą prieš gresiantį pražūtį. kitas katastrofiška stichinė nelaimė.

Per daug nesugadinant žaidimo pabaigos, ko gero labiausiai intriguoja ši idėja yra tai, kad užuot bandę rasti šios problemos sprendimą, žmonija atsidūrė pražūtingam likimui, nes kiekviena era ir toliau niokoja planetą per industrializaciją ir technologijų pažangą. Tai veda prie įdomaus kampanijos galutinio taško, kuris suteiks miesto išdėstymo užbaigtumo jausmą.

Palyginti su tokiu žaidimu kaip Terra Nil , kur optimizmas atveria duris į viltingą ir gyvybingą estetiką, daiktai viduje Naujas ciklas yra daug niūresni . Saulės žybsnis 2034 m. sunaikino visą planetos gyvybę, o išdžiūvę žmonijos likučiai liko tik. Nors tai ne pirmas kartas, kai miesto statytojas imasi šių koncepcijų, Naujas ciklas nejausdamas gremėzdiškumo sugeba įveikti liniją ir pateikia atitinkamą žinią savo žaidėjams.

Susijęs
10 geriausių strateginių žaidimų kompiuteriui, kuriuos galite žaisti dabar, reitinguoti
Gali būti sunku rasti tinkamą kompiuterio strateginį žaidimą pasirinkimų jūroje. Šie puikūs pavadinimai padės susiaurinti dalykus daug lengviau.

Galutinis naujojo ciklo verdiktas

Tvirtas miesto statytojas žaidėjams veteranams

Naujas ciklas yra daug žadantis naujas miesto kūrimo žaidimas su daugybe mechanikų, kurios leidžia žaisti giliai ir žaisti. Nors dėl daugybės skirtingų mechanikų naujokams žaidimas gali atrodyti neįtikėtinas, miesto statybininkai veteranai viduje ras daugybę valandų turinio. Paskutiniai žaidimo etapai yra įdomūs ir suteikia pavadinimo pabaigos tašką, kurio trūksta kitiems šio žanro atstovams. Nors ir nedidelių pakeitimų su žingsniu Naujas ciklas žaidimas gali jaustis malonesnis, ypač žmonėms, kurie dar nepažįstami miesto statytojais.

Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas kompiuterio kodas.

Šaltinis: „Daedalic Entertainment“ / „YouTube“.