„Skyrim“: 15 pasirinkimų, kurie tikrai neturi reikšmės

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Skyrim“ turi daug, daug pasirinkimų, todėl jūs galite prieštarauti dėl kai kurių sprendimų, kuriuos turite priimti, tiesą sakant, tai visiškai nesvarbu.





„Skyrim“ buvo išleistas 2011 m. lapkričio mėn. ir yra penktoji „Bethesda“ dalis Vyresnysis slinkimas serijos. Istorija sukasi aplink tave, žaidėją, kaip „Dovahkiin“ keliaujant per Skyrim kraštą savęs atradimo kelionėje. Kaip Dovahkiin jūs turite medžioti ir nugalėti Alduiną, pirmąjį drakoną ir apokalipsės pranašą. Visa tai skamba gana sunkiai, bet paimkite iš šio rašytojo, tai labai smagu. Pagrindinis šio nuostabaus atviro pasaulio žaidimo žlugimas yra tai, kad nė vienas iš jūsų pasirinkimų neturi daug pasekmių. Žaidime, kuriame siūloma tiek daug pasirinkimų ir tokia epinė siužetinė linija, jūs galite beveik be reikalo padaryti viską, ko norite.






Pats žaidimas yra nuostabus ir gana gerai veikia daugelyje sistemų net ir po šių metų. Jūs pateksite į gana gilias vietas ir sutiksite įdomių veikėjų, kurie jūsų paprašys atlikti daugybę dalykų, dėl kurių kai kurių galite jaustis prieštaringi. Jei siekiate įsigyti visų trofėjų, kai kurie pasirinkimai, kuriuos turite padaryti, kad gautumėte „Oblivion Walker“ trofėjų, yra gana nemenki. Tai nesugadina žaidimo, iš tikrųjų kartais jis tampa malonesnis ir kartais linksmas. Nors „Skyrim“ galite pasirinkti mažiausiai 100 nenaudingų pasirinkimų, pateikiame 15 pasirinkimų, kuriuos suapvalinome.



penkiolikaHadvaras ar Ralofas

Pačioje žaidimo pradžioje galite pasirinkti sekti Hadvarą ar Ralofą. Jums gali kilti klausimas, kam sekti, nes pirmasis pasirinkimas turi įtakos likusiam žaidimo laikui. Tik juokaujant, tai tiesiogine prasme nesvarbu. Kad ir kuo eitumėte, jūs atsidursite tame pačiame mieste tuo pačiu istorijos keliu. Skirtumai yra nedideli, nes sekdami imperatoriaus kareiviu galite patraukti tris kalavijus ir geležinius luitus, nors tikriausiai nedelsdami parduosite arba numesite šiuos daiktus.

Viskas, ko pasiimsite bėgti su bet kuriuo iš šių vaikinų, greičiausiai iškart paliks.






Jie tiesiogine prasme yra žemiausio lygio šarvai. Vienintelis kitas skirtumas yra tas, kad pirmiausia rasite „Stormcloak“ arba „Imperial“ ieškojimo eilutę, tačiau jas abi galite rasti kalbėdami su visais, susijusiais su vienu iš jų. Čia svarbu atsikratyti Alduino, kuris šiuo metu degina kaimą, kuriame ketinote būti įvykdytas.



14Leidimas Roggvirui pabėgti

Ak, Roggviras. Šis vargšas žmogus visą gyvenimą gyveno vienumoje ir buvo sargyboje nužudant aukštąjį karalių Toryggą. Problema ta, kad jis buvo tas, kuris po nužudymo leido Ulfricui Stormcloakui pabėgti iš miesto. „Skyrim“ tai yra įtemptas klausimas, nes pusė žmonių mano, kad Ulfricas yra didvyris, o pusė bailys. Nesvarbu, kaip jūs jaučiate Ulfricą ar net „Stormcloaks“, tikriausiai jaučiatės blogai dėl šio vaikino.






Vos įžengęs į Vienatvę, tave pasitinka matant artėjančią jo egzekuciją. Pirmą kartą einant pro šio miesto vartus, minia renkasi aplink mažąją sceną. Ten stovi Roggviras, surištomis rankomis ir tuoj bus nukirsta galva. Galite būti linkę padėti šiai vargšei sielai ir galite, jei norite. Vis dėlto gali būti neverta, nes kiekvieną kartą grįždami į Vienatvę visi elgiasi taip, tarsi įvykdyta egzekucija, ir kalbama apie Roggvirą praeityje, kurio, beje, daugiau niekada nematote.



13Skydų naudojimas

Kai kurie gali su tuo nesutikti, nes tai gali nulemti jūsų žaidimo stilių. „Skyrim“ skydai skiriasi estetiškai ir stipriai, tačiau, tiesą sakant, jie visiškai neverti. Pagrindinė to priežastis yra ta, kad, nors jie gali atrodyti tikrai gerai, tai jus labai apsunkins. Tokiuose žaidimuose kaip „Skyrim“ , pasvertas yra beveik paskutinis dalykas, kurio norite.

Su skydu negalima greitai keliauti, nieko daugiau pasiimti ir tikrai negalima su niekuo kovoti ar bėgti nuo meškos.

Dauguma skydų sveria apie 14 taškų ir, nors lengvųjų ir sunkiųjų šarvų privilegijos jo neveikia, tai vis tiek užima daug vietos. Jie gali būti gana naudingi kovojant su drakonais, ypač jei jie turi pasipriešinimo jėgą, tačiau daugumos žaidėjų rankose lengviau turėti gydomųjų ar panašių dalykų.

12„Frakcijos dilema“

Tai yra vienas iš pagrindinių akcentų „Skyrim“; kieno pusėje tu esi? Beveik visi sutikti asmenys yra susiję su audros skliautais arba imperatoriškuoju legionu, ir dauguma tų žmonių pasakys, kad jų pusė yra teisinga ir tikroji. Jūs sutinkate keletą, tarp jų ir paslaugų Jarlą, kurio tikrai nevargina nė viena pusė ir kurie rūpinasi tik savo žmonėmis ar namais. Tai yra pakankamai sąžininga, nes abi frakcijos daugelį metų kėlė sumaištį ir karą visoje žemėje.

Jūs gaunate pasiekimą prisijungdami prie abiejų pusių, todėl taip pat galite tai padaryti.

Jei jaučiate konfliktą dėl to, kuri iš tikrųjų yra geroji pusė, atsakymas nėra nei vienas, nei kitas. „Stormclaok“ maištas prasidėjo kaip ir bet kuris kitas - grupė žmonių, kurie sirgo dėl pašalinio asmens valdymo, ypač uždraudė praktikuoti savo pagrindinę religiją. Tačiau neapsigaukite, „Stormcloaks“ paprastai yra nepagrįstai rasistiniai ir iš tikrųjų tik su savimi žiūri, išskyrus kai kurias išimtis. Legionas yra tam, kad sutrukdytų Dominionui užvaldyti „Skyrim“, todėl iš tikrųjų jie bando padėti. Problema ta, kad jie elgiasi neteisingai, nes elgiasi panašiai kaip romėnai, norėdami demokratijos visiems, bet laikydamiesi jų sąlygų. Galų gale, tai nėra svarbu, nes esate pašalinis asmuo ir abi pusės jus užmuštų.

vienuolika„Su tokiais draugais“

Kai iš vaikų namų išimsite vidutinę senutę, Tamsiosios brolijos narys jus pagrobs. Jūs pabundate mažoje kajutėje, kurioje priešais jus surišti trys žmonės. Jūsų pagrobėjas jums praneša, kad kadangi įvykdėte nužudymą, kuris buvo skirtas Brolijai, dabar turite tapti nariu arba mirti. Klausimas yra tas, kad jūs turite nužudyti vieną iš trijų jūsų akivaizdoje esančių žmonių. Vėlgi, galite jaustis konfliktiški ir ieškoti interneto, kad pasakytumėte, kuris iš trijų yra blogasis, bet tai vėlgi neturi jokios reikšmės.

Visi trys jie padarė kažkokį nusižengimą ir visi trys galėjo turėti sutartį dėl jų.

Pagrobėjas jums praneša, kad kažkas turi mirti, kol jūs negalite išeiti, taigi jūs iš tikrųjų galite pasirinkti, ar ją sulaukti. Esmė ta, kad nesvarbu, ką pasirinksite, pagrobėjas vis tiek išims kitus du. Šis kvestas veikia taip, lyg jūs galėtumėte pasirinkti iš trijų, bet iš tikrųjų viskas yra tas pats, todėl jūs taip pat galite juos visus išimti.

10Neįprasti brangakmeniai

„No Stone Unturned“ kvestą galima pradėti iš karto naujame žaidime. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai surasti neįprastą brangakmenį ir nunešti jį kam nors. Tai gali atrodyti lengva, bet jūs iš tikrųjų turite ieškoti visame „Skyrim“ ir rasti 24 neįprastus perlus. Šiuos brangakmenius galima rasti vienoje iš 25 žaidimo vietų, todėl tiesiogine to žodžio prasme turite pereiti visą „Skyrim“ žemėlapį ir taip pat turite tapti visateise blogiausios „Skyrim“ frakcijos - Vagių gildijos - nariu.

Atrodo, kad šis penkių žingsnių uždavinys suteiks gražų atlygį, nes jis gana varginantis ir erzinantis, tačiau klystate.

Atlygis už perėjimą per žemę ir atgal su akmenimis yra kelionė norint surinkti labai gražią karūną, kurios nesulauki. Vietoj to jūs turite grąžinti karūną kam nors ir mainais jie jums įteikia „Prowler's Profit“ dovaną, kuri padidina galimybę rasti nuotykių brangakmenių.

9Maitinimas kaip vampyras

Būti vampyru bet kuriame žaidime yra gana šaunu ir tai niekuo nesiskiria „Skyrim“ . Tai yra, jei nepaisysite fakto, kad jūsų sveikata ir ištvermė dieną neatsinaujina. Bėgant dienoms ir didėjant jūsų vampyrų galioms, galite įgyti galimybę maitintis žmonėmis.

Tai gali pasirodyti gana šaunu, nes kas gi nenori naktį vaikščioti maitindamas nieko neįtariančius aukas? Deja, tai gana beprasmiška.

Vienintelis dalykas, kurį jūs iš to gaunate, yra saulės žalos mažinimas, kuris, atrodo, būtų naudingas atsižvelgiant į minėtą regeneracijos problemą, tačiau tai atima ir kitas jūsų naudingesnes galias, tokias kaip naktinis matymas ir skraidymas (jei tampate Vampyrų lordu). Šis sugebėjimas tampa ypač nenaudingas, jei gaunate Namiros žiedą, kuris iš esmės suteikia jums tuos pačius sugebėjimus, tačiau iš tikrųjų atgaivina jūsų sveikatą ir ištvermę. Be to, nesvarbu, kad auka yra mirusi ar gyva nuo jūsų kanibalo.

8Žirgo pirkimas

Tai yra vienas iš pirmųjų dalykų, kuriuos nori padaryti dauguma žmonių „Skyrim“. Jūs klajojate po žemę, kovojate su monstrais ir vykdote užduotis, kad tik sutaupytumėte pakankamai pinigų arkliui nusipirkti. Šis gražus kompanionas tikrai gali jus lydėti beveik visur, padėti greitai keliauti ir yra geras draugas.

Vienintelė problema yra ta, kad „Skyrim“ žirgai yra drąsūs, tačiau kartais šiek tiek per drąsūs.

Jei keliaudami ant savo žirgo atsitikote su drakonu ar banditų grupe, nenusileiskite. Jei tai padarysite, jis nepabėgs iš baimės kaip įprastas arklys, jis pateks tiesiai į mūšio vidurį ir pradės spardytis. Tai puiku, jei jums reikia išsiblaškyti norint išsisukti, tačiau jūsų arklys kovos iki mirties. Paprastai arklys pralaimės mūšį ir jūs ne tik pametėte savo brangų draugą, bet ir turite eiti nusipirkti dar vieną. Šiuo metu šis rašytojas yra ant trečiojo žirgo.

7Pabėgimas su Madanachu

„Niekas neišvengia Cidhnos kasyklos“ sutinki „engiamą“ Foresworno lyderį Madanachą. Užduotis suteikia jums bent tris galimybes ir viena iš tų galimybių yra pabėgimas kartu su Madanach. Kai jus sujaudino jo pasakojimas apie norą padėti savo žmonėms po to, kai buvo užpultas „Nords“, tikriausiai būsite linkęs jam padėti. Jei taip padarysite, gausite „Old Gods“ šarvus, pilną „Forsaworn“ šarvų rinkinį, kuris yra gana kietas, bet nėra labai galingas.

Pagrindinė priežastis, kodėl tai beprasmiška, yra ta, kad, nors ir išsaugojote jų lyderį, Foreswornas vis tiek elgsis su jumis tokiu pat priešiškumu ir neleis žaisti jų forte.

Po pabėgimo jūs niekada nematote Madanacho ir turite nužudyti vargšą, nepasisekusį, seną vyrą, nors atlikę užduotį turbūt labiau užjausite „Forsaworn“.

6Simbolių pritaikymas

Galimybė susikurti savo personažą, kurį galima žaisti, yra tikrai įdomi bet kurio žaidimo dalis. „Skyrim“ niekuo nesiskiria, nes tikriausiai praleisite bent valandą ar dvi eidami per slankiklius, kad jūsų personažas būtų tinkamas. Galite rinktis iš visų skirtingų „Skyrim“ lenktynių, taip pat tatuiruočių ir randų. Viskas labai šaunu ir to, ko niekada nereikėtų pašalinti Vyresnysis slinkimas.

Neigiama yra tai, kad „Skyrim“ buvo pagamintas groti pirmuoju asmeniu.

Kai tik norite tikslaus smūgio ar jausmo, kad esate pasinėręs į žaidimą, žaidžiate iš pirmo asmens. Vienintelis laikas, kai dauguma žmonių žaidžia trečiuoju asmeniu, yra tada, kai jie yra kaupiami ir jiems reikia pamatyti aplink save, arba patikrinti ką tik rastus šaunius šarvus. Tačiau, jei esate gerbėjas Tamsios sielos serialų, tikriausiai neprieštarausite vaidindami trečiąjį asmenį, nes jis groja panašiai, įtraukiant sieninius hitus.

5Ingredientų pirkimas

Tai tikriausiai yra vienas švaistingiausių pasirinkimų, kuriuos galėtumėte padaryti. „Skyrim“ visur gausu gėlių, mėsos ir prieskoninių žolelių, todėl tiesiog reikia švaistyti pinigus tam, ką galite rinkti. Tai gali būti neverta, jei jie sveria daug, bet tikrai ne. Kitas privalumas yra tas, kad jūsų alchemijos įgūdžiai kils daug greičiau, nes jūs gaminsite didžiąją dalį savo gėrimų. Taip pat galite valgyti ingredientus, jei trūksta sveikatos ir ištvermės gėrimų, arba jei norite tiesiog sužinoti, kam tai skirta.

Auksines monetas „Skyrim“ įsigyti nėra sunku, tačiau didelių jų kiekių yra.

Jūsų auksas daug geriau išleidžiamas jūsų malonumui ir ginklams sustiprinti, nei pirkti ingredientus, kuriuos galite pasiimti ne parduotuvėje.

Jei nerandate tam tikrų gėrimų ingredientų, taip pat galite nusipirkti gėrimų, tačiau vėl galite rasti tuos blogus berniukus visur.

4Visa vagių gildijos užduotis

Priežastis, kodėl ši užduotis yra laiko švaistymas, yra ta, kad norint ją užbaigti nereikia atlikti jokių užduočių. Yra tiek daug būdų, kaip padaryti tai, ką vagių gildija nori iš tikrųjų. Pirmoji užduotis, kurią jums duoda, yra žiedo vagystė ir pasodinimas kito žmogaus kišenėje. Asmuo, iš kurio ketinama paimti, iš tikrųjų yra tikrai malonus žmogus, ir geriau nevogti iš jo.

Jei nepavyks atlikti šio veiksmo arba tiesiog atsisakysite atlikti viską kartu, Brynjolfas vis tiek priims jus į gildiją.

Daugelis kitų užduočių yra gana nuobodžios, kol ji nesusipina su Brolija. Nepaisant viso to, nedaugelis žmonių net nori būti „Vagių gildijos“ dalimi. Jie bandys įtikinti jus, kad yra teisūs tuo, ką daro, tačiau tai, kaip jie elgiasi ir ką jūs turite, rodo, kad jie yra ne daugiau kaip banditai. Daugelis jų pažįstančių žmonių jų nemėgsta, dėl rimtų priežasčių, nes daugelis narių nėra labai malonūs.

3Tapimas vilkolakiu

Viena iš įdomesnių frakcijų yra „Companions“. Šie kariai buvo nuo pat „Skyrim“ įkūrimo. Nors nuo Ysgramoro mirties jie buvo be lyderio, kompanionai užima gana daug pozicijų Skyrime, labiausiai - Whiterune. Apgaulė tapti pilnaverčiu kompanionu priimama į slaptą ratą.

Draugų ratą sudaro nariai, vilkolakiai. Norėdami užbaigti šį uždavinį, turite priimti sprendimą priimti pertvarką. Šis sugebėjimas leidžia jums tapti vilkolakiu kartą per dieną ir jis tęsis tol, kol maitinate ar žudote žmones, o tai sukelia tiesioginį priešišką dėmesį. Tai yra beprasmiška, nes beveik iškart po to du pagrindiniai kompanionai išgydo savo likantropiją. Argumentai 'už' yra daug didesni nei minusai, tačiau jei norite užbaigti kvestą, turite tai padaryti.

duApmokantys sargybiniai, kurie jus atpažįsta

Vienas geras dalykas „Skyrim“ Bounty sistema yra ta, kad jūsų premija neperduodama kiekvienam laikymui. Tai gali būti išties patogu, ypač jei bandote pabėgti nuo srities, kurioje esate aukštai ieškomų asmenų sąraše. Tačiau kartais galite gauti bendrą atlygį už visą „Skyrim“ už darbus, kuriuos padarote laukinėje gamtoje. Jei jis pakankamai žemas, nebūtinai sulaikysite matant, tačiau galite būti sustabdytas.

Sargai pradės jus atpažinti, kai jūsų pinigai auga keliuose triumuose.

Eidami gatve jie pradės spoksoti į tave ir, kai priartėsi prie vartų, gali išgirsti „Ei, aš tave atpažįstu“. Jei būsite pakankamai arti, sargyba jus sustabdys ir paklaus, kodėl jie neturėtų jūsų atiduoti, tada jūs galite juos papirkti. Nors jų išmokėjimas jums padės, tai tik laikina, nes kitą kartą juos pamatę jie jus sulaikys arba pareikalaus didesnio kyšio.

1Dėvėti lengvus šarvus, kad pagerintumėte privilegijas

„Skyrim“ turi labai unikalią reitingavimo sistemą, kalbant apie estetiką. Tinka prie žaidimo, jūs atrakinate žvaigždžių žvaigždes, kurios suformuoja perkūnus. Lengvi šarvai yra viena iš tų privilegijų ir laukinėje gamtoje gali būti ir gera, ir bloga.

Akivaizdu, kad šio tipo šarvai jūsų labai neapsunkina, tačiau jie nesuteikia beveik tokios apsaugos kaip kai kurie sunkūs šarvai.

Akivaizdus pasiūlymas yra dėvėti tik pačius galingiausius lengvuosius šarvus, tačiau jei tikrai ketinate reitinguoti lengvųjų šarvų privilegijas, jums nereikia aukoti sunkesnių daiktų. Daug lengvesnis būdas yra nešioti karolius, įstrižas ar žiedą, kuris padidina jūsų lengvųjų šarvų privalumus ant abiejų šarvų rūšių. Jei tokių nerandate, tikrai galite jų nusipirkti parduotuvėje. Maišyti ir suderinti sunkiuosius ir lengvuosius yra geriausias jūsų išgyvenimo variantas audringoje „Skyrim“ vietovėje.

-

Kuris iš šių jus labiausiai nuvylė? Praneškite mums komentaruose!