„Ori and the Blind Forest“ veikia geriau per „Xbox“ jungiklį

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Ori and Blind Forest“ žaidimų direktorius patvirtino, kad „Xbox Game Studios“ pavadinimo „Nintendo Switch“ versija veikia geriausiai.





Pasirodo, kad „Xbox Game Studios“ pavadinimas Ori ir aklųjų miškas iš tikrųjų veikia geriau naudojant „Nintendo Switch“, nei „Microsoft“ „Xbox One“. Pavadinimas yra paskutinis daugelio „Microsoft“ žingsnis, padedantis įvertinti konkuruojančios žaidimų konsolės sėkmę. Įtraukė ir kiti atvykėliai Taurės galvutė atvažiavęs ant Switch ir Banjo ir Kazooie atvykimas į „Smash Bros Ultimate“ .






Kitas svarbus šios žydinčios partnerystės žingsnis yra „Xbox Game Studios“ pavadinimas Ori ir aklųjų miškas ant jungiklio . Žaidimas tik ką pasiekė „Nintendo Switch“, tačiau gerbėjai ėmė pastebėti, kad žaidimas veikia gerai. Kaip, tikrai, tikrai gerai. Kai jis derinasi, jie teisūs pastebėti, nes „Nintendo Switch“ žaidimas veikia geriau nei bet kurioje kitoje konsolėje. Tiesa, „Xbox“ sukurtas žaidimas geriau veikia „Nintendo“ aparatinėje įrangoje.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: „Ori and the Wisps E3 2019“ anonsas suteikia magijos prisilietimą

„Moon Studios“ žaidimų direktorius Thomasas Mahleris ėmėsi „ResetEra“ kalbėti apie patobulinimus Ori ir aklųjų miškas už debiutą „Nintendo Switch“. Pasak Mahlerio, komanda išmoko geriau valdyti savo žaidimus per daugelį metų trunkantį darbą ir tęsinio kūrimą. Viso to rezultatas - sklandesnis bėgimo žaidimas.






„Turėkite omenyje, kad jau gerą dešimtmetį dirbome su savo varikliu ir dabar patyrėme kelis leidimus ir tęsinį. Daugybė „Will of the Wisps“ optimizacijų pateko į „Blind Forest“ versiją, skirtą „Switch“, taigi tai buvo puikus šalutinis poveikis.



Tada Mahleris sugriovė patobulinimus, kuriuos turi „Switch“ versija, palyginti su „Xbox One“ žaidimo leidimu. Būtent, Ori ir aklųjų miškas veikia 60 kadrų per sekundę greičiu, tai yra pastebimas žingsnis nuo 30 kadrų per sekundę, kurį žaidžia „Xbox One“. Suprantama, kad to rezultatas reiškia, kad „Nintendo“ konsolėje animacija kur kas sklandžiau.






„Kitas dalykas, ko žmonės galbūt nepastebi iš karto, yra tai, kad„ Ori “įrašai buvo animuoti 30 kadrų per sekundę greičiu„ Xbox “/ asmeniniame kompiuteryje, tačiau„ Switch “mes iš tikrųjų sugebėjome atnaujinti animaciją iki 60 kadrų per sekundę dėl visų optimizavimų, todėl techniškai„ Ori “iš tikrųjų netgi šiek tiek animuoja „Switch“ sklandžiau nei kitose platformose :) “



Labai smagu matyti, kad „Xbox“ siekia kokybiškų uostų, o ne siekia greito apsisukimo. Be to, atrodo akivaizdu, kad „Microsoft“ turi didesnių ateities partnerystės su „Nintendo“ planų. Net ir tada sunku pasakyti, kiek įmonės pastūmės tokio pobūdžio bendradarbiavimą, atsižvelgiant į X formos dramblį kambaryje.

Ankstesnėse ataskaitose buvo teigiama, kad „Microsoft“ nori perjungti „Xbox Game Pass“ į „Switch“, kuris dar neduoda vaisių. Turint omenyje, kad tos pačios ataskaitos taip pat buvo išstumtos Ori ir aklųjų miškas įjungus jungiklį, tai labiau panašu į „kada“, o ne į „jei“ scenarijų. Žinoma, visa tai slypi. Šiuo metu, arba yra puikus žaidimas „Nintendo Switch“ savininkams.

Šaltinis: „ResetEra“