„Next-Gen“ žaidimai PS5 ir toliau turės 30 FPS parinkčių ir štai kodėl

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Next-Gen“ PS5 žaidimai ir toliau veiks 30 kadrų per sekundę greičiu dėl televizoriaus aparatinės įrangos apribojimų, o tik keli žaidimai gali pasirinkti 60 kadrų per sekundę





„PlayStation 5“ naujos kartos žaidimai ir toliau turės galimybę veikti 30 kadrų per sekundę greičiu, ir nors žaidėjai gali paklausti, kodėl taip yra, tam yra rimta priežastis. Pultai stengėsi iš naujo apibrėžti žaidimų ateitį, ir tai pasakytina apie visas anksčiau paleistas konsoles. „PS4“ dažniausiai naudojamas 30 kadrų per sekundę kadrų dažnis, o labai nedaug žaidimų turi galimybę paleisti 60 kadrų per sekundę greičiu, o „Xbox One“ yra toje pačioje vietoje. Galima manyti, kad 60 kadrų per sekundę yra akivaizdus kitas žingsnis, kurį kūrėjai turi siekti, tačiau buvęs programinės įrangos inžinierius paaiškina, kodėl tai nėra ta funkcija, kurios siekia PS5.






PS5 turės 16 GB atmintį , 448 GB / s atminties pralaidumas, 8x „Zen 2“ branduoliai prie 3,5 GHz procesoriaus, 10,28 TFLOP ir 36 CU prie 2,23 GHz GPU. Tai yra keletas įspūdingų specifikacijų, pagerinančių tai, ką turi net „PS4 Pro“ po gaubtu, o „PS4 Pro“ gali paleisti kai kuriuos žaidimus sklandžiau nei bet kada anksčiau (paimkite „Assassin's Creed 3“ atrodo 4K arba „Battlefield 1“ didesnė skiriamoji geba). Ji turi patobulintą didinimo metodiką, kuri gali padidinti žaidimų skiriamąją gebą, tačiau ji negali daug padaryti kadrų per sekundę greičiu. Kaip paaiškėjo, PS5 taip pat negali, nes jo žaidimai to net neleidžia.



Susiję: Visi 26 „PS5“ žaidimai atskleisti „Sony PlayStation 5“ renginio metu

Buvęs pagrindinis PS5 programinės įrangos inžinierius pateikė tam tikrą supratimą apie apribojimus, kurie neleidžia konsolei paleisti žaidimų greičiu 60 kadrų per sekundę. Įjungta WCCFTECH , Mattas Hargettas tviteryje pabrėžia, kad problema kyla ne dėl pulto, o dėl žaidėjų televizoriaus. Jis rašo, kad įprastas pigus 4K televizorius gali veikti tik 4: 2: 0 HDR esant 4K ir 60 Hz dažniui, tačiau gali 4R ir 2 Hz greičiu HDR pastumti 4: 2: 2. Dauguma žaidimų kūrėjų norėtų, kad jų žaidimai atrodytų gerai 4K formatu, nei kad jie veiktų 60 kadrų per sekundę greičiu, ir atrodo, kad jie turi aukoti vieną ar kitą. Kūrėjai nori, kad jų žaidimai atrodytų „filmiški“, kaip sako Hargettas, ir nori, kad daugiau žmonių galėtų patirti savo žaidimus ryškiomis detalėmis ir ryškiomis spalvomis.






PS5 galės pasiekti 60 kadrų per sekundę. Tai turėtų sugebėti dar labiau padidinti kadrų dažnį, tačiau žaidimų kūrėjai vis dėlto daugeliui naujos kartos žaidimų uždeda 30 kadrų per sekundę ribą. Tada buvo užduodamas klausimas, kodėl gi neturint galimybės pasirinkti tarp grafikos ir našumo? Televizoriaus aparatinė įranga, ypač imtuvo aparatūros procesoriai, reikštų mažiau nei optimalų HDR, dėl kurio PS5 nieko negali padaryti.



Todėl daugelis žaidimų bus vykdomi tik 30 kadrų per sekundę greičiu „Assassin's Creed Valhalla“, nes jie turėtų atrodyti labiau kinematografiškai nei dabartinės konsolių kartos. Daugelis sirgalių yra nusivylę žinia, kad jie negalės žaisti pastoviu 60 kadrų per sekundę greičiu PS5, kai kurie žaidėjai sako, kad jie mieliau turėtų didesnį kadrų greitį nei nepriekaištingą grafiką. Kiti tikėjosi, kad naujos kartos pultai konkuruos su kompiuterių našumu, sakydami, kad jie mieliau pirks asmeninį kompiuterį, o ne PS5, jei tokio žaidimo jie žiūrės į pultus. Didelis „PS5“ pardavimo taškas būtų buvęs ir didesnė skiriamoji geba, ir greitesnis kadrų dažnis, o net pasirinkimo tarp jų abiejų nebuvimas galėtų gana stipriai sugrąžinti PS5.






Šaltinis: WCCFTECH