„Nvidia DLDSR“ ketina priversti jūsų kompiuterinius žaidimus atrodyti geriau nei bet kada

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Naujausias „Nvidia“ programinės įrangos atnaujinimas padidina kompiuterinių žaidimų našumą ir aiškumą naudojant HD monitorius, naudojant gilų mokymąsi, kad pagerintų mastelio mažinimo kokybę.





Nvidia Neseniai paskelbė apie naują grafikos mastelio keitimo technologiją, pavadintą DLDSR, kuri leis kompiuteriniams žaidimams atrodyti geriau nei bet kada standartiniuose monitoriuose ir veikia su visais žaidimais. Naujos technologijos yra įdomios, tačiau kartais tai yra varginanti realybė, kai suderinamumo apribojimai apriboja naudojimą tik keletu naujausių žaidimų. Kita problema, su kuria dažnai susiduriama, yra reikalavimas atnaujinti kelias žaidimų įrenginio dalis, kad galėtumėte mėgautis pranašumais. Panašu, kad „Nvidia“ DLDSR yra abiejų šių problemų sprendimas, ir jis netrukus pasirodys.






„Nvidia“ yra pirmaujanti GPU gamintoja, o jos spindulių sekimo technologija buvo neginčijama daugelį metų. Tačiau naujausi AMD pasiekimai panaikino spragą, o naujausia AMD Radeon RX-6000 serija puikiai palyginama su naujausiomis Nvidia GeForce RTX 30 serijos vaizdo plokštėmis. Abi bendrovės tobulino savo programinės įrangos sprendimus, o pastaruoju metu didelis dėmesys buvo skiriamas didelės raiškos mastelio keitimui, nes AMD suderino Nvidia DLSS su FidelityFX ir Radeon Super Resolution.



Susijęs: GPU trūkumas gali mažėti antroje 2022 m. pusėje, sako NVIDIA

Nvidia neseniai pristatė naujo tipo didelės raiškos mastelio keitimo technologija, vadinama DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution), ir ji pasiekiama įvairiuose žaidimuose ir įrenginiuose. nei panašiai pavadintas DLSS (Deep Learning Super Sampling). Nors DLSS reikalauja, kad žaidimų kūrėjai koduotų specialiai šiai grafinei technikai, naujasis DLDSR automatiškai taikomas visiems žaidimams. Kitas svarbus skirtumas yra tai, kad DLDSR yra sumažinimo technologija, o ne didinimo, kaip tai daro DLSS, technologija. Tai reiškia, kad tai naudinga, kai žaidimų įrenginys turi daugiau galios, nei reikia žaidimams naudojant prijungto monitoriaus savąją skiriamąją gebą. Pavyzdyje, kad tai paaiškintų, Nvidia paaiškino, kad naudojant žaidimų sistemą, kuri turi 1080p monitorių ir žaidžiant gauna 145 FPS (kadrus per sekundę). Grobis esant 1080p, DLDSR gali pateikti 143 FPS su sumažinta skyra, kuri yra suvokimu panašus į 4K kokybę . Išsinešimas yra daug švaresnis vaizdas beveik tuo pačiu greičiu.






Kaip veikia „Nvidia“ DLDSR mažinimas

Sumažinimas reiškia, kad kompiuteris ir GPU apdoroja grafiką 4K raiška, bet išveda į ekraną įprasta 1080p raiška. Nors nėra jokio būdo, kad 1080p monitorius būtų toks aiškus kaip 4K ekranas, šis sumažinimo metodas pagerina vaizdo kokybę, nes išlygina kraštus, sumažina mirgėjimą ir padidina detales. „Nvidia“ GPU jau turi tokią DSR formą, tačiau tai paprastai sukelia didelį našumo smūgį. Aukščiau pateiktame pavyzdyje žaidžiant Grobis naudojant DSR, kadrų dažnis sumažėja iki 108 FPS. Nors vis dar labai žaisti, jis yra daug mažesnis nei naujesnio DLDSR 143 FPS.



DLSS padidina iš mažesnės skiriamosios gebos į didesnę, o tai yra malonu prijungti prie 4K monitoriaus bet naudojate kompiuterinę sistemą, kuri negali pakankamai greitai apdoroti 4K grafikos. DLDSR skirtas priešingam atvejui, kai kompiuteris turi daug galios, bet pridedamas ekranas yra mažesnės raiškos. „Nvidia“ teigė, kad naujinimas bus pasiekiamas nuo 2022 m. sausio 14 d. Norėdami įjungti DLDSR, vartotojas turi tiesiog įdiegti naują tvarkyklę, atidaryti NVIDIA valdymo skydelį ir pasirinkti DLDSR pagal Tvarkyti 3D nustatymus ir DSR veiksniai . Tai turėtų iš karto pagerinti bet kurio žaidimo kadrų dažnį, o tai yra labai graži Naujųjų metų dovana Nvidia .






Kitas: „Nvidia“ ką tik pristatė kitą RTX 3080, kurio tikriausiai negalėsite nusipirkti



Šaltinis: Nvidia