„Red Dead Online“ klaidomis užpildytas pleistras buvo pašalintas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Po to, kai žaidėjai praneša apie keistas klaidas, tokias kaip arkliai, bėgantys vietoje ir juos nuplikę, „Rockstar“ atkuria sugadintą „Red Dead Online“ pataisą.





Neseniai pasaulį nulaužęs pleistras atsiskleidė „Red Dead Online“ yra ridenamas atgal. Kai šios savaitės pradžioje atsisiuntėte naujinimą 1.21, kai kurie žaidėjai, tikėdamiesi klajoti „Rockstar Games“ virtualiame kaubojaus nuotykiuose, atsidūrė keistų problemų litanijoje. Vaizdai ir vaizdo įrašai, paskelbti socialinėje žiniasklaidoje, parodė, kad žirgai bėgioja vietoje, žaidimo vietose, kuriose visiškai nėra gyvybės, ir žaidėjai, negalintys šaudyti ginklais. Vienas labai nerimą keliantis reiškinys, atsiradęs po neseniai įvykusio pleistro, susijęs su plika NPC, nepaaiškinamai persekiojančia žaidėjų personažais.






Pleistras iš pradžių buvo skirtas tam, kad būtų galima pagerinti gyvenimo kokybę, tačiau kažkas kodekse nepaprastai išėjo iš bėgių. „Rockstar“ pripažino problemas, kylančias dėl atnaujinimo „Twitter“ netrukus po išleidimo, ir pažadėjo, kad jos komanda rengia pataisymus. Kruopščiai suformuluotame pranešime nebuvo žodžio apie tai, kada šie taisymai gali būti įdiegti, tačiau nurodė žaidimo palaikymo svetainės puslapį, kuriame skaitytojai galėtų gauti daugiau informacijos. Deja, palaikymo puslapis buvo beveik tiksli „Twitter“ žinutės kopija, kuri skyrėsi tik išvardijant kai kurias žaidėjų problemas, su kuriomis susidūrė žaidime - būtent ryšio problemos, mažas gyvūnų neršto skaičius, sunkumai pasistatyti stovyklas, patekti į „Moonshine“ lūšnas.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Ką „Red Dead“ išpirkimas sužinojo iš „Neversoft“ ginklo

Roko žvaigždė neseniai pridėjo šį pranešimą savo palaikymo tinklaraštyje, paaiškindamas, kad jos komanda, užuot pritaikiusi atskirus kodo taisymus, grįš visą naujinį. Siūlomas sprendimas grąžins žaidimą į versiją „Red Dead Online“ kuris buvo išleistas liepos 28 d., prieš išleidžiant problemą sukeliantį pleistrą.






Tai turėtų spręsti šias naujausias problemas ir atkurkite stabilumą. Tuo tarpu mes toliau stengsimės pašalinti visas likusias problemas ateityje atnaujindami.



Atnaujinimas liepos 28 d. Paleistas kartu su „Red Dead Online“ naujas natūralistinis vaidmuo. Šis pasienio persekiojimas iššaukia žaidėjus taikiai kataloguoti ir imti mokslinius pavyzdžius Raudonojo numirėlio atpirkimas II Įvairi laukinė gamta. Pasakojimas apie vaidmens misiją supriešina du veikėjus - privilegijuotą, gamtą mylinčią Harriet Davenport prieš gerai mokantį trofėjų medžiotoją Gusą Macmillaną - ir palieka žaidėjui nuspręsti, su kuriuo iš šių dviejų dirbti. Naujienas apie šį atnaujinimą dėkingai priėmė žaidimo gerbėjai, kurie anksčiau apsivilko klounų kostiumus, norėdami protestuoti dėl naujo turinio trūkumo ir suvokiamo kūrėjų nesidomėjimo sprendžiant internetinio žaidimo problemas.






Internetiniai žaidimai turi daug judančių dalių ir susiduria su įvairiausiais logistikos klausimais, todėl suprantama, kad kartais šie iššūkiai turės įtakos žaidėjų patirčiai. 2007 m. Matytos problemos „Red Dead Online“ tačiau ši savaitė fantastiškai viršijo įprastus internetinio žaidimo nepatogumus, o „Rockstar“ bendravimas nebuvo visiškai žvaigždiškas. Puiku, kad šį žaidimą vėl bus galima žaisti tiems, kurie kovojo su keistomis klaidomis, tačiau tikimės, kad tokie klausimai ateityje bus tvarkomi sklandžiau, o žaidimas sulauks tų reikalingų, jei ne tokių spartių, pataisymų, kuriuos iš pradžių norėjo adresas.



„Red Dead Online“ yra prieinama kaip „Red Dead Redemption“ 2 „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje.

Šaltinis: „Rockstar Games“