„Red Dead Redemption 2“ dirbtinio intelekto ir „Marko Dragic Guide“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Čia yra trumpas vadovas, kaip surasti Marko Dragic „Red Dead Redemption 2“ ir pelnyti dirbtinio intelekto trofėjų / pasiekimus.





Vienas iš patraukliausių „Red Dead Redemption 2“ yra neabejotinai išdaigos, kurias žaidėjai gali pasiekti „Rockstar Games“ atvirojo pasaulio aplinkoje. Aplinkoje gyvena daugybė NPC veikėjų, kurių kiekvienas turi savo klausimą, kurį turi spręsti Arthuras Morganas, tačiau kuriozinis Marko Dragico atvejis (ir atitinkamas Dirbtinis intelektas pasiekimas / trofėjus) yra dar viena misijos rūšis.






Dragico nuotykiai, prasidėję pagal misijos stebėtoją Ryškus šokinėjantis berniukas reikalauja, kad žaidėjai įvykdytų 4 skyriaus atidarymas kol jie negali ją pasirinkti. Tiems, kurie progresavo per žinomai ilgą pasakojimą „Red Dead Redemption 2“ iki šio momento gali rasti Marko Dragicas, besiblaškantis aplink šiaurės rytų Sen Deniso tvenkinio atkarpą tarp žaidimo laiko 6–18 val.



Susijęs: „Red Dead Redemption 2“: kas yra Gavinas ir kur jis?

Kaip sužinos žaidėjai, naujai pristatytas personažas yra įvairių rūšių išradėjas, ir jis žaidėjams įpareigoja vairuoti nuotoliniu būdu valdomą laivo modelį aplink tvenkinį, kad paskandintų kitus toje vietoje esančius žaislinius laivus. Atlikti šią užduotį nėra taip lengva, kaip gali atrodyti, nes minos šiukšlina tą teritoriją, o Artūras su jomis gali susidurti tik du kartus, kol misija baigsis nesėkme.






Įvykdęs šį iššūkį, Dragicas paprašys Arthuro paskandinti daugiau laivų (šįkart burlaivių) su tokiais pat pavojais, plaukiojančiais aplink artimiausią rajoną. Tačiau atlikus šią užduotį, tuomet sužadės antrinė personažo misija.



Trokštantys kaubojai, prieš pradėdami vykdyti kitą šios užduoties eilutės dalį, gali norėti pasinerti į užeigą, nes, kol jie galės įveikti misiją, turi praeiti 24 valandos žaidimo metu. Laimei, šios užeigos leidžia žaidėjams miegoti, kad peršoktų žaidimo laikrodį į priekį. Baigę visi žaidėjai turi susitikti su Marko Dragicu laboratorijoje Doverio kalvoje, nors tai turės padaryti ir nuo 22 iki 5 valandos, bet šį kartą per perkūniją. Taip, turėsite palaukti, kol natūraliai atsiras aplinkoje.






Susijęs: Kur rasti „Red Dead Redemption 2“ geriausią žirgą



Pradėjus misiją, „Red Dead Redemption 2“ veikėjui bus pavesta pastatyti tris elektros detektorius aplink teritoriją. Žaidėjai žinos, kad jie yra tinkamoje vietoje, kad galėtų pradėti sodinti daiktą, nes prietaiso šviesa pradeda mirksėti vis greičiau. Kai lemputė lieka įjungta, žaidėjai gali padėti technologiją ir pereiti prie kitos.

Įdėjus visus tris, Marko nurodys Arthurui įjungti visus tris laboratorijos maitinimo jungiklius tokia tvarka: pirmas dešinysis; kairysis jungiklis antras; o vidurinis jungiklis paskutinis. Tai padarę Dragicas galės atgaivinti didžiausią savo gyvenimo darbą - robotą! Ir nors vaikščiojimo prielaida, kad robotas pasiimamas Senuose Vakaruose, yra pakankamas, kad kurį laiką atkreiptų kažkieno dėmesį, geriausia leisti Dragicui ir jo kūrybai praleisti šiek tiek laiko kartu. Vis dėlto tik 48 valandas žaidime.

Praėjus tam laikui, grįžkite į laboratoriją ir greitai rasite Dragic lavoną, išsidėsčiusį ant grindų - su pribrendusia elektrine lempa. Jo roboto kūryba niekur nematyta, tačiau šis ieškojimas dar nesibaigė. Važiuodami į elektrinį žibintą, patraukite į Colterio kalnus (tolimiausiame šiaurės vakarų žemėlapio kampe) ir naudokite lempą robotui susekti. Svarbu pažymėti, kad lempa pakeis spalvas, kai bus nukreipta roboto kryptimi.

Suradę žaidėjai pastebės, kad robotas tiesiog murma sau. Nors dirbtiniam intelektui negalima padaryti daug, elektrinis žibintas pasirodo esąs gražus viso Marko Dragic nuotykio suvenyras, skirtas „Red Dead Redemption 2“ žaidėjų.

Daugiau: Kaip gauti geriausią „Red Dead Redemption 2“ pabaigą