Pokémon: 10 galingiausių judesių, kurie pagerina jūsų statistiką

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Pokémone būtina atsižvelgti į statistiką gerinančius veiksmus, nes vien brutali jėga jo nepakenks. Tai yra vieni geriausių judesių, kuriuos gali naudoti žaidėjai.





Su aštuoniomis kartomis Pokemonai žaidimai pagal Game Freak diržą – taip pat beveik 900 būtybių rūšių – tiek konkurencinėje scenoje, tiek kitu atveju nuolat kinta kovos strategijos. Pagrindiniai žaidimai niekada nebuvo ypač sunkūs žaidimo istorijai, tačiau kova su draugais ir konkurencija internete reikalauja daugiau taktikos ir strategijos maišymo.






SUSIJĘS: Pokémon: 10 neįvertintų drakonų tipų



Žaidėjai negalės pasiekti pergalės grubiąja jėga vien sunkiais puolime, jei žaidžia ką nors strategiškai kompetentingo, todėl būtina atsižvelgti į statistiką gerinančius judesius. Nors žaidime yra pavienių taškų, dėl kurių kyla iššūkių, o tai reiškia, kad jie vis tiek sklandžiai tęsia istoriją. Įvairūs judesiai bus naudingi tam tikriems Pokémonams skirtingais būdais, atsižvelgiant į tokius aspektus kaip bazinė statistika ir spausdinimas.

10Drakono šokis

Tikriausiai vienas akivaizdžiausių ir populiariausių statistikos stiprintuvų yra Dragon Dance. Šis žingsnis padidina „Pokémon“ puolimo ir greičio statistiką vienu etapu, o atsižvelgiant į rūšis / tipus, kurie paprastai gali išmokti šio žingsnio, jis gali padėti žaidėjams atlikti ataką tiek kasdieniame, tiek konkurencingesniame žaidime. Drakonų tipai ir drakonų veisimo grupė išmoksta šio žingsnio ir yra labai naudingi fiziniams sunkiems smogikams.






Kai „Mega Evolution“ buvo žinoma (arba tiesiog egzistavo), tokie kaip „Mega Charizard X“ mirtinai panaudojo „Dragon Dance“, nes jis buvo fizinis Charizard Y atitikmuo. Padėkite jį su šiuo ir „Flare Blitz“ / „Fire Punch“ / „Outrage“ Dragon Claw ir X gali visiškai ištirpdyti pasipriešinimą vienu postūmiu.



9Ramus protas

„Psychic“ tipo „Dragon Dance“ atitikmuo iš esmės yra „Calm Mind“, tik jis vienu etapu padidina specialią ataką ir specialiąją gynybą. Tai patikimas, lankstus statistikos stiprintuvas, net ir atsisakius greičio, tačiau kai kuriems „Pokémon“, kurie gali tai naudoti, jo neprireiks. „Alakazamas“ yra pakankamai bauginantis, kaip ir „Speed“, todėl „Calm Mind“ čia būtų labiau nukreiptas į atakas, tokias kaip „Psychic“, smogtų dviem sunkvežimiais, o ne vienu, ir kartu sustiprintų specialiąją gynybą.






Gardevoiras yra dar vienas ekstrasenso tipas, kuris iš to gauna daugiau naudos puolimui, o gynyba yra puiki premija. „Calm Mind“ universalumas rodomas naudojant jį gynybai (taip pat ir puolimui), pavyzdžiui, „Slowbro“ su mažesniu greičiu, todėl reikia geriau pritaikyti specialius smūgius.



8Drebulio šokis

Panašus į „Psychic“ tipo „Calm Mind“, yra „Bug“ tipo „Quiver Dance“, kuris puikiai tinka rašyti, nes jie paprastai nėra tvirti Pokémonai. Tai vienu etapu padidina specialią ataką ir specialiąją gynybą, bet papildomai padidina greitį. Iš esmės tai yra neįtikėtinai gerai suapvalintas kelių klaidų ir kai kurių žolės tipų žingsnis.

SUSIJĘS: Kodėl „Pokémon Legends“: „Celebi“ žaidimas turėtų sekti Arceusą (ir kodėl „Unova“ turėtų būti pirmas)

Kol suderinimas yra protingas, tai yra statistikos stiprintuvas, galintis paversti specialias klaidas ir panašius dalykus gana patikimais sunkiais smūgiais. Neabejotinai vienas baisiausių „Quiver Dance“ vartotojų gali būti „Volcarona“, o „Special Attack/Defense“ ir „Speed“ jau yra stipriausia jo statistika.

7Sumažinti

Statinys, į kurį nekreipiama tiek dėmesio, yra vengimas, o sumažinimas yra vienas geriausių žingsnių šiai statistikai padidinti. „Double Team“ yra panaši ir gera atsitiktiniuose žaidimuose, net ir su papildoma rizika, tačiau galimas „Minimize“ atlygis yra didesnis. Didelė rizika yra ta, kad atsisakius įžeidžiančio judesio bent turą, pataikymas po minimalizavimo su judesiais, tokiais kaip Stomp, aplenkiantis tikslumą, stipriai pataikys.

Tačiau ištraukus vieną postūmį, žaidėjas vienu ėjimu duos dvi dvigubas komandas. Tol, kol žaidėjas atkreipia dėmesį į priešininką, šis žingsnis gali tapti puikia nusivylimo taktika.

6Geomanija

Šiek tiek apgaulė tai įtraukti, atsižvelgiant į tai, koks jis per didelis, tačiau „Geomancy“ yra neįtikėtinai galingas veiksmas, gerinantis statistiką. Paprastai jis uždraustas meta žaidimo turnyruose ir skirtas tik legendiniam šeštos kartos Pokémon Xerneas. Suprantama, kodėl jis būtų uždraustas tam tikrais konkurenciniais formatais, nes jis sustiprina specialiąją ataką, specialiąją gynybą, ir greitis dviem etapais.

Tai apima įspėjimą, bent jau priverstą imti mokestį už posūkį, tačiau kol jis ištvers viską, kas gali pasitaikyti viename ar dviejuose posūkiuose, „Xerneas“ pataikys kaip tankas ir taip pat smūgiuos kaip vieną.

5Pilvo būgnas

„Belly Drum“ yra dar vienas populiarus didelės rizikos ir didelį atlygį nešantis veiksmas, skirtas žaisti konkurencinėje scenoje. Jo įspėjimas yra aiškus, nes tam reikia paaukoti pusę „Pokémon“ HP, tačiau jis suteikia didžiausią postūmį „Attack“. Šis žingsnis neabejotinai geriausiai tinka tiems, kurie turi didelę gynybos ir AG, ir gali pasiteisinti tol, kol vartotojas gali skirti laiko, kol atliks stiprų fizinį STAB judesį.

SUSIJĘS: 5 įdomiausi dalykai apie 'Pokémon' legendas: Arceusas atskleidžia (ir 5 dalykai, dėl kurių mes nerimaujame)

Nepaisant to, HP auka bent jau gali būti panaudota aprūpinant uogas, kurios automatiškai suveikia, kai netenkama tam tikros sveikatos. Taip pat kantresniems poilsis yra puikus būdas tai padaryti.

4Medvilnės apsauga

Dėmesys vien gynybai yra „Cotton Guard“, kuris trimis etapais padidina fizinę gynybą. Tai jau tvirtus gynybinius Pokémonus pavers tvirtais fiziniais tankais. Kitas dalykas, dėl kurio „Cotton Guard“ yra patrauklus strateginis pasiūlymas, yra mažas rizikos lygis.

Priešingai nei, pavyzdžiui, Geomancy, nereikia imti mokesčio už posūkį prieš padidinimą, taip pat nėra jokių kitų gudrybių ar įspėjimų, susijusių su judėjimo naudojimu. Tai neabejotinai padarys Pokémon kempinę ir lengvai atmušite smūgius tinkamose situacijose, o tik sutelksite dėmesį į oponentų išmušimą.

3Rokas lenkas

Vangesniems, yra „Rock“ tipo ėjimas „Rock Polish“, kuris suteikia vartotojui greitį. Tai tinkamas veiksmas tipui, kuris dažniausiai naudojasi šiuo žingsniu, nes „Rock Pokémon“ paprastai linksta į lėtesnę pusę, todėl dviejų etapų greičio padidinimas juos įginkluotų daug geriau.

Rokas / plienas / antžeminis tipas taip pat turi naudos, o Plienas jau yra vienas iš labiausiai mūšiui tinkamų tipų, ypač kai Fairy reikia skaitiklio. Natūraliam judėjimo tipo vartotojui „Golemas“ yra galingo roko pavyzdys, kuris gali tapti tikra grėsme, jei sąranka bus sėkminga, o „Sturdy“ padėtų, atsižvelgiant į siaubingą bazę – 120 Attack ir 130 Defense.

duKardų šokis

Populiarus ir klasikinis statistikos stiprintuvas yra Swords Dance, kuris yra įprasto tipo žingsnis nuo pat pirmosios kartos pagrindinių žaidimų. Tai gali būti vertinama kaip silpnesnė, bet vis dar veiksminga alternatyva Dragon Dance, nes pastarasis yra žingsnis, išmoktas iš atrankesnės Pokémon grupės.

SUSIJĘS: Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl: Kodėl mega evoliucijos turėtų sugrįžti (ir kodėl reikėtų sutelkti dėmesį į regioninius variantus)

„Swords Dance“ padidina vartotojo puolimo statistiką dviem etapais, todėl jį galima sudėti tris kartus. Tai tvirtas žingsnis norint prisijungti prie įvairių Pokémon judesių rinkinių, kuriuose pagrindinis dėmesys skiriamas fiziniams kovotojams. „Bulk Up“ gali būti geresnis tam tikroms rūšims, tačiau SD yra geras pasirinkimas tiems, kurie neturi prieigos prie pirmųjų arba tiesiog verčiau nusikalsta.

1Shell Smash

Paskutinis žingsnis čia yra dar vienas lošimas, tačiau už protingą strateginį planavimą atsilyginama galingais nusikaltimais. To išmoko gana išskirtinė „Pokémon“ grupė, tačiau „Shell Smash“ gali būti puikus žaidimas, paaukodamas visą vartotojo gynybą vienu etapu mainais už dviejų etapų padidinimą tiek atakos statistikai, tiek greičiui dviem.

„Cloyster“ yra vienas populiariausių drakono skaitiklio judėjimo naudotojų, o jo ataka ir greitis jau aukštas, ir, žinoma, ledo rinkimas. Tai netgi galėtų padėti Blastoise tapti konkurencingesne, o tai puiku, nes pradedantieji Pokémonai nėra žinomi konkurencingi galiūnai, išskyrus keletą atvejų.

KITAS: „Pokémon“: 5 įdomiausi dalykai apie briliantinį deimantą ir spindintį perlą (ir 5 dalykai, dėl kurių mes nerimaujame)