Skyrim: 10 siaubo temų modifikacijų, kurios paverčia jus žaidimu gyvu košmaru

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Edler Scrolls V: Skyrim“ nėra visiškai siaubo žaidimas, tačiau dėl kai kurių tam skirtų modifikatorių darbo jį galima lengvai pakeisti.





Daugybė būdų, kuriais Skyrim buvo modifikuotas, tai tiesiog pribloškiantis. Bethesda žaidimai jau turėjo reputaciją kaip lengvai modifikuojami, bet Skyrim net ir šiuo atžvilgiu buvo išskirtinis praėjus vos kelioms savaitėms po paleidimo. Nuo nedidelių grafinių pakeitimų iki pilno kapitalinio remonto – The Elder Scrolls V: Skyrim buvo tam tikras centras, skirtas žaidėjams geriausiu ir prieinamiausiu būdu parodyti savo kūrybiškumą masėms.






SUSIJĘS: 10 „Fallout VS Skyrim“ memų, kurie yra be galo linksmi



Žinoma, siaubo fanatikai neatsiliktų ir tai matyti iš daugybės siaubo tematikos žaidimo modifikacijų, kurios gali lengvai priversti iššokti net labiausiai užkietėjusį žaidėją. Turint tai omenyje, čia yra dešimt modifikacijų, kurios yra būtinos kiekvienam, kuris tikrai nori, kad kelnės iš karto išsigąstų.

10Skyrim Scary Monster Makeover v2

Pirmieji dalykai, kuriuos reikėtų modifikuoti Skyrim yra įvairūs monstrai, su kuriais galima susidurti pasaulyje. Nors šie priešai savaime yra gana baisūs, šis mod paverčia juos tikrai siaubingomis pabaisomis, dėl kurių žaidėjo stuburas nugrius šaltkrėtis, kai tik jie susidurs su vienu iš šių žvėrių.






9Sands of Time Sleeping Encounters

Mintis patekti į pasalą miegant yra kažkas, kas išgąsdins beveik kiekvieną, Teismas išplėtimo paketas Morrowindas tiksliai parodė, koks efektyvus gali būti toks žaidėjo sugavimo būdas.



SUSIJĘS: Skyrim: 10 dalykų, kurių nežinojote apie Khajiit






Žmonėms, kurie nori tai patirti dar kartą šiuolaikiniame žaidime, ieškokite toliau Laiko smėlio mod , kuri prideda susidūrimų pagal vietos, kurioje žaidėjas miega, pavojų.



8Išgyvenk naktį

Yra daug žaidimų, kuriuose tamsa naudojama kaip mechanika, kad žaidėjo personažui įneštų šliaužiančio siaubo jausmą, kuris galiausiai baigiasi tiesiogine beprotybe ar kažkuo kitu panašiu būdu. The Išgyvenk naktį Modifikacijos veikia tiksliai taip, keikdamos žaidėją, kad jis naktį lėtai išprotėtų, jei negalės rasti tinkamos pastogės. Šešėliai ir vizijos, kurias žaidėjai mato naktį naudodami šį modą, tikrai juos be galo gąsdins.

7Į gelmes

Populiarus quest mod, kuris išgarsėjo dėl savo baisumo, Į gelmes yra paprasta rekomendacija bet kuriam žaidėjui, kuris savo žaidime nori daugiau siaubo tematikos užduočių.

Šis žaidimas prideda prakeiktą apleistą kasyklą, kuri neabejotinai kelis kartus nustebins žaidėją dėl savo lygio dizaino ryškumo, sukeldama šliaužiantį įtampos jausmą, kuris tikrai išliks pastovus ilgą laiką.

6Penktieji vartai

Tas pats modifikatorius, kuris sukūrė „Into the Depths“, taip pat yra kito „quest“ modifikavimo kūrėjas, kuris yra toks pat siaubingas, jei ne daugiau, kaip Penktieji vartai .

Šio užduočių modo turinį galima pasiekti High Hrothgar, o žaidėjas pasiekia vietą, pavadintą Nežinomo kapas, eidamas pasaulio gerkle. Tai nėra skirta silpnaširdžiams... nors kiekvienas žaidėjas, visų pirma siekiantis siaubo tematikos užduočių, pirmiausia turi toleruoti baisius dalykus.

5Tamsūs Skyrim miškai

Tarptinklinio ryšio idėja Skyrim Vešlus ir įvairus kraštovaizdis gali atrodyti kaip atpalaiduojanti perspektyva, tačiau žmonėms, kuriems nuolatos nuobodu tos pačios vietos, šis modelis tikrai gali sugadinti tamsesnių, nuotaikesnių ir baisesnių miškų pasaulyje. Tamsūs Skyrim miškai pašalinama dauguma atpalaiduojančių miškų Skyrim ir pakeičia juos tikrai siaubinga flora, kuri gali nušalinti žaidėjo stuburą, ypač nakties gūsiais.

4Miglotas mirtis ir pelkė

Morthal ir jį supančios pelkės lengvai yra viena unikaliausių žaidimo vietų, o pelkėta vietovė visiškai skiriasi nuo daugelio pasaulyje esančių didžiulių plotų.

Be to, reikia pripažinti, kad ši pelkė iš tikrųjų nėra tokia baisi, ką galima lengvai ištaisyti Rūkas mirtis ir pelkė mod, kuris baigia žygį per šias sritis dar labiau įtemptas ir painesnis.

3Bogmort – mirtingosios pelkės purvo monstrai

Žaidėjams, kurie nori, kad Morthal apylinkių teritorijos būtų dar siaubingesnės kova su liūdnai pagarsėjusiais Bogmortais yra tvarkinga.

SUSIJĘS: 5 priežastys, kodėl „The Elder Scrolls Online“ yra geriau nei „Skyrim“ (ir 5 priežastys, kodėl „Skyrim“ yra pranašesnis)

Šie priešai gali būti nemenkas iššūkis pelkėtose vietovėse, nes jų purvini išpuoliai sulėtina žaidėjus, kad būtų lengva pasirinkti šiuos siaubingus monstrus.

duTamsinti

Nors įkvėpimo iš Tamsios sielos serija yra aiški Tamsinti , nurašant šį modą kaip pigų imitatorių, būtų padaryta didžiulė nepagarba šio įspūdingo modelio darbui, ypač kalbant apie atmosferą.

Savaime suprantama, kad žaidimas bus nemenkas iššūkis naujoje „Phalos“ srityje, kurią šis modifikavimas atneša į stalą, nes šiurpi ir nujaučianti atmosfera atlieka daug darbo, kai reikia panardinti ir išgąsdinti žaidėją. nepažįstamas kraštovaizdis.

1Laikrodžio mechanizmas

Idėja tyrinėti naujus Dwemerio griuvėsius tikrai bus pakankamai įdomi, tačiau tai, kaip sklandžiai integruota Clockwork Castle sugeba užtemdyti pagrindinio žaidimo Dwemerio griuvėsių kokybę savo nuostabia atmosfera ir lygiu dizainu, tikrai turėtų būti būti pagirtiems.

Faktas yra tas, kad Laikrodžio mechanizmas yra vienas iš geriausių modifikacijų, kurias galima atsisiųsti ir tyrinėti baisią, bet žavią vietą, kuri sudomins gerbėjus... kartu išgąsdins juos iš proto.

KITAS: 10 filmų, kuriuos reikia žiūrėti, jei mylite Skyrim