Skyrim: 10 geriausių kovos atnaujinimo modifikacijų iki šiol

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Skyrim“ kovos sistema gali būti pasenusi, tačiau tinkamas modifikacijų derinys gali suteikti žaidėjams visiškai naują pramogų lygį – ypač šiems.





Pavojai tyko kiekviename užkampyje Skyrim, ir kovoti neišvengiama. Atėjus laikui kovoti, vanilės žaidimo kovos mechanika kartais jaučiasi per sena ir pasenusi, kad galėtų įveikti atstumą. Čia atsiranda modifikavimo bendruomenė, nes jie sukūrė priedus, kurie visiškai keičia kovos veikimą Skyrim.






SUSIJĘS: 10 nuostabių „Skyrim“ modifikacijų, kurios suteikia žaidimui naujų vietų



Nesvarbu, ar tai modifikacija, kuri iš esmės peržiūri kovos mirtingumą, sustiprina priešo dirbtinį intelektą, ar į mišinį įtraukia šlovingų ir stilingų apdailos judesių, kiekvienas karys turi kuo mėgautis. Yra tona Skyrim modifikacijos, skirtos puikaus charakterio kūrimui , bet jie nieko nereiškia be tinkamų kovos modifikacijų.

10Smurtinis – A Killmove Mod

Legendinė versija | Specialiojo leidimo versija






Stiliai nugalėti priešus yra vienas iš svarbiausių dalykų Skyrim, bet pagrindinės vanilės animacijos ne visada ją sumažina. Tie, kurie ieško geriausių mirties smūgių iš arti, norės įdiegti Violens pagal savo įkėlimo tvarką, kuri visiškai pakeis priešų (ir žaidėjo) žūtį žaidime.



Meniu sistema leidžia žaidėjams pritaikyti nuotolinio ir artimojo žudymo judesių veikimą, taip pat tam tikrų mirties animacijų dažnį pagal ginklo tipą. Tai žiauru, siaubinga ir daugiau nei šiek tiek groteskiška, tačiau ji labai prisideda prie visceralinio kovos pobūdžio. Skyrim.






9Vienuolio kelias – pratęsta neginkluota kova

Legendinė versija | Specialiojo leidimo versija



Originalus „Vienuolio kelio“ modas debiutavo 2012 m., tačiau bėgant metams buvo atlikta nemažai atnaujinimų. Naujausia versija tęsia originalo darbą ir baigiasi išplėstine modifikacijos versija. Pagrindinis dėmesys čia skiriamas neginkluotai kovai su keletu privilegijų ir įgūdžių, skirtų paversti žaidėjus geriausiu kung fu meistru.

Modifikacija taip pat prideda naujų elementų, priešų ir papildomų funkcijų, tokių kaip elementarūs kumščiai, o tai yra gana didelis paketas. Jis skirtas tam tikram žaidėjų pogrupiui, kuriam patinka idėja tapti kovos menų meistru Skyrim, bet verta pridėti įkrovimo tvarką tais retais atvejais, kai šalia nėra ginklų, kuriuos būtų galima naudoti.

8Itin greito pakilimo animacija

Legendinė versija | Specialiojo leidimo versija

Viena labiausiai erzinančių kovos mechanikų Skyrim atsistoja po to, kai veikėjas buvo numuštas. Priešams atrodo visiškai nerealu, kad būtų galima nuolat smogti į juos, kol jie amžinai atsistoja. Žaidėjams baisu, kad jie turi būti sumušti dėl tos pačios priežasties.

Šis modifikavimas tai ištaiso pakeisdamas personažų atsistojimo greitį. Numatytoji vertė yra maždaug 1,5 sekundės, o tai yra dvigubai greičiau nei vanilės animacija, kai ji nukreipta į apačią, ir beveik keturis kartus greičiau, kai ji guli ant nugaros. Dėl to kova yra daug mažiau varginanti ir daug realesnė.

7„Wildcat“ – „Skyrim“ kova

Legendinė versija | Specialiojo leidimo versija

Įdiegus „Wildcat“ visa kovos sistema yra iš esmės pertvarkyta, todėl mūšiai tampa sklandesni ir dinamiškesni. Modifikacija bando kiek įmanoma labiau subalansuoti realizmą, o tai reiškia, kad tam tikri smūgiai yra daug mirtingesni, o kiti gali sukelti sekinančius sužalojimus.

SUSIJĘS: 10 geriausių visų laikų kompiuterinių žaidimų (pagal Metacritic)

Kiti elementai apima progų atakas, laiko blokavimo mechaniką ir geresnį priešo AI kovos metu. „Wildcat“ neleidžia žaidėjams tiesiog nulaužti priešininką, du kartus apie tai negalvojant. Būkite atsargūs, kad jūsų nesusmulkintų gerai pastatytas kirvio siūbavimas.

6Ultimate Combat

Legendinė versija | Specialiojo leidimo versija

Nors kiti kovos modeliai siekia padidinti iššūkį arba pridėti daugiau tikroviškumo, Ultimate Combat teikia pirmenybę kitam maršrutui. Šis modas skirtas tam, kad kova būtų malonesnė, kovos mechaniką paverčiant kažkuo panašiu į įprastą veiksmo žaidimą.

Modifikacija siūlo brūkšninius atakas, kombinacijas, vengimo manevrus ir dar daugiau, nepadidindamas sunkumų. Tai geriausiai tinka žaidėjams, kurie nemėgsta „Skyrim“ patirties ir tiesiog nori smagiai praleisti laiką pasaulyje.

5Smilodon – „Skyrim“ kova

Tik specialusis leidimas

„Smilodon“ imasi „Wildcat“ kovos modifikacijos, tačiau siekia kažko, kas šiek tiek artimesnė vanilės kovos potyriams. Tokiu būdu jis pašalina keletą elementų ir išlaiko pagrindinę mechaniką, pvz., blokavimą pagal laiką, geresnį priešo AI ir greitesnį smūgiavimą.

Tai geriausiai tinka žaidėjams, kuriems neprieštarauja pagrindinė Skyrim patirtis, bet norėtų ją šiek tiek išplėsti. Tai taip pat padidina ginklo smūgių mirtingumą, keičia ištvermę ir atsižvelgia į progų išpuolius, pvz., kai priešai miega, traukia lanką arba smogiama iš nugaros.

4Mirtina kova

Legendinė versija | Specialiojo leidimo versija

Deadly Combat egzistuoja nuo 2012 m., o vėlesni atnaujinimai pavertė jį vienu iš labiausiai gerbiamų ir labiausiai žinomų kovos modifikacijų pasaulyje. Skyrim bendruomenė. Deadly Combat prielaida yra tiesiog sustiprinti kovą, padarant ją greitesnę, patrauklesnę ir aktyvesnę. Žaidėjai gali norėti atsinešti simpatišką Skyrim kompanionas ar du kartu, nebent jie tam pasiruošę.

Žaidėjai turės turėti aštrių refleksų, kad galėtų susitvarkyti kovoje, kad nebūtų priversti suklupti arba nepaveiktų visa jėga. Yra nustatytas blokavimas, kaip ir saugojimas pagal laiką naudojant magiškus burtus. Tai vienas šauniausių Deadly Combat aspektų, nes magija gali būti veiksmingesnė prieš artimųjų kovotojus.

3Šaudymo iš lanko žaidimo kapitalinis remontas

Legendinė versija | Specialiojo leidimo versija

Šaudymas iš lanko yra vienas šauniausių Skyrim kovos mechanika, bet tai galėtų padaryti šiek tiek patobulinus. Šaudymo iš lanko žaidimo kapitalinis remontas veikia tiksliai taip, kaip rodo pavadinimas, ir paverčia visą šaudymo iš lanko koncepciją į kažką, kas jaučiasi švieži, subalansuota ir visiškai nauja.

SUSIJĘS: 10 juokingiausių įvykių Skyrim

Modifikacija pakeičia animacijas, kad atrodytų daug stilingiau, įskaitant rodyklės paspaudimą judant. Tai taip pat apima kraujavimo poveikį, verčiantį žaidėją fiziškai pašalinti strėles iš savo kūno, kad jos neištekėtų. Galima užburti strėles ir nešioti specialius žiedus, kurie mainais už magiją suteikia joms elementarų efektą. Net tiems, kurie nemėgsta šaudymo iš lanko, šis modelis turėtų būti privalomas.

duMagiška dvikova – atgimimas

Legendinė versija | Specialiojo leidimo versija

Sunku pervertinti, kokia šauni yra „Magic Duel – Reborn“ ir ką ji daro magija pagrįstoje kovoje Skyrim. Tai kur kas daugiau, nei pridėti keletą naujų burtų į žaidimą ar pakeisti animaciją. Pati rašybos mechanika kovinėje situacijoje buvo visiškai perrašyta iš pagrindų.

Dabar žaidėjai gali panaudoti magiją kovodami su priešais, o tai yra didžiulis kovos pokytis. Pavyzdžiui, žaidėjas gali susikauti su kitu burtininku ir įsitraukti į karo tempimo magijos dvikovą, kad pamatytų, kieno magija stipresnė. Yra net apdailos judesių, kurie viską užbaigia. Panašiai žaidėjai gali dalyvauti šaukimo dvikovose su drakonais, o tai yra pirmoji. Būtent šis mechanikas bus naudingas žaidėjams, net jei jie nėra suinteresuoti tapti burtininku.

1Pavojingesni priešai 3.2

Legendinė versija | Specialiojo leidimo versija

Vienas geriausių patarimų naujiems Skyrim žaidėjai niekada neturi skubėti stačia galva į kovą pradėdami. Tačiau žaidėjai veteranai tą kovą atranda Skyrim Žaidėjui kylant lygiui tampa vis lengviau ir lengviau, ypač po to, kai pasinaudojo keliomis privilegijomis. „More Dangerous Enemies 3.2“ bando iš naujo subalansuoti lygtį, išlaikydama žaidėjus ant kojų, nepaisant to, ar jie yra aukšto lygio, ar ne.

Modifikacija į žaidimą įtraukia naujų priešų, turinčių skirtingus sugebėjimus ir stipriąsias puses, o tai yra didelis iššūkis žaidėjui. Taip pat yra aukšto lygio priešų ir jie kelia labai realią grėsmę net patyrusiems žaidėjams. Modifikacijoje yra daugiau nei tai, todėl geriausia apsilankyti oficialiame puslapyje ir sužinoti, ką dar jis suteikia Skyrim kovoti.

KITAS: 10 dalykų, kuriuos reikia padaryti „Skyrim“, kurių dauguma žaidėjų niekada neatranda