„Skyrim“: 25 paslėpti viršininkai (ir kaip juos rasti)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Skrime yra begalė viršininkų, tačiau tik tikri ekspertai žino, kaip surasti ir sunaikinti šiuos paslėptus priešus.





Vyresnysis slenka V: „Skyrim“ yra vienas plačiausių, įtakingiausių žaidimų per pastarąjį dešimtmetį. Kai jis pasirodė, tai pakeitė atvirojo pasaulio koncepcijas ir tai, koks gražus gali būti žaidimas.






Net ir tobulėjant technologijoms, meilė žaidimui paskatino pertvarkymą ir modifikacijas, kurios tik sustiprina jo vaizdą. Maža to, žaidimas pasirodė beveik visose įmanomose platformose.



Nors „Elder Scrolls“ serija visada buvo populiari, „Skyrim“ pakėlė tai į naują lygį.

Vienas iš dalykų, padėjusių praturtinti žaidimus, buvo jo priešai. Už bet kurio kampo žaidėjas galėjo sutikti atsitiktinio susidūrimo priešą, suklupti į legendinį kapą ar nugalėti gerbiamą drakoną.






„Dragonborn“ aplinkinis pasaulis buvo ne tik daiktų pripildytas, bet ir knibždėte knibždėte knibždėjo gyvenimo.



Dėl savo turtingumo, nors kai kurie „Skyrim“ viršininkai tapo labiau mitiniai nei tikri. Kai kuriems gerbėjams niekada nebuvo tokių linksmų, sunkiau rasti priešų.






Žaidėjas gali valandų valandas praleisti žaidime ir rasti tik kelis iš jų, jau nekalbant apie visus. Jei taip yra, jie iš tikrųjų yra pasiryžę ieškoti visų užkampių „Skyrim“ turi siūlyti.



Tačiau ne visi tam turi laiko.

Čia yra 25 Paslėpta „Skyrim“ Viršininkai (ir kaip juos rasti) .

25Virturolis

Vulturolis yra vienas iš labiausiai ieškomų paslėptų viršininkų „Skyrim“ . Nors daugelis šiame sąraše yra neaiškūs ar atsitiktiniai priešai, kūrėjai padarė „Vulthuryol“ „paslėptą“.

Nepaisant to, jo namai yra po žeme, kuris yra Blackreach.

Norėdami jį iškviesti, žaidėjas turi patekti į centrinę sritį ir eiti ten, kur virš atminimo salės yra geltona orba.

Drakonas turi tik pasiekti šią orbą, panaudoti ant jos nenumaldomą jėgą ir pasirodys Vulthuryol.

Nepaisant to, kad jis yra šauniausias drakonas po žeme, Vulthuryolis kovoja kaip ir bet kuris kitas žvynuotas žvėris. Žaidėjas turėtų naudoti bet kokią taktiką, kuri jiems geriausiai tiko kovojant su kitais drakonais.

24Karstaagas „Šerkšno milžinas“

Į „Skyrim“ 's Drakonas DLC žaidėjas kovoja su krūva naujų galingų priešų. Vienas stipriausių ir sunkiausiai surandamas yra šalčio milžinas Karstaagas.

Nors iš pradžių jis buvo nužudytas Kruvinas mėnulis , Morrowindas DLC, Nevarine nesunaikino milžino sielos. Jo siela vis dar pasirengusi kovai.

Norėdami iškviesti Karstaagą, Drakonas turi pirmiausia surinkti kaukolę iš ledinės olos. Tada kaukolė turi būti nugabenta į Karstaago pilies griuvėsius ir pastatyta ant senojo sosto.

Kai visi netoliese esantys priešai bus pašalinti, Karstaagas pasirodys spektrine forma dideliam mūšiui.

Vienintelis dalykas, kurį Karstaagas turi silpnybėje, yra ugnis, todėl naudokitės daugybe, kad jį nugalėtumėte.

2. 3Senoji ork

Senasis orkas nenuilstamai žygiuoja „Skyrim“ pasiekti didvyrišką mūšio pabaigą. Skirtingai nei dauguma šiame sąraše esančių priešų, jis nebus kur nors konkretus. Žaidėjai gali susidurti su juo bet kur kelyje ir bet kuriame žaidimo taške.

Šis „Orsimer“ nėra piktavališkas priešas, tik išsekusi siela. Drakonas gimęs jį iškilmingai suras per dvi užmuštas kardų kates.

Jei žaidėjas sutiks jam padėti, jis puls. Jei ne, „Senasis orkas“ liks toje pačioje vietoje, kol bus atsakyta į jo iššūkį.

Geriausias būdas kovoti su juo yra tik būti protingu ir bent jau penktu lygiu.

22Blyški ledi

Blyški ledi yra galinga Frostmere kriptos šmėkla. Norėdami ją rasti, žaidėjas turi rasti kriptą ir mūšio metu susidurti su Elisa Blackthorn.

Jei ji gyvens, ji paskatins žaidėją žemiau rasti pavogtą kardą. Tačiau jei ji žūsta, grobstymas ir kūno skaitymas taip pat sukelia ieškojimą.

Viduje gyvena Blyški ledi, vaiduoklis, kuris persekioja tuos, kurie sutrikdo jos ginklą „Blyški ašmenys“. Grąžindama peiliuką iš bandito, ji ją nuramins.

Kovok su ja, o Drakonas gali sau pareikalauti „Blyškio ašmens“.

Blyški ledi, kaip priešo šalčiui, šaudyti silpnai. Uždek ją ir ašmenys bus lengvas prizas.

dvidešimt vienasKvenelis „Liežuvis“

Kvenelis kadaise vadovavo nuožmiai karių grupei, vadinamai liežuviais, kurie visi turėjo galimybę panaudoti drakono šūksnius.

Nors jo dvasia jau seniai prarasta, ji vis dar gali būti persekiojanti Volunruudą. Žaidėjui reikia surasti požemį ir perskaityti užrašus ant žemės.

Nors jis ateina su ieškojimais, ieškodamas Kvenelio ir kovodamas su juo, visiškai pasitiki Volunruudo radimu.

Dvigubas Kvenelis valdo karo kirvį ir kardą, atitinkamai pavadintus Okinu ir Edujumi. Geriausia, kad žaidėjas, kovodamas mūšyje, būtų atsargus, jei per arti būtų.

Sumušti dviem ginklais vienu metu niekada nėra labai saugu.

dvidešimtUdefrykte

„Udefrykte“ yra unikalus trolis, randamas tik vienoje vietoje „Skyrim“ : „Dawnstar“ šventovė. Jei „Dragonborn“ neprisijungia prie „Tamsos brolijos“ arba nepadaro pertraukos nuo slapstymosi, kad pripažintų trolį, lengva praleisti šį velykinį kiaušinį.

Šis trolis pirmą kartą pastebėtas Vyresnieji slinkčiai III: Morrowindas plėtra, Kruvinas mėnulis . Tada jo motina pasirodo Užmarštis , o dabar rodomas naujas „Skyrim“ .

Didžiausias skirtumas tarp įprastų trolių yra ryškiai geltonos akys.

Kaip ir visi troliai, Udefrykte šaudyti labai silpnai. Bet kuris išmanantis Dragonbornas gali tai panaudoti savo naudai.

19Jodinėjo kapo be galvos globėjai

„Skyrim“ kūrėjai mėgsta savo Velykinius kiaušinius. Kai Drakonas giminaitis susitinka su raiteliu be galvos, spektrinė figūra nubėga.

Jei žaidėjas seka paskui jį, raitelis nuveda jį į savo kapines kovoti su kai kuriais kapų globėjais.

Nors susitikimas su raiteliu be galvos yra atsitiktinis, jo kapą galima rasti žemėlapyje. Jo vardas yra „Hamvir's Rest“.

Deja, kapą saugantys griaučiai ir braižai, jie nėra labai stiprūs. Jie lengvai nugalimi, nereikia jokių gudrybių ar patarimų. Tačiau vietovėje yra pagrindinė krūtinė, kuri gali suteikti daug naudos.

18Raudonasis erelis

„Skyrim“ turi daug legendinių herojų. Tačiau vienas garsiausių buvo „Raudonasis erelis“, „The Reach“ herojus. „Drakonas“ gali rasti keletą romanų, kuriuose linksminami jo triumfai.

„Raudonojo erelio“ paskutinę poilsio vietą rasite „Rebel's Cairn“. Žaidėjui bus keliaujama ten, jei jis ras ir perskaitė Raudonojo erelio legenda .

Raudonasis erelis kartais gali būti labai sunkus draugas. Geriausi būdai jį sunaikinti yra nusiginklavimas, ginklų naikinimas ir sumanus padėties nustatymas.

Daugelis žmonių nusprendžia apeiti jo karstą arba pasinaudoti laiptais savo naudai.

Po mūšio jo kūnas bus raudonojo erelio įniršis. Tai galingas kardas, pririštas ugnies magijos.

17Grubus karys

Ne visi žavūs kovotojai yra išmintingi. Keliaujant „Skyrim“ , žaidėją gali patvirtinti piktas, agresyvus karys.

Šis vyras neabejotinai Dragonborną vadins „pieno gėrėju“. Tada jis pasitrauks į kovą.

Tačiau jokiu būdu negalima atsisakyti nemandagaus kario, kol jis nepasakys tokių skaudžių dalykų. Jis egzistuoja tik kaip atsitiktinis susitikimas.

Geriausias būdas susidoroti su jo nepagarba greitai dūriant į žarnyną. Arba ugnies kamuolys. Arba rodyklė. Viskas priklauso nuo žaidėjo pasirinkto ginklo. Šiaip ar taip, jis vargu ar stiprus. Tik įsimintinas.

16Warden Frost Atronachs

Viena šauniausių (be kalambūrų) vietų „Skyrim“ yra Vinterholdo kalėjimas „The Chill“. Jei žaidėjas pridaro pakankamai rūpesčių, sargybiniai juos nuves ten bausmei.

Skirtingai nuo daugumos kitų miesto kalėjimų, „The Chill“ yra viduryje niekur ir jį saugo ne vienas, o keturių prižiūrėtojų prižiūrėtojai.

Nors „The Chill“ galima rasti vaikštant, lengviausias būdas yra sulaikyti.

Logiška, kad lengviausia užkirsti kelią šiems bjauriems varvekliams - ugniai. Kad ir kokie bauginantys jie būtų, jie tirpsta prie jo prisilietimo.

Dar geriau, jie nuleidžia labai vertingas šalčio druskas.

penkiolikaHaldyn

Dragonbornas tiesiogine to žodžio prasme niekada negali rasti Haldyno ir Japhet's Folly, nesulaukęs uždavinio „Pakilti rytuose“.

Tai viena iš nedaugelio vietų „Skyrim“ tai galima rasti tik vykdant misiją laivu, o nugalėjus Haldyną žaidėjas niekada negali grįžti atgal.

Misija suteikta mano „East Empire Trading Company“ lyderiams „Solitude“ ar „Windhelm“.

Patekęs į Japhet's Folly, Dragonbornas užlips į pagrindinį bokštą ir nugalės piratus, kol jie pasieks mūšio vadą Haldyną.

Geriausias būdas kovoti su Haldynu yra atsargiai apeiti jo žaibiškus išpuolius ir panaudoti tokius ginklus kaip „Magnus“ štabas, kad ištuštintų magiją.

14Trolių čempionas

„Kyne šventieji bandymai“ - tai vienas po kito einančių misijų rinkinys, per kurį Drakonas gimė „Skyrim“ kovoti su čempionais padarais.

Vis dėlto tai baigiasi kovomis su aukščiausio lygio čempionu: čempionu troliu.

Froki Whettedas-Swordas, abejotinas, visi kartu senelis, gyvenantis namelyje pietvakariniuose The Rift kalnuose, vykdo šventas misijas.

Kai bandymai baigsis, žaidėjas bus išsiųstas į „Graywinter Watch“ urvą, į rytus nuo Whiterun. Čia taip pat bus galima rasti Froki lanką ir du papildomus trolius.

Kaip ir visi troliai, ugnis yra geriausias būdas.

Už savo bėdą Froki duos Dragonborn Kyne žetoną, užkerėtą amuletą, ir lieps pasilikti seną lanką.

13Arondilas

Arondilas yra siaubingas nekromantas, kuris savo malonumui naudoja reanimuotus korsetus ir griaučius. Pažodžiui.

Jo visiškai moteriško draugo kolekcija sukurta pagal jo pomėgį melžėjoms. Šis susisukęs, iškrypęs burtininkas slepiasi Yngvild. Žaidėjas gali jį rasti klajodamas ar atlikdamas labai atsitiktinį ieškojimą.

„Thieves Guild“ barmenas Vekelis gali pasakyti, kad turi klientą, besidomintį bepročio knygomis.

Norint tiesiogiai kovoti su „Arondil“, geriausia naudoti „magicka“ nutekėjimo išpuolius, kad sunaikintume jo įžeidimo galimybes.

Labiau patenkintas požiūris yra pasislėpti pro jį ir jo draugą, paimti sielos brangakmenį ant jo postamento ir stebėti, kaip į jį įsuka supykę ir kerštingi vergai.

12Mokesčių Taronas

Taronas Drethas, knygos „The Aetherium Wars“ autorius, turi daug atsitiktinių veiksnių, susijusių su jo susidūrimu. Jo draugiškumas smarkiai keičiasi, atsižvelgiant į tai, ką žaidėjas sako ir kas yra jų kišenėse.

Jis turi galimybę pasirodyti tik po misijos „Lost To The Ages“, kur jo senoji partnerė Katria reikalauja, kad jis pavogtų jos tyrimus.

Jei paminėta Katria arba Dragonbornas neša Aeutherium daiktą, jis juos užpuls. Kitu atveju jis tiesiog malonus, atsitiktinis kelyje nepažįstamas žmogus.

Kaip magas, geriausi būdai jį nugalėti yra naudoti ilgalaikius ginklus, turėti magijai atsparius šarvus arba naudoti žaibo magiją, nes tai ištuštins jo magijos atsargas.

vienuolikaDrakonų kunigai

Daugelis šiame sąraše esančių viršininkų yra liūdnai slapti, turi nepaprastai neaiškią misiją arba susiduria su žaidėju pagal valią.

Drakonų kunigai yra skirtingi, dažniausiai sutinkami keliose pagrindinėse misijose. Tačiau ne visi jie.

Dėl to ne visi Dragonbornai sugalvos eiti jų visų ieškoti. Dėl to Drakono kunigai apskritai yra snukesni nei tikėtasi.

Drakonų kunigai yra: Valthume, Shearpoint, Labyrinthian, Skuldafn, Ragvald, Forelhost, High Gate Ruins ir Volskygge.

Geriausias būdas juos nužudyti yra arba laikytis saugaus atstumo, arba greitai juos sunaikinti stipriomis melee atakomis.

10Gauldursonų broliai

Jyrikas, Sidgis ir Mikrulas yra valdžios ištroškę Viešpaties Gaulduro sūnūs.

Jie taip troško savo tėvo amuleto, kad, netekę gyvybės, leistųsi kruvinais siautėjimais. Pirmą kartą susitikti su kiekvienu broliu padaryti nėra sunku, tačiau paskutinį mūšį su visais trimis ateina daug neaiškesni ieškojimai.

„Dragonborn“ turi vykti tiriamojo žygio aplinkui „Skyrim“ prieš kovodamas su jais.

Kol trys broliai laiko skirtingą amuleto dėlionės dalį, paskutinis mūšis vyksta prie Reachwater Rock.

Kovos su broliais raktas visada yra visų trijų stebėjimas vienu metu. Nustebęs kova bus tik daug sunkesnė.

9Vigharas

Štuno dengeiras yra vienas mylimiausių, tačiau keisčiausių, „Skyrim“ personažai. Būdamas niūrus, pašėlęs Falkreatho senelis, jis suteikia Dragonbornui daug misijų, kad patenkintų jo šliaužiančią paranoją.

Tačiau kai žaidėjas yra pakankamai arti Dengeiro, jis pasidalija siaubinga šeimos paslaptimi: jų protėvis yra meistras vampyras Vigharas - ir kažkas neseniai jį išleido.

Periodiškai nekalbėdamas su Dengeiru ir kol jis netaps Jarlu, jis nepateiks šio prašymo.

Vigharas slepiasi prie „Bloodlet Throne“, esančio Falkreatho kalnuose.

Norint kovoti su šiuo protėvių monstru, geriausia naudoti ugnį, netoliese esančius požemius ir būti budriems sveikatos bare.

8Apribojimų Dremora nėra

Į „Skyrim“ , nėra didelės misijos kovoti su nesusieta dremora. Tačiau norint susidraugauti su dremora, reikia ją nugalėti. Todėl daugelis žmonių imasi kovos su nesusieta dremora.

Norėdami sušaukti šias baisias būtybes, Dragonbornui reikia pradėti nuo 90-ojo konjuracijos.

Po to jiems reikia eiti į Pasiekimų salės stogą, pasinaudoti burtais ir nugalėti dremorą. Tada daryk tai dar kartą. Po dviejų pralaimėjimų Dragonborno dremora bus pateikta.

Geriausias būdas užmušti dremorą yra smūgio pažeidimas ir saugus atstumas. Sekėjai tam labai padeda, veikia kaip apgaulės.

7Naaslaarum ir Volslaarum

Šie du drakonai yra užšalusio Valio užšalusio ežero gyventojai. Į „Skyrim“ 's Aušros sargyba DLC, čia yra keletas paskutinių sniego elfų bastionų.

Tačiau jei „Dragonborn“ sijonai greitai praeis pro jų ežerą, jie gali niekada jų nematyti ir nekovoti.

Abu drakonai yra nuožmūs gerbiami drakonai, baisūs priešai net aukšto rango žaidėjams.

Jie linkę kovoti kartu ir nebijo nerti po vandeniu, kad kova taptų sudėtingesnė.

Deja, geriausias būdas kovoti su šiais dviem yra naudoti daugybę atsparių ugnies gėrimų. Tai padeda žymiai lengviau valdyti du drakonus vienu metu.

6Silvija (trokštanti) Hagraven

Miss Darklight Tower, o Dragonborn visiškai pasiilgsta keistos, baisios Silvijos. Silvia yra „Darklight Tower Coven“ narė ir nori paversti Hagraveniu.

Ilia, jos dukra, turi tam tikrų problemų. Tačiau žaidėjas taip pat nesusidurs, jei nesutiks Ilijos už bokšto ir gaus misiją sustabdyti Silviją.

„Darklight“ bokštas yra į pietvakarius nuo Riften.

Kaip būrėja ir ragana, lengviausia nugalėti Silviją nusausinant jos magiją. Šoko magijos naudojimas yra paprasčiausias būdas tai padaryti.

Be to, jei Silvija bus nugalėta, Ilia gali tapti kompanione.

5Yngolio šešėlis

„Skyrim“ turi daug įdomių personažų, įskaitant Yngol's Shade. Šešėlis yra unikalus vaiduoklis, paliktas apsaugoti šalmą.

Jis randamas pavojingame Yngol Burrow. Skirtingai nuo daugumos kapų, kur monstrų lygiai yra lyginami su grotuvu, „Yngol's Shade“ sukurtas kur kas galingesnis.

Priklausomai nuo lygio, Yngol's Shade gali būti galingas draugas, drair mirties valdovas ar net spektro drakono kunigas.

Geriausias būdas kovoti su šiuo įspūdingu priešu yra burtai, šaudymas iš lanko ar ugnis. Galų gale, esant tokiam intensyviam įgūdžių skirtumui, priartėjimas gali lengvai tapti lemtingas.

4Milžinas Cheiftanas

Kai kurie žmonės tiesiog nemėgsta milžinų. Vienas iš tų žmonių yra Cheifas Yamarzas. Šis orkas gali nuvesti Dragonborną į laukinius ieškojimus Milžinų giraitėje, gražioje orientyroje, jei žaidėjas tiesiog nutiks priešais save esantį milžiną.

Užsiėmimo metu jis išves žaidėją per Fallowstone olą. Tada jis paprašys nužudyti milžinišką vadą. Žaidėjas gali tai padaryti, arba jie gali kiaušinį jį padaryti patys.

Norėdami užbaigti milžiną, geriausias būdas yra sumanus audimas ir išmušimas iš jo klubo hitų ar meistriško šaudymo iš lanko. Nepataikyti iš tų klubų yra gana svarbu.

3Reperis

Nebijokite pjautojo „Skyrim“. Vietoj to žengti kruopščius žingsnius kovojant su juo vienas prieš vieną.

Pjautuvas yra paslėptas bosas, kuris ateina Aušros sargyba .

Jį galima iškviesti nuėjus į „Soul Cairn“, įėjus į „Reaper's Lair“ ir uždėjus bent tris javapjūtės šukes.

Tada padaras bus pašauktas kartu su keletu antgamtinių pakalikų.

Būdamas vaiduokliškas, kaukėtas, pasirengęs kovai, Reaperis bus pasirengęs mūšiui sunaikinti visus pažeidėjus.

Tačiau tiesiog žaisk protingai ir šis spektrinis baddie'as lengvai nukris prie Dragonborno kojų.

duKeistas Orbas

Nors ir ne bosas, keista Kagrenzelo orbė yra paslėpta vieta. Dragonbornas turi pereiti tolimą žemėlapio kampą, užlipti stačiu, apsnigtu keliu ir patekti į apleistus Dwemerio griuvėsius, nesistengdamas jų paskatinti.

Įėjęs į grotuvą, jis patenka į kamerą, kurioje yra keista, ryški, švytinti orba. Neįmanoma neliesti.

Tada, sutrikus, orba parodo savo klastingą dienotvarkę ir sulaiko Drakono kūdikį narve. Tada jie siunčiami ilgu velenu ir iš griuvėsių išmetami į vandeningą baseiną.

Baseine yra keletas gėrybių, tačiau bet kuriam žaidėjui būtų nepatogu, kai jam suteiktų negyvas, nesuvokiantis orbas. Ar tai yra?

1Juodmedžio karys

Šis kietas vyrukas nėra paslėptas, nes jį sunku rasti. Taip yra todėl, kad jis suras tave pirmiausia.

„Juodmedžio karys“ yra galingas, agresyvus „Redguard“ priešas, kuris po 80 lygio suranda bet kurį drakoną, reikalaujantį kovoti. Kadangi jis 81 lygio, su storais juodmedžio šarvais ir ginklais, bauginantis jis pats.

Jis ateina su Drakonas Vis dėlto tik DLC, todėl kai kurie „Dragonborn“ gali niekada nesutikti šio legendinio priešo.

Kovoti su „Ebony Warrior“ bus siaubingai sunku. Jis atsparus nuodams, ugniai, šalčiui, šokams ir daugeliui drakono šūksnių.

Jis gali atspindėti kai kurias atakas ir taip pat padaryti savo drakono šūksnius. Geriausias būdas kovoti su juodmedžio kariu protingai, pasiruošus ir atsargiai.

----

Ar sutikote visus šiuos paslėptus „Skyrim“ viršininkai? Ar dar yra tokių, kurių praleidome? Pasakykite mums žemiau esančiuose komentaruose!