„NieR“: „YoRHa Edition“ apžvalgos automatų žaidimas: galutinis pasiūlymas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Galutinė 2017 m. Eksperimentinės klasikos versija „NieR:„ YaRHa Edition Automata Game “yra DLC pakuotėse ir keli įdomūs priedai PS4.





Štai mes esame pasirengę pasveikinti „NieR“: „YoRHa Edition“ automatų žaidimas , išplėstinė visų žaidimų versija - 2017 m. žaidimas - įžūliai keistas ir kritikų įvertintas žaidimo tęsinys, kurį žaidė nerimą keliantys žmonės. Originalus Neigti žaidimas iš pradžių atrodė gana tiesmukas trečiojo asmens veiksmo nuotykis, tačiau netrukus peraugo ir susiliejo į hodgepodge'ą, į pasakojimą orientuotą hibridą, kuris sulenkė žanro taisykles ir lūkesčius, sukurdamas patirtį, kuri buvo tiek pusiausvyros, tiek ir patrauklumo.






NieR: automatai iš tikrųjų nereikalauja susipažinti su tuo originaliu žaidimu, išskyrus galimybes ir apetitą netikėtumams. Naudodama anime, eksperimentinio mokslinės fantastikos, avangardinio filmo ir daugybės kitų šaltinių pasakojimo būdus, motyvus ir tropus, NieR: automatai priešais lėtai išvyniodamas atviro pasaulio kilimėlį atsikrausto, kad atsikraustytų. Žaidėjai valdo 2B - „Android“ kareivį, amžinai konfliktuodami su dirbtinio intelekto mašinomis žmonių pusėje. Jos plikas kompanionas 9S paprastai veikia kaip pasirengęs mūšiui bendražygis, ir jiedu tyrinėja postapokaliptinę (tačiau keistai ramią) planetą, vykdydami misijas YoRHa, paskutiniam žmonijos forpostui, skriejančiam aplink jų pažeistą planetą.



Susiję:> apžvalgininkas_ apžvalga: „Cyberpunk Noir“ aukščiausios kokybės

Žiūrėk, pasakojimas NieR: automatai paprasčiausiai atsisako sulaikyti tik mirtingieji. Priežastis, kad ji veikia, yra ta, kad neapgalvotai atsisakydama ji taip pat siekia pasakyti intymius, dramatiškus ir linksmus nutikimus, pakoreguodama savo tekstūruoto pasakojimo sluoksnius prieš juos sulydydama. Nors daugybė detalių atrodo kaip savavališkos nesąmonės ir nesėkmės - kodėl žmogaus maištininkas linksmai pats galėtų pritaikyti vardą Jackass? - žaidėjai, kurie pakankamai ilgai kruopščiai draskosi dažytą paviršių, atgaus begales malonumų. Kai kurie iš jų gali būti mieli ir žavūs, ar net linksmi, dažniausiai dėl nenutrūkstamo klegesio, keistai žavingų mašinų. Ir tada, kartais, prasideda nesąžiningumas, tarsi susitikimas, atskleidžiantis dešimtis mašinų, apsimetančių lytinius santykius, klaidingai bandant suprasti pastojimo ir gimimo procesą, arba sunaikinti ir įsakmiai įsakyti. beprotiško uolumo.






Yra keletas akivaizdžių religinių ikonografijų ir temų, giliai įsišaknijusių pasakojimo grūduose, tačiau ten, kur šios pastabos gali tapti nepatogios ar valdingos, NieR: automatai sugeba juos aplenkti beveik netinkamai nuoširdžiai. Taigi, nors simbolika atrodo visiškai tyčinė, personažai nėra supaprastinti šifrai, teikiantys meta naratyvą, o mutuojantis siužetas veikia keliais lygmenimis, kuriuos tenkina išsprendimas ir rūšiavimas.



NieR: automatai Išorinis pasaulis iš pradžių yra gana bauginantis, ir nors galiausiai atsiranda keletas greitų kelionių variantų, tai didžiulė, dažniausiai tuščia erdvė, kuriai reikia nuolat sekti atgal; tai yra vienas iš kelių būdų, kurie yra nepaprastai panašūs į originalų žaidimą. Kovinis žodynas yra atviras eksperimentams, turintis unikalią lustų lizdo sistemą, galinčią padidinti ir kitus efektus, o praleidžiant šiek tiek laiko tai išsiaiškinti, tikriausiai bus sukurta stipri OP apkrova, kuri žaidėjus perveiks daugumoje situacijų. Be to, vykstantys veiksmai nėra aukščiausio kalibro ir tam tikromis žaidimo dalimis pradeda augti. Kažkaip tai yra taip pat sudėtinga ir paprasta, kaip mėgsta žaidėjas, tačiau yra bent jau nemažas atnaujinimo kelias, kuriam išleisti valiutą ir išteklius, o tai reiškia, kad pasirinkimas kovoti su šimtais atnaujintų minių nėra visiškai veltui.






Vizualiai, NieR: automatai išvaizda yra švari, mažai išsami, todėl kartais atrodo, kad tai yra ankstesnės konsolės kartos žaidimas. Tekstūros yra paprastos, o tam tikra aplinka (pvz., Pradinė gamykla, į kurią grįšite daugybę kartų) yra tinkama naudoti, tačiau taip pat didžiulė ir nuobodi. Kai kurie iš jų gali būti suprojektuoti, nes dramatiški fotoaparato kampai tam tikruose istorijos taškuose gali padaryti žaidėją mažą dėl didelės grėsmės, tačiau tai vis tiek nesudaro didelio pirmo įspūdžio. Vis dėlto charakterio drabužių detalės yra puikios, o bendras dizaino jautrumas yra labai stiprus, matant daugybę gražių vaizdų ir užsiėmimų, kurie visi yra griežtai apsaugoti šioje apžvalgoje. Žinoma, originalus žaidimas pasirodė prieš kurį laiką, tačiau nauji žaidėjai, kurie iki šiol vengė spoilerių, turėtų likti tamsoje NieR: „Automata“ Klaidžiausios ir kūrybingiausios staigmenos, kol jas galima būrti asmeniškai.



Keiichi Okabe grįžta į įvartį Neigti Tęsinys, ir tai galbūt pralenks savo pirmtaką. Kur Neigti palinko link graudžiai dramatiško leitmotyvų diapazono, NieR: automatai Balas jaučiasi šiek tiek pergalingai drąsesnis ir ryžtingesnis. Tinkamai, šie bendri pastebėjimai galėtų būti taikomi ir palyginant žaidimų jautrumą, o išskirtinė kiekvieno iš šių garso takelių kokybė ir unikalumas išskiria juos kaip praktiškai neprilygstamus žaidimuose, pasižymintį svaiginančiu sintezatorių, chorų, garsių romantiškų pianino susilaikymų deriniu ir nuolat stulbinantis įvairių instrumentinių kompozicijų asortimentas. Tai kelios valandos patrauklios muzikos, kuri bus įsimylėjusi giliai į jūsų mintis, ir, regis, kiekvieną sceną ir akimirką oriai vertina savo unikaliu kūriniu ar dainos versija.

„YoRHa“ žaidimas Leidimas apima vienintelį DLC 3C3C1D119440927, kuris yra puikus turinio priedas su kai kuriomis odomis, užduotimis, gerbėjų aptarnavimu ir surengtomis arenomis. Be to, tikriausiai įdomiausias yra premijos turinys, kuris gali nuvilti Nier: automatai „Diehards“, kurie jį jau įsigijo 2017 m., yra dinamiška „PS4“ tema, kuri prideda keistų statinių efektų jūsų pagrindiniame ekrane, keletą avatarų, kuriuos tikrai naudos gerbėjai, ir keletą labai įdomių odelių ir kaukių, įskaitant nuorodas į originalą žaidimas. Už pigiausią kainą tai yra nuostabus paketas, nors gerbėjai gali nesutikti, kad reikės pirkti skaitmeninę ar fizinę versiją tik dėl išskirtinių dalykų, kuri yra labiausiai žinoma ankstyvo įvaikinimo ironija.

Tai ne klausimas NieR: automatai yra viena iš įsimintiniausių vaizdo žaidimų patirties šioje dabartinėje kartoje, ir „NieR“: „Automata“: „YoRHa Edition“ žaidimas yra patogus ir ekonomiškas atvykimo taškas naujokams. Kompiuteris gauna trumpą šiaudelį su keletu fono paveikslėlių, tačiau dėl unikalaus PS4 turinio ši versija ypač vilioja gerbėjus, nors papildomos premijos - pavyzdžiui, garso takelio pasirinkimas ar išskirtiniai ginklai - padėtų įgyvendinti susitarimą. Bet kokiu atveju, tai yra žaidimas, kuriam reikia vietos kiekvienoje PS4 bibliotekoje, o „holdouts“ dabar turi mažai pasiteisinimų žengti.

Daugiau: „Singularity 5“ apžvalga: nuožmus iššūkis su blizgančiu dizainu

„NieR“: „YoRHa Edition“ automatų žaidimas dabar yra skirtas kompiuteriams ir „PlayStation 4“. „Screen Rant“ buvo pateiktas skaitmeninis PS4 kodas, kad būtų galima juos peržiūrėti.

Mūsų įvertinimas:

4,5 iš 5 (privaloma žaisti)