„Sekiro“: šešėliai miršta du kartus - viskas, ką reikia žinoti

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„FromSoftware“ „Sekiro: Shadows Die Twice“ yra beveik čia, todėl pateikiama visa, ką žaidėjai turi žinoti apie veiksmo nuotykių žaidimą.





Nesitenkina tuo, kad siūlo sunkiai prikaustomą viduramžių veiksmo RPG Tamsios sielos arba sukeldami košmarus per kosminį siaubą Kraujas , „FromSoftware“ persikėlė į Sekiro: šešėliai miršta du kartus . Šis veiksmo nuotykių pavadinimas, sukurtas Japonijos istorijos „Sengoku“ laikotarpiu, gali būti didžiulis iššūkis tiems, kurie jį priima.






„FromSoftware“ tapo vienu iš nuostabių pasaulio kūrimo ir įtemptos, žiaurios kovos kūrėjų. Dėl to yra daugybė akių Sekiro: šešėliai miršta du kartus . Galų gale žaidimų pasauliui reikia daugiau naujų intelektinių savybių, ir yra labai įdomu sužinoti, ar „FromSoftware“ gali tęsti fantastišką leidimų versiją į naują aplinką.



Susiję: „Sekiro“: „Shadows Die Duice Preview“ - „FromSoftware“ žingsnis

Atsižvelgiant į tai, kai kuriems žaidėjams reikia daug ką pasivyti, kai reikia Sekiro: šešėliai miršta du kartus . Skaitykite toliau, kad sužinotumėte viską, ką reikia žinoti apie šį veiksmo pavadinimą.






Sekiro: šešėliai miršta du kartus išleidimo data ir plėtra

Sekiro: šešėliai miršta du kartus pavyko užklupti daugybę nieko neįtariančių būsimų žaidėjų. Galų gale, žaidimo paleidimo data yra nustatyta 2019 m. Kovo 22 d., Nes tai yra labai perpildyta 2019 m. Dalis. Žaidimas bus išleistas PC, PS4 ir „Xbox One“, o tai reiškia, kad „Nintendo Switch“ savininkams reikės pakeisti kitą konsolę, jei jie nori pasiimti Sekiro: šešėliai miršta du kartus .



Pirmą kartą paskelbta „The Game Awards 2017“ rengimo metu Sekiro: šešėliai miršta du kartus pranešama, kad prasidėjo dar 2015 m., kai „FromSoftware“ baigė darbą su papildomu Kraujas . Didžiausias atskleidimas įvyko per E3 2018, tačiau kur Sekiro: šešėliai miršta du kartus užėmė „Microsoft“ spaudos konferencijos dalį su a reikšminga priekaba . Žaidimą taip pat buvo galima žaisti kaip parodos dalį, todėl ankstyvieji titulo įspūdžiai buvo teigiami.






Sakė, tiksli Sekiro: šešėliai miršta du kartus nebus žinomas, kol pavadinimas jau nebus paskelbtas. Leidėjo „Activision“ tai patvirtino Kirvis apžvalgos kodai nebus išsiųsti iki išleidimo, o tai reiškia, kad tie, kurie ketina patraukti žaidimą paleidimo metu, turės tai padaryti tikėdami šuoliu dėl kokybės.



„Sekiro“: šešėliai miršta du kartus ir istorija

„FromSoftware“ suteikia žaidėjams didelę įtaką nustatant ir planuojant. Sekiro: šešėliai miršta du kartus yra sukurtas per naujai apgalvotą Sengoku laikotarpio Japonijos versiją - istorijos epochą, kurią apibūdino suirutė, neramumai ir karas tarp skirtingų frakcijų, besivaržančių dėl valdžios.

Šioje aplinkoje sėdi žaidėjo personažas - šinobis, prisiekęs apsaugoti jauną viešpatį. Po to, kai lordas pagrobtas po įžūlios atakos, žaidėjas tampa vieno ginklo vilkas , „pametę ranką ir ją pakeitę protezu, galinčiu sugebėti, pavyzdžiui, griebtuvu. Iš ten žaidėjui reikės susekti pagrobtą viešpatį ir atkeršyti atsakingiems asmenims.

Tai tikrai įdomus tempo pokytis, lyginant su naujausiais „FromSoftware“ žaidimais. Kadangi Tamsios sielos ir (ypač) Kraujas giliai mokėsi teksto įrašų ir daugiau neaiškumų dėl siužeto kūrimo žaidime, atrodo, tarsi Sekiro: šešėliai miršta du kartus turi daug tiesioginę ir akivaizdžią istoriją, kurią reikia išspręsti.

„Sekiro“: „Shadows Die Duice Gameplay and Combat“

Tai pasakojama ne tik iš pasakojimo perspektyvos Sekiro: šešėliai miršta du kartus jaučiasi kitaip. Iš tiesų, nors žaidime yra tam tikrų panašumų tarp pavadinimo ir ankstesnių „FromSoftware“ žaidimų, teisinga sakyti, kad Sekiro: šešėliai miršta du kartus žaidžia kiek kitaip.

Sekiro: šešėliai miršta du kartus akcentuoja kovą, ko ir reikia tikėtis. Tačiau žaidime kovojama su priešininko laikysenos sulaužymu, o ne su sveikatos baru. Pavadinimo kardų žaidimas yra susijęs su pusiausvyra ir pusiausvyra, o pergalė ateina sulaužius priešo sargybą ir atveriant juos galutiniam finišui.

Kartu su šiuo kovos koregavimu galima rasti ir keletą kitų svarbių pakeitimų. Sekiro: šešėliai miršta du kartus suteikia daug daugiau agentūros, kai kalbama apie personažų judėjimą, kai žaidėjas gali naudoti savo griebtuvą, norėdamas judėti ir įvesti veiksmo vertikalumą, taip pat pasinaudodamas slapta mechanika, kad pridėtų šiek tiek įvairovės, kuri gerai pateko į žaidimo peržiūras.

Kaip „Sekiro: šešėliai miršta du kartus“ skiriasi nuo tamsių sielų

Nors yra pirmiau minėtų žaidimo patobulinimų, yra vienas esminis skirtumas Sekiro: šešėliai miršta du kartus nuo tokių kaip Tamsios sielos ir Kraujas . Tiesą sakant, didžiausias pokytis Sekiro: šešėliai miršta du kartus iš kitų naujausių „FromSoftware“ žaidimų pašalina RPG mechaniką.

Jos esmė Sekiro: šešėliai miršta du kartus yra labai veiksmo žaidimas. Tokių RPG elementų, kaip simbolių kūrimas ir išlyginimas, niekur negalima rasti, kaip galima tikėtis žaidime, kuris, atrodo, yra labiau linijinis. Be aukštesnio lygio sistemos ar ginklų atnaujinimo, išskyrus protezo rankoms skirtas programėles, tai reiškia, kad vartotojai turės kovoti su tuo, kaip „FromSoftware“ nori, kad būtų žaidžiamas žaidimas.

Tarp RPG elementų pašalinimo ir simbolių judėjimo bei kovos patobulinimų neabejotinai tai atrodo Sekiro: šešėliai miršta du kartus bus visai kitoks gyvūnas grįžimui Tamsios sielos ir Kraujas žaidėjų. Tikimės, kad šie žaidimo pokyčiai baigsis gerai gautais stiprios „FromSoftware“ formulės pakeitimais.

Sekiro šaknys: šešėliai miršta du kartus

Nors Sekiro: šešėliai miršta du kartus yra nauja „FromSoftware“ nuosavybė, ji iš tikrųjų susiejama su kita vaizdo žaidimų serija, nors jau kurį laiką neveikiančia. Tenchu žaidimų serijos, kurios bus ypač žinomos „PlayStation“ žaidėjams, buvo įkvėpimo šaltinis Sekiro: šešėliai miršta du kartus - ir tai yra „FromSoftware“ patirtis.

Iš pradžių sukūrė „Acquire“ ir išleido „Activision“ Tenchu seriją galiausiai perėmė „FromSoftware“. Iš tikrųjų diskusijos vyko aplinkui Sekiro: šešėliai miršta du kartus ir ar jis galėtų tilpti į Tenchu franšizė; juk tiek nustatymo, tiek žaidimo požiūriu galima rasti panašumų. Tačiau atrodo, kad „FromSoftware“ nusprendė turėti švarų lapą.

Nepaisant to, bus įdomu pamatyti, ar tarp jų yra keli Tenchu ir Sekiro: šešėliai miršta du kartus . Juk atsižvelgiant į meilę Tenchu nepaisant santykinės franšizės tylos pastaraisiais metais, nebūtų staigmena, kai pamatytume keletą jos linktelėjimų Sekiro: šešėliai miršta du kartus kad gerbėjai būtų patenkinti.

Tai apima viską, apie ką žaidėjai turi žinoti Sekiro: šešėliai miršta du kartus prieš išleidžiant žaidimą. Atsižvelgiant į tai, kad apžvalgos nebus paskelbtos, kol žaidimas dar kurį laiką nebus išleistas, bus įdomu sužinoti, ar jis gali tęsti gerą „FromSoftware“ versiją.

Daugiau: 15 nepatvirtintų 2019 m. Žaidimų, kuriuos džiaugiamės galėdami pamatyti