Labai laukiamas 2018-ųjų karo dievo tęsinys yra kelyje. „Santa Monica Studio“ turėtų vengti šio tropo, kurį jie anksčiau naudojo ne kartą.
Kratosas turi nemalonų įprotį mirti karo dievas . Ne dėl to, kad žaidėjai pralaimėjo kovą, bet kanoniškai žuvo žaidimų pasakojime. Tiesą sakant, jis miršta iš visų trijų karo dievas žaidimai iš originalios trilogijos. Pirmiausia Kratosą nužudė Aresas, ir jis turėjo kovoti su savo keliu iš požemio. Į Antrojo karo dievas , tai Dzeusas šįkart siunčia Kratosą į Hadą, o Gaia padeda jam pabėgti. Netoli pradžios III karo dievas , Kratosas dieviškai nusileidžia nuo Gajos ir vingiuoja upe Styx, kuriai reikia Atėnos dvasios pagalbos, kad jis tęstų siautėjusį kerštą prieš dievus.
Kratosas neturėtų mirti Karo dievas: Ragnarokas (ar kas bebūtų, be pavadinimo karo dievas galiausiai vadinamas žaidimu). Pirmuosius tris žaidimus tai galėjo būti laikoma mirties motyvu, pasikartojančiu pasakojimo įtaisu, skirtu suvienyti trilogiją. Šiuo metu Kratos siuntimas į Šiaurės šalių požemį ribotųsi su blogų tropų teritorija. Jei visa pamaina 2018 m karo dievas Norvegų kalba ir graikų mitologijoje nėra jokių požymių, rodančių „Santa Monica Studio“ rašymo galimybes, būsimam žaidimui nereikėtų pasikliauti pavargusiu pasakojimo ritmu nužudant Kratos ketvirtą kartą.
Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.
Be to, Kratos siuntimas į Underworld naujojoje skandinavų aplinkoje gali būti ne taip juodai baltas, koks buvo originalioje trilogijoje. Gali pasirodyti, kad sunku naratyviai išanalizuoti skirtingus skandinavų antrinius kiekius. Be to, Hadesas suteikė žaidėjams jų pomirtinio gyvenimo įsilaužimą į praėjusius metus.
Kratos nužudymas „GoW Ragnarok“ gali būti šiek tiek komplikuotas
Daugeliu atvejų graikų mitologija turi vieningą požemio pasaulio viziją. Hadas, pavadintas mirusiųjų sieloms vadovaujančio globėjo dievo vardu, yra visa apimanti sritis įvairiems pomirtinio gyvenimo lygiams. Lengva nusiųsti personažą į Hadą, nes ten yra Tartaras, Elisijus, Asfodelis ir visos kitos požemio sritys. Yra viena vieninga pomirtinio gyvenimo vizija, taigi ir tam tikra vieta, iš kurios Kratosui teko pabėgti. Pomirtinio pasaulio norvegų konotacija yra kiek įvairesnė ir paslaptingesnė.
Pagal senovės skandinavų mitologiją ir Senovės istorijos enciklopedija , mirusysis galėjo patekti į pomirtinį pasaulį. Garsiausias Valhalla dažniausiai buvo vaizduojamas kaip danguje. Freyja valdė Fólkvangrą - lauką, kur mūšyje kritę kariai eitų, jei Odinas jų nepasirinktų nuvežti į Valhallą. Helas arba Helheimas yra po žeme ir pavadintas dievo globėjo vardu, kaip ir Hadas. Kratosas iš tikrųjų jau lankėsi Helheime karo dievas . Tie, kurie mirė jūroje, gali gyventi po bangomis su milžine Rán.
Kratosas, miręs nuo kario mirties, greičiausiai baigsis Valhalloje (jei pasirinko Odinas) arba Fólkvangre, tačiau jo dvasia gali tiesiog gyventi jo pilkapyje - tai dar vienas skandinavų įsitikinimas. Be to, kad nužudyti Kratosą ir priversti jį kovoti iš požemio pasaulio tapo pavargę, Karo dievas: Ragnarokas gali būti geriau išvengti viso subjekto dėl sudėtingumo, kuriuo norvegai priartėjo prie pomirtinio gyvenimo sampratos.
Šaltinis: Senovės istorijos enciklopedija