„Outriders Final Finalgame Boss“ žuvo vienu smūgiu į galvą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„People Can Fly’s Outriders“ žaidėjai randa būdą nugalėti galutinį žaidimo bosą vienu smūgiu, naudodami mėgėjų ir debiutų derinį.





„Žmonės gali skristi“ žaidėjai Autrideriai rado būdą, kaip nugalėti galutinį žaidimo bosą vienu smūgiu, panaudojant tik reikiamą mėgėjų ir debiutų derinį. Balandžio 1 d. Autrideriai išleistas PC, „PlayStation“, „Xbox“ ir „Stadia“. Pirmasis mėnuo iki šiol buvo audringas, tačiau kūrėjai labai stengėsi patobulinti žaidimą.






Dėl ankstyvų techninių sunkumų, varginančių žaidimą, keletas atsiliepimų apie Autrideriai buvo neigiama pusė. Kai kurie kritikai taip pat pastebėjo gana paprastą žaidimo istoriją. Kadangi vaizdo žaidimų sudėtingumas ir populiarumas vis didėja, kokybiškos istorijos ir patrauklių veikėjų vertę sunku pervertinti. Tai buvo pasakyta, Autrideriai atrodo, kad pagrindiniame žaidime jis pasirodys kaip grobikas šaulys. Tai taip pat tenkina šiek tiek iššūkių ieškančią auditoriją, nes žaidimo „Expeditions“ gali pasirodyti labai sudėtinga.



Susiję: „Outriders Ending Explained“: „Caravel“, „Monroy“ ir „Drop Ships“

Tačiau, matyt, ne visi sunkumai yra nulaužti. Žaidimas Rant pranešė, kad „Reddit“ vartotojas Moxsy suburti komandą, kuri imtųsi paskutinio viršininko Autrideriai , o visas mūšis truko maždaug keturiolika sekundžių. Pagal žaidimo žalos rodiklį, kuris parodo po kiekvieno sujungto smūgio padarytą žalą, vienas, gerai išdėstytas Moxsy galvos smūgis padarė 49 338 520 žalos, nedelsdamas nugalėdamas bosą. Tam tikri mėgėjai, pertvarkymai ir ginklų modifikacijos sukrauti, kad galutinis viršininkas būtų ypač pažeidžiamas.






Tai yra puikus atlygis trims žaidėjams, norintiems tai padaryti per visą žaidimą. Autrideriai turėjo daug neatleistinų techninių problemų, o avarijos įvyko pernelyg dažnai. Kompiuteryje avarijų ataskaitos netgi užpildo saugojimo įrenginius , dėl neįprastai didelio avarijų skaičiaus ir didžiulės kiekvienos ataskaitos apimties. Tai tik vienas iš daugelio klausimų Autrideriai žaidėjams teko susidurti per pirmąjį žaidimo mėnesį.



Priklausomai nuo perspektyvos, ši filmuota medžiaga, kai vienu šūviu nusileido paskutinis viršininkas, gali būti dar viena nelemta problema. Viena vertus, tai rodo didelį atlygį žaidėjams, kurie skiria tinkamą laiką ir tyrimus, kad sukurtų savo rinkinius. Tačiau tai taip pat gali būti vertinama kaip didžiulė pusiausvyros problema, kuriai gali prireikti savo pleistro. Nors puiku apdovanoti žaidėjus už jų sunkų darbą, nėra tikėtina, kad kūrėjai ketino galutiniam bosui, galutinei žaidimo kulminacijai, trukti keturiolika sekundžių. Nepaisant to, tai suteikia žaidėjams geresnę paskatą rimtai žiūrėti į savo grobstymą ir komplektų kūrimą.






Autrideriai išleistas balandžio 1 d. kompiuteriuose, PS4, PS5, „Xbox One“, „Xbox Series X / S“ ir „Stadia“.



Šaltinis: Žaidimas Rant , Moxsy-OG