Vaizdo žaidimus žaidžia daugiau nei 3 milijardai žmonių, rodo nauja ataskaita

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nauja „DFC Intelligence“ ataskaita rodo, kad daugiau nei 3 milijardai žmonių šiandien žaidžia vaizdo žaidimus ir didžioji dauguma žaidžia mobiliuosius žaidimus.





Nauja „DFC Intelligence“ ataskaita rodo, kad vaizdo žaidimus žaidžia daugiau nei 3 milijardai žmonių. Vaizdo žaidimai per pastaruosius dešimtmečius tapo žymia terpe. Remiantis ESA apklausa, vaizdo žaidimai yra ne tik neatsiejamos pramogų formos, bet ir akivaizdžiai gali pagerinti žaidėjų realius įgūdžius.






Kita naujausia ESA apklausa parodė, kad daugiau nei 214 milijonų amerikiečių žaidžia vaizdo žaidimus, o tyrimas apima šeimos ryšius, kuriuos gali padėti sukurti vaizdo žaidimai. Taip pat nagrinėjama, kodėl žmonės žaidžia vaizdo žaidimus ir kokią naudą žmonėms teikia. Remiantis visais tos ESA apklausos rezultatais, tai parodo, kiek vaizdo žaidimai daro įtaką žmonių gyvenimui.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Kodėl šiais laikais meistriškumas yra VISIEMS vaizdo žaidimams

Ši nauja apklausa iš DFC žvalgyba patenka į vaizdo žaidimų grotuvus pasauliniu mastu. Nuo 2020 m. Rugpjūčio mėnesio daugiau nei 3 milijardai žmonių žaidžia vaizdo žaidimus, o daugiau nei 8% šios grupės yra konsoliniai žaidėjai, turintys didžiausią vartotojų išlaidų sumą. Tuo tarpu 48% tos grupės daugiausia žaidžia kompiuterinius žaidimus. Taip pat pateikiama skritulinė diagrama su mobiliojo ryšio vartotojų skaičiumi pagal regioną. Didžioji dauguma mobiliųjų telefonų žaidėjų Azijoje yra 53 proc., O Europoje - 17 proc. Mobiliųjų žaidimų žaidėjų skaičius yra ta grupė, kuri didėja greičiausiai iš visų žaidėjų.






Mobilieji žaidimai visada buvo nepaprastai populiarūs kaip pramogos kaip verslas. Pelnas, kurį mobilieji žaidimai gali gauti iš mikrotransakcijų, yra stulbinantis, todėl nenuostabu, kad daugelis konsolinių žaidimų eina tuo pačiu keliu ir graibsto didelius grynųjų pinigų kiekius. Atskira ESA apklausa taip pat rodo, kad 65% suaugusiųjų amerikiečių žaidžia vaizdo žaidimus tam tikra forma.



Šie skaičiai leidžia suprasti, kaip atrodo vaizdo žaidimų vartotojų bazė, ir parodo, kodėl įmonės bando savo žaidimus padaryti panašius į mobiliojo ryšio rinką. Japonijoje gacha žanras yra labai žinomas su tokiais žaidimais kaip Likimas / Didysis ordinas . Apie tai, kaip ir ar šie skaičiai pasikeis per ateinančius 10 ar 20 metų, reikia pagalvoti. Ar mobilieji žaidimai tada bus tokie pat populiarūs kaip dabar? Nepaisant to, ankstesnių tyrimų skaičius vis dar pabrėžia būdą, kaip vaizdo žaidimai gali suartinti bet kokio amžiaus žmones. Kad vaizdo žaidimų verslas gali būti niūrus, vaizdo žaidimai gali ir vis dar daro daug naudos žmonėms. Artėjant naujos kartos žaidimams su „PS5“ ir „Xbox Series X“, be jokios abejonės, vaizdo žaidimus žaidžiančių žmonių skaičius dar labiau išaugs, suteikdamas dar daugiau džiaugsmo tiems, kurie tiesiog mėgsta žaisti žaidimus.






Šaltinis: DFC žvalgyba