„Resident Evil 2“ perdirbinys - viskas, ką reikia žinoti

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Netrukus pasirodys „Resident Evil 2“ perdarymas, todėl čia yra viskas, ką reikia žinoti apie „Capcom“ pagrindinį perdarytą išgyvenimo siaubo klasiką.





„Resident Evil 2“ yra vertinamas daugelio kaip geriausias, kad Absoliutus blogis serija gali pasiūlyti, ir todėl nenuostabu, kai matote „Capcom“ išleidžiantį „Resident Evil 2“ perdaryti. Pastatytas iš pagrindų „Resident Evil 2“ perdarymas klasikiniam išgyvenimo siaubui skirs didesnį dėmesį nei neseniai Absoliutus blogis žaidimai. Po visko, „Resident Evil 7“: biologinis pavojus radikaliai pasitraukė iš pirmo asmens požiūrio ir tono, panašesnio į panašų į Paskutinis .






Tai „Resident Evil 2“ „remake“ greitai tapo vienu laukiamiausių siaubo gerbėjų žaidimų. Pažadėjęs grįžti į Meškėnų miestą po per ilgo laiko, jis iškart buvo laikomas puikia galimybe peržvelgti išgyvenimo siaubo žaidimą per patį piką, taip pat suteikti geriausių personažų, kurie Absoliutus blogis turi kitą vietą dėmesio centre.



Susiję: „Screen Rant“ 25 laukiamiausi vaizdo žaidimai 2019 m

Be to, vis dar yra daug klausimų apie šį perdirbinį. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte visą svarbią informaciją apie „Resident Evil 2“ perdaryti, kad gautumėte geresnį vaizdą apie tai, ko laukia žaidėjai, norintys pasinerti atgal į T virusu užkrėstas gatves.






„Resident Evil 2“ perdarymo išleidimo data

Laimei, „Capcom“ pavyko patvirtinti „Windows“ išleidimo datą „Resident Evil 2“ perdaryti, ir tai ateis itin greitai. „Resident Evil 2“ perdarymas bus paleistas 2019 m. sausio 25 d., o žaidimą bus galima įsigyti kompiuteriuose, PS4 ir „Xbox One“. Deja, „Nintendo“ gerbėjams, atrodo, kad nėra plano išleisti „Resident Evil 2“ šiuo metu perdaryti perjungiklį.



Negana to, „Capcom“ taip pat pranešė žaidėjams apie galimybę anksti žaisti šiek tiek žaidimo dėl demonstracinės versijos. Šis vieno šūvio demonstracinis variantas pasirodys sausio 11 d., Nors žaidėjams tai tik pateiks momentinę nuotrauką, ko tikėtis iš pagrindinio žaidimo. Netrukus, vos 30 minučių, siekiama aiškiai parodyti galutinio produkto kokybę ir paskatinti žaidėjus susidomėti paskutinio žaidimo išleidimu.






Kas yra „Resident Evil 2“ perdirbinys?

„Resident Evil 2“ perdarymas pirmą kartą buvo paskelbtas 2015 m. Tačiau „Capcom“ tada buvo gana tylus apie projektą iki 2018 m. E3, kai leidėjas parodos metu atskleidė labai įspūdingą šio filmo anonsą. Nuo to laiko išsami informacija buvo stora ir greita, „Capcom“ dalijosi daugybe informacijos apie projektą, įskaitant tai, kad jame bus ištrintos scenos iš pradinės versijos.



Atsižvelgiant į tai, kiek laiko jis praėjo „Resident Evil 2“ pirmą kartą išleistas, kai žaidimas PS1 buvo paleistas dar 1998 m., visada buvo akivaizdu, kad perdirbinys turės būti didelė investicija. Tai yra visavertis naujas žaidimas, panašiai kaip pripažintas pirmojo „GameCube“ perdarymas Absoliutus blogis , o „Capcom“ tikėsis atkartoti to pirmtako sėkmę.

„Resident Evil 2“ bėgant metams tapo legendiniu, įgydamas reputaciją kaip vienas geriausių pradedamo išgyvenimo siaubo žanro žaidimų, o apie kai kuriuos jo rinkinius dar kalbama iki šiol. Franšizės gerbėjai iš tikrųjų tikėjosi, kad tai bus dar kartą atnaujinta, ir dabar jie tą norą patenkino.

Kokie pokyčiai įvyko?

Perdirbimas nėra pirmosios versijos fotografavimas. Nors atrodo neįtikėtinai ištikima toniniu požiūriu, grįžus kai kuriems kulto mėgstamiausiems iš pradinio leidimo, buvo keletas patobulinimų, kad jis labiau atitiktų šiuolaikinius žaidimus.

Puikus to pavyzdys yra fotoaparato kampo pakeitimas. Kadangi „Resident Evil 2“ turėjo klasiką Absoliutus blogis „bako“ valdymas ir fiksuoti kameros kampai, perdarymas pasikeitė į kažką panašaus į „Resident Evil 4“ , su „trečiojo asmens“ stiliumi. Nors tai reiškia, kad kai kurių ankštų originalo sąlygų gali trūkti, „Resident Evil 4“ įrodė, kad toks poslinkis vis dar gali išlaikyti šaltį.

Vis dėlto vis dar yra didelis išgyvenimo siaubo akcentas. Tikėkitės rasti ribotą amuniciją ir išteklius bei gausybę baisių priešų. Tuo tarpu „Capcom“ nepridėjo jokių naujų būtybių į mišinį, tačiau žaidimo priešai turėjo šiek tiek pertvarkyti, kad viskas būtų šviežia.

Kokie „Resident Evil 2“ perdirbiniai yra veikėjai?

„Resident Evil 2“ turi du pagrindinius veikėjus su gana ryškia apranga: Claire Redfield ir Leoną Kennedy. Klerė, ilgamečio sesuo Absoliutus blogis pagrindinė veikėja Chrisas Redfieldas debiutavo „Resident Evil 2“ ir per daugelį metų vėl pasirodė kituose žaidimuose, pvz Kodas „Veronica“ ir „Resident Evil: Apreiškimai 2“ . Tuo tarpu Leonas yra beveik tiek pat atpažįstamas kaip Chrisas Redfieldas, kai jis ateina į pagrindinius franšizės veikėjus, daugiausia dėl jo pagrindinio vaidmens nepaprastai sėkmingai „Resident Evil 4“ .

Du simboliai turėjo savo kampanijas pradiniame leidime „Resident Evil 2“ . Tai išlieka ta pati ir perdarymo metu, nors „zapping“ sistemos mechanikas negrįš su daug paprastesne kampanijos sąranka. Niekada nebijok, nes, išskyrus tai, pasirinkimas tarp jų išliks stiprus.

Kartu su Claire ir Leon taip pat buvo pristatyti kai kurie kiti pagrindiniai veikėjai „Resident Evil 2“ ir grįš taip trokštamą grąžą. Ada Wong grįžo šiek tiek pertvarkęs, o Marvinas Branaghas šįkart grįš su šiek tiek daugiau. „Capcom“ taip pat pasiūlė šiek tiek pakoreguoti jaunystę Sherry Birkin, sakydamas, kad reikės perdaryti įkvėpimo iš Niuto in Ateiviai personažui.

Ar pamatysime daugiau „Capcom“ perdarymų?

Kol kas gerai atrodo tas kitas Absoliutus blogis žaidimai - ir galbūt kitos franšizės - taip pat galėjo pamatyti perdirbinį. „Capcom“ aiškiai pasakė, kad jis tikrai domisi daugiau perdarymų ateityje, kiek tai susiję su klausimų ir atsakymų sesija dėl jos ateities planų. Pasak „Capcom“, šių itin populiarių praeities žaidimų peržiūra gali suvaidinti svarbų vaidmenį jos strategijoje, o bendrovė aiškiai džiaugiasi reakcija į ankstyvą filmuotą medžiagą. „Resident Evil 2“ perdaryti.

Galimybė daugiau Absoliutus blogis Remiantis žaidimo gamintojų komentarais, „Capcom“ perdarymai tampa stipresni. Tai reiškia, kad kiti pavadinimai, pvz Resident Evil 3: Nemesis ar potencialiai kitos „Capcom“ serijos Dino krizė ateityje galėtų gauti perdirbinį - tai galimybė, kad daugelis senosios mokyklos išgyvenimo siaubo žaidimų gerbėjų sieks seilių.

Beje, tai greičiausiai priklauso nuo to, kaip sėkmingai „Resident Evil 2“ perdaryti yra. Jei pavadinimas pasirodytų pelningas, nėra jokios priežasties, kodėl „Capcom“ sulaikytų. Atsižvelgiant į tai, kad projektas buvo priimtas iki šiol, tikėtina, kad perdarymas bus labai geros kokybės, taigi, jei tai pavirs pardavimais, galbūt mes gausime daugiau Absoliutus blogis perdaro anksčiau nei vėliau.

Daugiau: 15 nepatvirtintų 2019 m. Žaidimų, kuriuos džiaugiamės galėdami pamatyti