„Tomb Raider“ šešėlis: pirmieji žaidimo įspūdžiai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Screen Rant“ susitikinėja su „Square Enix“ ir kūrėju „Eidos-Montreal“, norėdami išbandyti būsimą jų žaidimą „Shadow of the Tomb Raider“. Štai ką mes galvojome.





„Square Enix“ surengė tris tuo pačiu metu atskleidžiamus įvykius Kapų plėšiko šešėlis 2018 m. balandžio 26 d. Monrealyje, Londone ir Los Andžele, kur žiniasklaidos ir vaizdo įrašų įtakotojai galėjo pirmą kartą žaisti žaidimą.






Atsižvelgiant į tai, žiniasklaidos ciklas šiuo metu yra neįprastai greitas Šešėlis - trečiasis žaidimas iš naujo paleistoje Laros Croft kilmės istorijoje - pasirodys šį rugsėjį. Tas pagreitis jaučiamas ir veiksmo rinkinyje. Pirmoji ... valanda Kapų plėšiko šešėlis - atėmus kelias pirmąsias minutes, kurių mes nematėme, - meta žaidėjus tiesiai į veiksmą ir didžiausią iki šiol matytą seriją. Čia prasideda majų apokalipsė.



Susijęs: Žiūrėkite „Tomb Raider“ priekabą

Demonstracija prasideda Lara ir sugrįžusia gerbėja Jonah Maiava Kozumelyje (Meksika) per Día de Muertos šventes (Mirusiųjų dienos šventę), nes Lara seka veikėją, kuris, jos manymu, yra Trejybės organizacijos lyderis - antagonistinis serijos, atsakingos už Laros tėvo mirtį. Tai slapta seka ir labai tiesiška, o didžioji dalis šio demonstracinio elemento yra tikslingai užsakyta taip, kad išmokytų žaidėjus kito žaidimo aspekto - nuo judėjimo ir kovos iki laipiojimo ir galvosūkių sprendimo.






Iš čia naktį patenkame į džiungles - kasimo vietą, kurioje Trejybė ieško pagrindinio objekto, kurio taip pat yra Lara. Kūrėjų pažadas Kapų plėšiko šešėlis atskleisti įvykis yra tai, kad šis žaidimas bus sutelktas į džiunglių ir povandeninį žaidimą ir paverčiant Lara Croft plėšrūnu pačioje mirtiniausioje aplinkoje. Žaidėjai gali pasislėpti krūmuose ar vynuogynuose prie sienos už vagystes.



Ir nužudys ji. Vienas iš pagrindinių žaidimo žaidimų yra tas, kuriame Lara Croft fiziškai ir psichiškai yra šio nuotykio pradžioje. Dialogas atskleidžia, kad jai vis dar yra dvidešimt, bet dar svarbiau, kad Lara Croft yra labai pasitikinti savimi, ryžtinga ir pasirengusi - beveik per daug jos nenaudai. Ir ji visa raumeninga, fiziškai pajėgesnė nei bet kada anksčiau. Jūs pradedate viską nuo pat pradžių.






Mes nesigilinsime į „spoiler y“ detales, tačiau žaidėjai turės vedžioti Larą po žeme esančiu griuvėsių ir galvosūkių rinkiniu, o norint ten patekti, reikės kai kurių aukštai skraidančių išdaigų, nes Lara svyruoja nuo vieno laipiojimo paviršiaus ant kito. . Šioje mistiškoje nuostabių majų griuvėsių vietoje Lara randa vieną iš dviejų svarbiausių relikvijų, kurias Trejybė slypi - ir kaip tik jie ją uždaro, ji ją paima ...



Bet galbūt ji neturėjo ir čia prasideda įdomus serialo ir veikėjo posūkis. Griebdami šį durklą, akistatoje su Trejybės lyderiu pasakėme, kad Lara pradėjo majų apokalipsę. Čia prasideda didelis pastatytas kūrinys, kai žaidėjai turi plaukti per vandens bangas, trenkiančias per kaimą. Yra povandeniniai elementai, siaubingos akimirkos ir sudėtinga platforma, išryškinanti geriausius ir blogiausius demonstracinius elementus.

Laros siekiai ir tikslai tapo šiek tiek labiau madetais, nei apie tai, kaip elgtis teisingai. Ji taip nukreipta lazeriu į savo užduotį, kad nemato miško nei medžiams, nei galimų savo veiksmų pasekmių. Ji nori skubėti į kitą nuotykį šios netvarkos metu, užuot padėjusi nukentėjusiesiems. Ji, be abejo, beveik peržengia tamsiąją pusę, tik tiek, kad jos geriausia draugė ir ištikima kompanionė Jonah galėtų ją iškviesti ir su ja susidurti.

Kas puiku ir ne puiku apie „The Tomb Raider“ šešėlių demonstraciją

Lara susiduria su personažu, kuris, atrodo, yra paslaptingos Trejybės organizacijos vadovas, ir tai vyksta ne taip, kaip tikėtasi, yra nauja idėja, tačiau ne viskas yra taip, kaip atrodo. Ar tai Trejybės lyderis? Ar yra kokiu nors būdu jis tikrai nėra „piktadarys“? Kai Larą šis žmogus pagauna ir susiduria, jo tikslai atrodo beveik kilnesni nei jos. Galbūt, tik galbūt, Lara nėra visai tas herojus, kurį mes manome.

Bent jau tai ištirs šis žaidimas, kai Lara Croft personažas išsivystys į tai, ką devai apibūdina kaip ikoninius „Tomb Raider“ gerbėjus.

Žaidėjai jau nusipirko šiuolaikinį Kapų plėšikas serijos pamėgs personažų evoliuciją ir vaidybą kartu su išsamia aplinka ir galvosūkiais. Tačiau tai, ką grojome, buvo labai linijinė, kuri tinka kinematografijos tikslams ir gausiam Laros dialogui, tačiau kenkia žaidimams platformose, kur, atrodo, nėra laipiojimo mechanikų taisyklių. Kai kuriais atvejais, ypač apokalipsės seka, kai aplinka byra ir juda, objektai, kurie rodomi kaip platformos ar briaunos, neveikia kaip tokie ir keletu atvejų tai tampa bandymo per klaidą atveju.

Tas pats pasakytina ir apie kovą, kuri sugedus slapta gali būti gana sudėtinga esant sunkioms aplinkoms. Atrodė, kad priešų kareiviai, besikraunantys ar nušokę nuo atbrailų, nereagavo ar animavo, kad Lara yra ten, todėl neatrodo, kad visa agresijos taktika yra skirta žaidimui, bent jau šiose mažose pamokose srityse.

Vis dėlto, tai tik dalis žaidimo pradžios skyriaus, ir mes tikimės, kad žaidimo metu bus atvira aplinka su žaidėjo pasirinkimu, kaip ir ankstesniame žaidime Kapo plėšikai .

Atrodo aišku šios įžangos esmė Kapų plėšiko šešėlis turėjo pranešti mums, kad jis pakyla būtent ten, kur Kapų raiderio iškilimas palikta, kad tai labai pažįstama ir kad Lara Croft yra pasirengusi eiti dabar. Ji yra pasirengusi ir pajėgesnė nei bet kada anksčiau, todėl reikia sužinoti savo tapatybę ir tikslą.

Kitas: „Tomb Raider“ šešėlių išleidimo data, anonsas, naujienos ir gandai

Sekite naujienas Kapų plėšiko šešėlis naujienos ir atnaujinimai artėjant E3 2018 m.

Raktų išleidimo datos
  • „Shadow of the Tomb Raider“ (2018 m. Vaizdo žaidimas) Išleidimo data: 2018 m. Rugsėjo 14 d