„Oddworld“: „Soulstorm“ vertina žaidėjus pagal jų veiksmus, naudodamas „Quarma“ balų sistemą, kuri galiausiai paveikia žaidimo pabaigos kinematiką.
Panašiai kaip kiti serijos pavadinimai, „Oddworld“: „Sielos audra“ - kuris išleistas dabar ir kurį šį mėnesį galima nemokamai gauti per „PlayStation Plus“ - siūlo įvairias pabaigas, atsižvelgiant į žaidėjo sprendimus, priimtus jų kelionėje. Tačiau gauti gerą ar blogą žaidimo pabaigą nėra taip paprasta, kaip išgelbėti nustatytą „Mudokons“ skaičių. Vietoj to „Oddworld“: „Sielos audra“ turi taškų sistemą, vadinamą „Quarma“, kuri svyruoja, kai „Mudokon“ ar „Slig“ yra išgelbėti ar nužudyti.
„Oddworld“: „Sielos audra“ yra iš naujo įsivaizduojama, ką „Oddworld Inhabitants“ kūrėjai norėjo pasiekti 1998 m „Oddworld“: Abės išėjimas . Pakaitinė siužetinė linija vėl seka pagrindinį herojų Abę ir vyksta po įvykių „Oddworld“: Abės odisėja . Bėgdamas nuo korporacinės Molluck ir Magog kartelio priespaudos, Abe turi pasirinkti, ar išgelbėti bejėgius Mudokonus, ar eiti lengviausiu keliu į laisvę.
Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.
Tačiau įdiegus „Quarma“ balų sistemą, yra daugiau žaidimo būdų, kurie iš tikrųjų turi įtakos istorijos rezultatams. Kolektyvo „Mudokons“ atsisakymas ir piktųjų „Sligs“ skerdimas gali būti greičiausias būdas iki galo, tačiau tai nereiškia, kad žaidėjai ilgainiui bus apdovanoti. Štai kaip „Oddworld“: „Sielos audros“ Veikia „Quarma“ balų sistema ir ką galima padaryti, kad žaidimas būtų kuo puikiausiai baigtas.
Kaip „Oddworld“: veikia „Soulstorm“ karminė sistema
Ankstesniuose pavadinimuose gera pabaiga būtų atrakinta po to, kai Abe išgelbėjo tam tikrą skaičių Mudokonų. Nepaisant kitų jo veiksmų, jei Abe originaliai išgelbėjo varganus 50 Mudokonų Keistas pasaulis , jis būtų apdovanotas laiminga pabaiga. Į „Oddworld“: „Sielos audra“ , žaidėjai vertinami pagal kiekvieną jų atliktą veiksmą, darantį įtaką kitam gyvam padarui. Tačiau daug lengviau sumažinti karmos balą, nei įgyti gerą kvarmą. Kiekvieną kartą, kai nužudomas „Slig“ ar „Mudokon“, žaidėjų „Quarmic“ rezultatas mažinamas. Be to, būdas nužudyti šlaką gali turėti skirtingą įtaką žaidėjų karmos rezultatams.
Norėdami atrakinti geriausią pabaigą, žaidėjai turės sutaupyti 80% „Mudokons“ 12 žaidimo lygių. Kiekvienas išsaugotas „Mudokon“ šiek tiek padidins žaidėjų „Quarmic“ rezultatą. Net jei Abe sugeba išgelbėti 80% visų mudokonų, jis vis tiek gali turėti neigiamą „Quarma“, priklausomai nuo to, kiek šlangų jis nužudė.
Patekti į gerą „Quarma“ Sielos audra yra taip paprasta, kaip taupyti „Mudokons“ ir tausoti „Sligs“. Išlaikyti pacifistinį žaidimo stilių yra sudėtingiau nei bėgti ir įveikti kiekvieną lygį, tačiau galų gale tai naudingiau. Žaidėjams taip pat suteikiama galimybė pauzės meniu bet kuriuo žaidimo metu patikrinti savo „Quarmic“ balo būseną, o kiekvieno lygio pabaigoje rezultatas atnaujinamas. Tiems, kurie nori pasiekti „Oddworld: Soulstorm“ Geriausia pabaiga - kuo mažiau žudyti ir išgelbėti beveik visus.