Masinis „Red Dead Redemption 2“ žemėlapis yra problema RDR3

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Dėl to, kiek daug žemės užėmė „Red Dead Redemption“ serijos Arthuras Morganas ir Johnas Marstonas, sunku žinoti, kur RDR3 turėtų eiti toliau.





Klesti kraštovaizdis „Red Dead Redemption 2“ gali būti gražus reginys, tačiau tai taip pat kelia įdomių problemų, kai „Rockstar Games“ nusprendžia pradėti darbą „Red Dead Redemption“ 3. Kadangi abu RDR2 ir originalas „Red Dead Redemption“ apima tiek daug Vakarų Amerikos ir jo apylinkių, įskaitant Meksiką, vietų liko nedaug „Red Dead Redemption“ 3 galima nustatyti, kuris jaustųsi tikrai originalus.






Originalus „Red Dead Redemption“ pirmiausia vyksta dulkėtoje dykumoje, užpildytoje mesų ir lygumų, prieš užimant vietą Meksikos kraštovaizdžiui jo antrojoje pusėje. „Red Dead Redemption 2“ žaidėjams siūlo šiek tiek daugiau įvairovės, pradedant kelionę snieguotuose kalnuose, o paskui apkeliaujant miškus, pietinius ūkius ir Luizianos įkvėptus miestus bei pelkes, prieš leidžiant jiems patekti į didžiąją dalį pirmojo žaidimo žemėlapio. Nors Meksika nėra pristatoma kaip prieinama vieta „Red Dead Redemption 2“ , to žaidimo epilogo pabaigoje vis tiek buvo padengta daugybė tos pačios žemės Naujajame Ostine.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai.

Susijęs: „RDR2 Photo Mode Roundup“: geriausios „Red Dead Redemption 2“ nuotraukos

Amerikos Vakarai yra didžiulė vieta, tačiau jos taikymo sritis „Red Dead Redemption“ ir RDR2 jau gana plačiai apžvelgėme visas geriausias dalis. Aišku, gali būti daugiau sričių, kuriose yra milžiniškų iškritimų, imituojančių realias vietas, pvz., Didįjį kanjoną, arba kalnų masyvą, panašų į Uolinius kalnus, kurie neleidžia žaidėjams pereiti į naują teritoriją, kol bus įsigyti tinkami laipiojimo įrankiai, tačiau žaidėjai jau turi matytas daugelio Vakarų siūlomų žymių vietų ir scenų poilsis.






Kaip „Red Dead Redemption 3“ gali išspręsti savo vietos problemą

Yra keletas dalykų, kuriuos „Rockstar“ galėtų padaryti, kad išspręstų šią situaciją „Red Dead Redemption“ 3 . Vienas variantas būtų turėti RDR3 visiškai įsikūręs Meksikoje, pasižymintis abiem vietos nuo originalo „Red Dead Redemption“ taip pat visiškai naujus panašiai kaip RDR2 įtraukė sritis iš ankstesnio įrašo. „Rockstar“ taip pat galėjo pasirinkti kitą „Red Dead Redemption“ žaidimą šiek tiek linijiškesnį ir pasiūlyti žaidėjams mažesnio atviro pasaulio dalis vienu metu, o ne didžiulį, prieinamą nuo pat pradžių.



Manoma, kad „Rockstar“ siūlo mažesnių žaidimų su vėlesniais atnaujinimais siūlymą „Grand Theft Auto 6“ paleidimas, todėl būtų prasminga, kad įmonė tokią strategiją taikytų ir kitoje savo pavyzdinėje franšizėje. A „Red Dead Redemption“ 3 atsižvelgiant į tokį tvarkaraštį, tai gali būti šiek tiek mažiau panašus “ „Grand Theft Auto“ su žirgais ir panašiai Oregono takas , kur žaidėjai keliaudami per Vakarus nuolat persikelia iš vienos atviro pasaulio vietos į kitą, galbūt baigdami savo kelionę Kalifornijoje.






Su sėkme, kurią „Rockstar“ patyrė po abiejų leidimų „Grand Theft Auto 5“ ir „Red Dead Redemption 2“ , greičiausiai neišvengiama abiejų tęsinių. Kokia bus šių tęsinių forma ir kiek laiko praeis, kol jie pasirodys, tai jau visai kitas klausimas, tačiau jei „Rockstar“ nori, kad į žaidėjus būtų investuota „Red Dead Redemption“ 3 kiek jie buvo pirmi du kartus, jiems reikia padaryti kažką originalaus su jo vieta.