Reitingas visiems 8 palydovams amžinybės ramsčiuose

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Ne visi kompanionai yra sukurti lygūs Amžinybės ramsčių pasaulyje ... taigi kurie yra geriausi (ir blogiausi) žaidime?





Populiarumas Amžinybės stulpai daug pasako apie vaizdo žaidimų pramonės vaidmenų žaidimo (RPG) žanrą. Pirma, tai įrodė, kad senosios mokyklos „Dungeons & Dragons“ stiliaus žaidimai vis dar nėra iš mados. Labiau nei bet kas, tai įrodė, kad dažniausiai puikus pasakojimas ir pasaulio kūrimas atlieka gerą RPG, neatsižvelgiant į tai, koks puikus žaidimas.






Be abejo, žaidėjai, su kuriais susitinka žaidime, taip pat yra atsakingi. Be jų žaidimas tikrai nebūtų buvęs toks įdomus. Galų gale D & D dvasia priklauso nuo draugų ir kelių veikėjų sąveikos. Nors Amžinybės stulpai tiksliai nenaudoja D ir D taisyklių rinkinio, jis vis tiek reikalauja formulės.



Deja, iš visų aštuonių, kuriuos galite turėti, galite atsivežti tik keletą kompanionų (tiksliau penkis). Pasirinkimas priklauso nuo to, su kuo pakviesite ar sukviesite vakarėlį. Tačiau kai kurie kompanionai, be abejo, yra geresni už kitus. Taigi, jei dar neapsisprendėte dėl mėgstamiausių, pateikite visų aštuonių reitingą.

SUSIJ :S: 15 geriausių visų laikų gydytojų






8HIRAVIAS

Tęsiant netinkamo nuotykių tradiciją, kurią išpopuliarino Balduro vartai , Hiravias iš esmės yra įdomus personažas. Jis yra druidas ir drifteris, paprastai tik klaidžiojantis aplinkui. Jo asmenybė yra gana savita dėl jo išvaizdos; jis yra sugedęs veidas, sulaužyta ausis ir iš tikrųjų prarado kitą akį. Nepaisant to, vaikinas yra gana energingas.



Tada supranti, kad jis yra lygiavertis vilkolakiui, kurį išmetė jo druidinis klanas, nes jo dvasios keitimo forma buvo blogas ženklas. Todėl Hiraviasas liko vienas ir glumino pasaulį. Taip pat tikriausiai todėl iš Hiraviaso burnos netrūksta vulgarumo. Tai sveikintinas pokytis, palyginti su kitų kompanionų žodynu, tačiau kai kuriems tai gali būti pernelyg šurmulingas.






7SAGANI

Esminis medžiotojas Sagani. Ji turi naminę lapę ir drabužiams nešioja gyvūnų kailius ir kailius. Sagani pirmą kartą sutikęs yra gana nepasitikintis, o tai iš tikrųjų nėra daug naudinga jos žavesiui. Tačiau didžioji jos požiūrio dalis buvo dėl to, kad per daug kartų ją užmezgė žmonės už jos medžiotojų genties ribų. Vis dėlto panašu, kad ji geriau pažįsta gyvūnus.



SUSIJ :S: 20 labai blogų tęsinių į nuostabius RPG vaizdo žaidimus

Sagani išskiria iš kitų kalbos būdas ir akcentas, tarsi ji būtų iš kitos epochos. Tai, ir ji taip pat yra 57 metų borealinė nykštukė. Vis dėlto viena rimtų priežasčių pasirinkti Sagani savo vakarėliui yra jos galimybė pakenkti ir jos lapė. Itumaak yra gana patogi kovojant užkirsti kelią priešams.

6BALIONAS

Pallegina yra konfliktų moteris. Nepaisant to, kad ji gimė kaip paukščių dievas, panašus į žmonių tėvus, tėvas ją pykdė visą vaikystę. Nepaisant to, kad dėl dieviško paveldo plaukai turi plunksnas, ji nekenčia paukščių. Žinoma, visi sunkumai nuo tos dienos, kai gimė Pallegina, jos neatbaidė nuo įkvepiančio sąmojo, kaip matyti iš jos sarkastiško pašaipos.

Dėl natūralaus atletiškumo Pallegina taip pat tapo sėkmingu Respublikos paladinu. Nepaisant paladino statuso, ji toli gražu nėra „metų draugė“, visa ta bloga vaikystės patirtis padarė ją gana opią. Nepaisant to, savo partijoje negalite suklysti su paladinu.

5KANA RUA

Bardas bro. Kana yra aukštas, gerai užaugęs, kietas ir ramus draugas, tipiškas jūsų Samoa, salos aumaua. Didžioji dalis jo ramios asmenybės kyla iš jo karališkos šeimos. Kiekvienai šaliai reikalingas kažkoks bardo personažas, o Kana geriausiai tinka šiam vaidmeniui. Jis yra „Chanter“ ar specialus bardas, kuris kviečia skeletą, kuris gali išmesti priešą. Gana naudinga.

SUSIJ :S: Požemiai ir drakonai: 10 galingiausių padarų

Be to, Kana yra renesanso žmogus, jis turi daug galimybių ir yra patikimas. Be bendro naudingumo už kovos ribų, Kana balsu, pašaipa ir bendravimas su kitais kompanionais daro jį vertą nuolatinio laiko tarpsnio tikrojoje partijoje.

4RENKIMASIS MAMA

Gedinčioji motina yra gana tragiška pasakojimas apie krašto prakeikimo padarinius, vadinamą Waidweno palikimu. Tai daro naujagimius mirusius ir bedvasius. Nepasisekė Liūdinčiajai Motinai, jos profesija buvo akušerio ir šifro profesija minėto prakeikimo metu. Tai reiškia, kad ji taip pat gali apžvelgti dvasinę pasaulio energiją ir pamatyti mirusias ir gyvas sielas.

SUSIJEDS: 10 požemių ir drakonų kampanijų, kurios sukurtų puikius filmus

Pasinaudodama savo šifru, ji pasvajojo visas savo kaimo motinas, kurių naujagimiai mirė - melas įtikindamas motinas, kad prakeiksmas neturi įtakos jų kūdikiams. Tai jai kėlė įtampą, o burtas nutrūko, todėl kaimas ją kaltino ir kankino. Dabar ji verkia ir gedi mirusių kūdikių.

Žinoma, būdamas šifru kaip jūs, sielvartaujančios motinos dialogas gali būti gana paslaptingas. Ji taip pat nedaug bendrauja su kitais kompanionais, taip pat nelabai šmaikštauja. Vis dėlto daugiau sužinoti apie ją gali būti viena naudingiausių istorijų Amžinybės stulpai.

3VISI

Kiekvienoje partijoje turėtų būti vedlys - išmintingas burtininkas, kuris atlieka stebuklingiausius burtus, kad vakarėlis nepatektų į bėdą. Alotas yra tikrai vedlys, bet netradicinis. Matai, Alote, medžio elfų vedlys nėra pats. Jis turi dar vieną sielą: moterį vardu Iselmyr - šiurkštus ir smurtaujantis asmuo, kuris, būdamas vaikas, mušė Alotho tėvo ranką.

SUSIJĘS: 10 galingiausių požemių ir drakonų burtų

Nepaisant to, kad Iselmyras apsaugojo Alothą nuo smurtaujančio tėvo, jis nėra jai dėkingas. Iselmyras linkęs prieštarauti švelniai ir džentelmeniškai Aloth elgesiui ir yra linkęs pasireikšti įtemptais laikais, todėl Alothas atrodo psichiškai sutrikęs. Tai sukelia įdomų ar linksmą pašaipą ir pokalbį su elfų vedliu.

duTRUKMĖ

Tvirtumas nėra idealus kompanionas, bet a Balduro vartai vaizdo stiliaus žaidimas, niekas nelinkęs būti. Tačiau Durance'as yra kažkoks kraštutinis netinkamo elgesio pavyzdys - jis yra negražus, nenuoseklus ir yra kunigas, žudikas ugnies deivės kunigas. Ankstesni karai ir prakeiksmas, be abejo, atnešė savo „Durance“. Todėl jis žiūri į Stebėtoją (jus) kaip į vykstantį išganymą, kurį jam reikia išbandyti.

Nepaisant to, jis yra tas, kurio norite, kad jūsų vakarėlis pagardintų dalykus pasityčiojimu ar bendravimu. Taip yra todėl, kad Durance yra natūraliai konfrontacinė ir paprastai pikta. Kartais jis taip pat sieks įžeisti ar ginčytis su kitais, ypač su tam tikra moterimi paladine, nes jis yra misogyniškas kunigas. Jis yra saujelė gerai, ir jūs praleisite neįtraukdami jo į vakarėlį.

1EDER

Iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad Ederis yra tipiškas kario tipo bičiulis, būdamas karo veteranas, tačiau per visą istoriją ir savo personažo raidą jis pasirodo esąs sumanesnis ir pastabesnis, nei numato jo paprastoji išvaizda. Panašu, kad jis čia yra viena kukliausių ištakų - jis augo kaip ūkininkas, bet baigėsi pasaulio gelbėjimo nuotykiais.

Tačiau ne tai daro Ederį geriausiu draugu; jo tamsus humoras ir rami gyvenimo nuostata daro jį mažiausiai įtemptu ar nuobodžiu iš visų jūsų palydovų Amžinybės stulpai . Jis taip pat myli gyvūnus ir naudosis kiekviena proga juos paglostyti tiek su savininkais, tiek be jų. Geriausia apie jį iš žaidimo perspektyvos? Jis yra absoliutus tankas, bent jau jo, remiantis jo pradine klase. Ederis gali išgelbėti visą jūsų vakarėlį ir išlikti nuolankus. Apie Ederį nieko blogo negalite pasakyti. Nedrįsk.