„Plants Vs Zombies Creator“ paaiškina, kodėl nemokama žaisti negalima žaisti

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Plants Vs.“ kūrėjas George'as Fanas, „Zombiai“, paaiškina, kodėl nemokamai žaisti žaidimus su mikrotransakcijomis nėra smagu nei kūrėjams, nei žaidėjams.





Kūrėjas Augalai prieš zombius , George Fan, mano, kad nemokami žaidimai tiesiog nėra įdomūs. Augalai prieš zombius iš pradžių buvo paleistas 2009 m. kaip kompiuterio gynybinis žaidimas. Dėl priklausomybės kilo namų savininkai, naudojantys augalus, kad zombiai nepatektų į jų namus ir jų nevalgytų. Žaidimo versija, skirta „iOS“, buvo paleista 2010 m., O žaidimas galiausiai pateko į „Android“ įrenginius ir konsoles.






Žaidimas kaip „iOS“ programa iš pradžių buvo parduotas už 2,99 USD. Tai nustatė vienas dalykas Augalai prieš zombius išskyrus tai, kad tai nebuvo nemokama žaisti, o tai buvo tendencija, kuri jau įsigalėjo daugelyje mobiliųjų žaidimų kūrėjų. Mobiliųjų programų parduotuvės pradėjo vystytis taip, kad kūrėjai manė, kad vienintelis būdas užsidirbti pinigų žaidimuose yra padaryti juos nemokamus, bet taip pat mokėti už papildomas žaidimo funkcijas. 2011 m. EA nusipirko „PopCap Games“, kuriančią plėtros studiją Augalai prieš zombius ir pagal EA kompanija norėjo daugiau dėmesio skirti „pay-to-win“ mikrotransakcijoms Augalai prieš zombius 2 . Fanas prieštaravo mikrotransakcijoms, kurios galiausiai privertė EA jį atleisti.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite toliau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Jis prasideda: „Red Dead Online“ mikrotransakcijos yra čia

Interviu su „Venture Beat“ , Gerbėjas pakartojo prieštaraujantis nemokamiems žaidimams ir kaip ši tendencija padarė žaidimus, kuriuos nebėra smagu kurti ar žaisti. Jis pasakė:






' Yra keletas šio verslo modelio aspektų, dėl kurių jis taip tampa - jūs daugiau nekuriate žaidimų, kad būtų įdomu. Jūs žaidžiate - štai kas priklauso nuo žaidėjų, kurie priverčia žmones sugrįžti. Jūs įgyvendinate šias strategijas, kad pritrauktumėte žmones, tačiau jie nebūtinai jau linksminasi su jūsų žaidimu. Jie priversti žaisti, nes turi pakelti savo lygį arba jaustis kaip darantys kitokį progresą. Bet jei jų paklaustum: „Ei, ženk žingsnį atgal. Nuimk visa tai. Ar akimirka tarp žaidimo jums yra įdomi? daugeliu atvejų lažinuosi, kad atsakymas būtų neigiamas. '



Tačiau dabar daugumą mobiliųjų žaidimų galima žaisti nemokamai, norint gauti pelno iš pavadinimų, naudojami mikrotransakcijos. Tai taip pat dažnai nutinka ir kompiuterių bei konsolių žaidimams, nors kai kuriems žaidėjams atsibodo kompanijos, bandančios juos nikeliuoti ir pabloginti. Kada Counter Strike: visuotinis puolimas ėjo laisvai žaisti, sirgaliai reagavo neigiamai ir neigiamomis apžvalgomis subombardavo žaidimo „Steam“ puslapį. Nors ši situacija buvo šiek tiek kitokia, kai kurie jau sumokėjo už žaidimą, kol jis dar nebuvo nemokamas, tai vis tiek yra pavyzdys, kaip žaidėjai perdega dėl mikrotransakcijų.






Vis dėlto atsibodo ne tik žaidėjai. 2018 m. PEGI - Europos ERSB versija - pradėjo kovoti su žaidimų mikrotransakcijų tendencija. JAV bent vienas senatorius siūlo šaliai visiškai uždrausti grobio dėžes ir „pay-to-win“ mikrotransakcijas. Žaidėjai tapo vis garsesni, kiek nekenčia nemokamo verslo modelio, tačiau, kol nustos mokėti už mikrotransakcijas, tokie leidėjai kaip EA ir toliau ims savo pinigus.



Kitas: „Capcom“ žudo Devil May Cry 5 su godžiomis mikrotransakcijomis

Šaltinis: „Venture Beat“