„Rainbow Six Siege“ atskleidžia 5 ir 6 metų planus ir svarbiausius pokyčius

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Ubisoft“ išsamiai aprašo „Rainbow Six Siege“ 5 ir 6 metų planus, įskaitant operatoriaus ir žemėlapio atnaujinimus bei masyvesnius žaidimo pokyčius ir įvykius.





Praėjusią savaitę keliavome į Monrealą, norėdami pabendrauti su „Ubisoft“ apie ateities planus Tomo Clancy „Vaivorykštės šešių apgultis“ ir stebėti „Siege Invitational 2020“ pradžią, kuri užbaigia 4 žaidimo metus. Kiekvieno sezono pabaigoje ir dar labiau kiekvienų metų pabaigoje „Ubisoft“ šiek tiek atskleidžia, kas laukia šalia žaidimo.






Vakar giliai pasinėrėme į 5 metus, 1 sezoną - pavadinimu Operacija „Void Edge“ - ir šiandien mes žiūrime į ilgalaikę ateitį, kuri yra ilgiausia, kurią „Ubisoft“ iš tikrųjų atskleidė Vaivorykštės šešių apgultis.



Susijęs: Išsami „Rainbow Six Siege“ operacija „Void Edge“ (Y5S1)

Pristatymas Ubi Monrealyje prasidėjo geriausiais metais, tačiau šiais metais jie tai reiškia ir tada mes sužinojome ne tik apie tai, kas ruošiama Vaivorykštės šešių apgultis 5 metai, bet ir 6 metai. Taip yra todėl, kad 5 metai yra tai, ką „Ubisoft“ vadina „hibridiniais“ metais ir yra geriau paaiškinama matant, kaip susiformuoja 6 metai (tas pats pasakytina ir apie R6 esportą, bet apie tai vėliau). Kita priežastis yra ta, kad „Ubisoft“ visiškai pasitiki savimi ir jau planuoja ilgalaikę jos ateitį Apgula .






„Vaivorykštės šešių apgulties“ 5 metų gairės

Pagrindinis tikslas yra visiškai įgyvendinti pradinę žaidimo viziją per 5 ir 6 metus, todėl „Ubisoft“ sukūrė dvejų metų planą su senąja pagrindine komanda ir tiria naujas žaidimo sritis. Pamatysite, kad 5 ir 5 metų 1 ir 2 sezonai yra kitokia nei paskutinė pusė, todėl, kad tai „hibridiniai“ metai.



Kiekvieną sezoną turi pagrindinį renginį ir pasažų grojaraštį (po vieną per sezoną pirmąjį pusmetį, po kelis ateinančius sezonus). Pavyzdys, kurį mes matėme, yra auksinių ginklų grojaraštis, būtent tai jums skamba Auksinė akis gerbėjų. Kaip matote, naujų žemėlapių nėra ir naujų operatorių nėra. Vietoj to, „Ubisoft“ - sukūręs daugiau nei 20 žemėlapių ir daugiau nei 50 operatorių - dabar sutelkia dėmesį į tai, kas jau yra.






5 metų momentinė nuotrauka



  • Šeši nauji operatoriai (mažiau nei aštuoni)
  • 4 žemėlapių perdirbimas (Oregonas, Namas, dangoraižis, Šalė)

Bet yra ir daugiau. Kaip pagrindinio žaidimo ir perdirbimo dalį „Ubisoft“ laikosi panašaus požiūrio į operatorius kaip ir žemėlapiai. Ir taip, tai reiškia Tachanką - visuotinai mylimas, memuotas, bet apskritai baisus operatorius gauna visišką perdirbinį. Tai padeda kompensuoti tai, kad iš pirmo žvilgsnio mažiau naujų operatorių. Senieji operatoriai ir seni žemėlapiai tampa nauji ir konkurencingesni.

Žemėlapių draudimai

Per pastaruosius dvejus metus Vaivorykštės šešių apgultis pridėta „pick & ban“ sistema operatoriams ir didesnė žaidėjų kontrolė renkantis vietą, kur jie pradeda puolimą ar gynybą. Tas pats pasakytina ir apie žemėlapius, panašiai kaip matome pro lygos pirmenybėse. Reitinguojamose varžybose komandos galės balsuoti už žemėlapio uždraudimą (iš trijų atrinktų). Jei abi komandos uždraus tą patį žemėlapį, jos atsitiktinai gaus vieną iš likusių dviejų.

Žaidimas ir žaidimo pokyčiai

Vienas didžiausių 5 metų pokyčių yra reputacijos sistema, kuri suteikia daugiau informacijos ir grupuoja žaidėjus pagal atstovus. Kalbant apie žaidimą, pamatysime keletą žaidimą keičiančių naujinių, įskaitant galimybę pažymėti konkrečias programėles. Vaivorykštės šešių apgultis Pagrindinis žaidimų dizaineris Jeanas-Baptiste'as Hallé sako, kad dėmesio centre yra pasirengimo etapas, kad tai būtų dar svarbiau ir įdomiau. Netrukus žaidėjai galės naudoti bepiločius orlaivius norėdami leisti savo žymų dalykėlius (t. Y. Ten, kur yra „Kapkan“ minos ar „Frost“ spąstai). Operatorių pertvarkymai taip pat yra didžioji dalis to ir gali įvykti sezonų metu, o ne iškart pradžioje, kai nauji operatoriai išleidžia. Tai suteikia „Ubisoft“ daugiau lankstumo.

Kitas „Ubisoft“ akcentas - kiekvieno sezono pasakojimo apie žaidimą pasakojimas. Čia mažiau kalbama apie žaidimą ir labiau apie žaidimo, už kurį telkiasi bendruomenė, istoriją ir veikėjus.

Nauji daiktai, kuriuos pamatysime 5 metais

  • „Ping 2.0“ sistema išleidžiama pirmą kartą per pirmąjį pusmetį 5, kad žaidėjai galėtų susitvarkyti ir pateikti grįžtamąjį ryšį.
  • Antrinis įtaisas, skirtas sunkiai pažeidžiamiems. Čia tikslas yra išlaisvinti sąrašą, kad komandos ne visada būtų priverstos pasirinkti „Thermite“ ar „Hibana“.
  • Žemėlapių draudimai - kiekviena komanda draudžia žemėlapį - jie gali uždrausti tą patį žemėlapį (iš viso siūlomi 3)
  • Gynėjai gauna artumo signalą. Jį galima mesti bet kur, kad būtų padengti šonai ir darbai, panašūs į metalo detektorių, kurį matome kai kuriuose žemėlapiuose.
  • Pakartojimo sistema (atrodo kaip žiūrovų / komentatorių sistema - skirtingi kampai, paryškinti žaidėjai), kuri bus būtina turinio kūrėjams ir profesionalams.
  • „Arcade“ grojaraščiai (pavyzdys - auksinis „D-50 Desert Eagle“).
  • Gerinti greičio ir šarvų pusiausvyrą (greitis viršijamas)
  • Suteikdami žaidėjams priežasties atkreipti dėmesį, kai miršta ar pametę bepilotį orlaivį, dar reikia padaryti ir pasirengimo etapuose

Lordo Tachankos perdarymas

  • Tachanka pagaliau gauna reikiamą meilę. Nejudrumo samprata žaidimui netinka, todėl dabar jis neša LMG bokštelį kaip pagrindinį ginklą
  • „Hid“ įtaisas yra padegamasis granatsvaidis, kuris greitai paleidžia liepsnos granatas. Tai yra pagrindinis teritorijos neigimo įrankis, alternatyva dūmams.

Uosis tampa Lara Croft

  • Pelenai tampa ypatingi Kapų plėšikas „Elite Skin“ iš „Ubisoft“ ir „Crystal Dynamics“ partnerystės. Šį sezoną jis išleidžia su „Operacija„ Void Edge ““.

„Vaivorykštės šešių apgulties“ 6 metų gairės

6 metai susikuria galinę pusę to, ką matome 5 metais. Čia nėra informacijos apie tai, kokie žemėlapiai bus perdaryti ar iš kur kilę nauji operatoriai, tačiau mes bent jau suprantame viziją ir ritmą. Pranešimas yra tas pats - daugiau atnaujinimų, daugiau patobulinimų, daugiau funkcijų ir įvykių, visa tai stengiantis patobulinti, išplėsti ir subalansuoti jau turimą žaidimą. Ir, be abejo, jie tai daro naudodamiesi didesniu pajamų kiekiu (nauji kiekvieno sezono mūšio leidimai, taip pat metinis sezono leidimas).

Turinio leidimų pertvarkymas

  • Žaidimo investicijos (4 operatoriai per metus, bet daugiau pagrindinių žaidimo pokyčių)
  • Nuolatinis užsiėmimas (platinimas kas dvi savaites, „Battle Pass“)
  • Naujos konsolės (PS5, „Xbox“ serija X, „Stadia“)

6 metai pristato „Rainbow Six“ taurę, kuri tarsi atneša „Six Invitational“ struktūrą žaidėjams namuose. Jūs ir keturi draugai galite varžytis dėl to, kas geriausia.

Čia yra daug ką suvirškinti, bet iš visų detalių mums įdomiausia tai, kaip mūšio pasas veikia sezono praėjimą dabar, kai sezono metu yra mažiau „naujo“ turinio ir kur paslapties operatorius nuo 5, 3 sezono yra. Jie tyčia palaiko šį netikėtumą, greičiausiai pametę pagrindinį veikėją, kuris atitrauktų dėmesį nuo to, kad tai yra pirmasis sezonas, kai yra tik vienas naujas operatorius. Gal tai Samas Fisheris iš „Splinter Cell“ ar personažas iš Vaivorykštės šešių karantinas kuris išleidžiamas 2020 m.

Vaivorykštės šešių apgultis yra asmeniniame kompiuteryje, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“.