Skyrim Skywind atnaujinimas: kaip vyksta Elder Scrolls ambicingas modifikavimas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Žvilgsnis į dabartinę „Skywind“ modifikacijos, skirtos „Elder Scrolls 5: Skyrim“, būseną ir kaip ji artima Elder Scrolls III: Morrowind atkūrimui.





The Elder Scrolls V: Skyrim vadinamas mod Skywind , vykdomas projektas, skirtas atkurti visą Elder Scrolls III: Morrowind viduje Skyrim: specialusis leidimas žaidimo variklis pamažu, bet užtikrintai formuojasi kantriai savanorių kūrimo komandai. Skywind dar reikia nueiti, kol jis bus išleistas ir išbandytas kaip visiškai atviro pasaulio kompiuterinis RPG; net ir taip, Skywind kūrėjai padarė didelę pažangą nuo 2022 m., įdiegdami žaidimo mechaniką, pvz., peilių mėtymą ir levitacijos burtus, kartu su liūdnai pagarsėjusiais atkūrimais. Morrowindas tokiose vietose kaip Vivec City arba Raudonasis kalnas.






2001 m. išleido gerbėjų mėgstamiausia Bethesda Elder Scrolls 3: Morrowind buvo atviro pasaulio kompiuterinis RPG, pilnas nuostabių beprotiškų idėjų, kurios skiriasi nuo visų Elder Scrolls kompiuterio RPG iki šiol. Nustatymas Morrowindas , milžiniškų grybų, didelių vabzdžių gyvybės formų ir pelenų dykumų žemė, valdoma gyvų dievų trijulės su keistomis filosofijomis, buvo svetima ir siurrealistiška tokiu būdu, kuris vis dar sužadina šiuolaikinių žaidėjų vaizduotę, net kaip originalaus žaidimo grafinis variklis ir žaidimo eiga vis labiau pasensta. The Dragonborn DLC išplėtimas The Elder Scrolls V: Skyrim ir Morrowind regione Elder Scrolls internete abu pasirūpino Elder Scrolls gerbėjai, nostalgiški novatoriškam, kupinam idėjų Elder Scrolls: Morrowindas . Tačiau viena gerbėjų grupė nebuvo patenkinta šiais oficialiais pagerbimais Morrowindas ...



Susijęs: RPG Worldbuilding Principles for Elder Scrolls: Morrowind tipo nustatymai

Nuo 2012 m. žaidimo modifikatorių koalicija su „TESRenewal“ reklama pradėjo bandyti atkurti senesnius Elder Scrolls pavadinimų naudojant modernesnius žaidimų variklius. „Morroblivion“ yra dažniausiai pilnas modifikavimas, atkuriantis The Elder Scrolls III: Morrowind žaidimo variklyje The Elder Scrolls IV: Oblivion , kol' Skyblivion 'ir' Skywind “ yra visi pokalbiai Užmarštis ir Morrowindas kūrybos variklyje Bethesda Skyrim , atnaujindami juos su grafiniais ir žaidimo patobulinimais. Nedidelė savanorių armija dirba lėtai, bet užtikrintai, kad atneštų Elder Scrolls: Skywind visiškas pavertimas gyvenimu – ne tik programuotojai ir 3D animatoriai, bet ir koncepcijos menininkai, balso aktoriai, FX ir garso specialistai, užduočių rašytojai, muzikos kompozitoriai ir kokybės užtikrinimo bandytojai. Per maždaug 9 metus nuo Skywind pradėtas projektas, tai jie atgaivino.






Skyrim Skywind Mod koncepcijos menas

Paskutiniame kūrėjo vaizdo įraše iš TESRSkywindOfficial „YouTube“ kanalo vaizdo įrašo pasakotojas papasakojo apie kelis dizaino tikslus Skywind komanda dirba kartu su vienu svarbiu įvykiu, kurį neseniai pasiekė: jų koncepcijos meno bibliotekos užbaigimą. Koncepcinis menas Skywind , kuriame yra šurmuliuojančių miestų, išdegintų pelenų dykvietės, sudėtingų požemių, ginklų, šarvų rinkinių ir priešų vaizdai, suteikia animatoriams, 3D modeliuotojams ir lygių dizaineriams nuoseklų vaizdų šabloną, iš kurio galima remtis kuriant savo Skyrim - pagrįstas atnaujinimas Morrowindas . Kai koncepcijos meno biblioteka baigta, Skywind Menininkai taip pat gali daugiau dėmesio skirti naujų faktūrų kūrimui žaidimų pasauliui, suteikdami 3D turtui, pavyzdžiui, svetimai atrodantiems „Bonemold“ šarvų rinkiniams ar tam tikrų knygų viršeliams visceralų, įsimintiną pojūtį.



Skyrim Skywind Mod sugrąžina klasikines Morrowind funkcijas

Daugelis ilgamečių gerbėjų Elder Scrolls s eries džiaugiasi, kaip Skywind vėl pristatys klasiką The Elder Scrolls 3: Morrowind žaidimo funkcijos, pašalintos iš tęsinių, pvz Užmarštis ir Skyrim . Charakterio savybės, tokios kaip sumanumas ar sėkmė, sugrįžo, kaip ir ginklai, tokie kaip ietys ir mėtantys peiliai bei su jais susiję įgūdžiai. Nors šių sudėtingų funkcijų trūko Skyrim ir Užmarštis , Morrowindas Sudėtinga žaidimų mechanika sugrįžta Skywind , įskaitant magijas, tokias kaip burtai „Levitate“ ir „Mark/Recall“, kurių kiekvienas turi unikalią vaizdinę animaciją, garso efektus ir galimybę sujungti jų efektus ir intensyvumą į pasirinktinius burtus, sukurtus naudojant „Spellmaking“ mechaniką.






Susiję: Elder Scrolls: Kodėl Morrowind & Oblivion neįjungta?



Viena iš ypatybių, kurios nebesugrįš, yra tikimybe pagrįsta originali kovos sistema Morrowindas . Pradiniame žaidime šansai, kad ginklo ataka pataikys arba burtai bus sėkmingai įvykdyti, visiškai priklausė nuo žaidėjo personažo įgūdžių ir savybių. Net patys aršiausi Morrowindas gerbėjai nenori grįžti į tuos laikus, kai žemo lygio veikėjas praleido kiekvieną kardo siūbavimą ir gąsdino kiekvieną bandymą burti.

„Skywind“ projektas perkelia „Skyrim“ grafiką į Morrowindą

Vvardenfell, aplinka Morrowindas žaidėjai keliavo skersai, lėtai, bet užtikrintai įgauna formą kaip Skywind Kūrėjai atnaujina originalias žaidimo dalis, kad jos būtų ryškiai detalios, intriguojančiai svetimos ir įdomios žaidėjams. „Creation Con 2021“ suvažiavimas, skirtas Skyrim modifikatoriai, pagrindiniai organizacijos nariai Skywind kūrėjų komanda nuvedė žiūrovus į virtualią ekskursiją po Vivec City – kanalų ir šventyklų metropolį, kurį įkūrė ir pavadintas Vivec, apšviesto didvyrio tribunolo ir vieno iš trijų gyvų tribunolo dievų, valdančių tamsiuosius elfus. Morrowindas . Šio miesto gatvės, tiltai ir alėjos buvo užpildytos įdomiomis smulkmenomis, tokiomis kaip suplyšę reklamjuostės, įskaitomi plakatai, nukreipiantys žaidėjus prie tam tikrų Morrowindas užduotys ar personažai ir netvarkingų daiktų išdėstymas.

Tiesos ministerija, meteoras, sustingęs laike ir virtęs politinių disidentų kalėjimu, svyruoja tiesiai virš miesto kaip originale. Morrowindas . Kita Skywind Tokios vietos kaip Dwemer griuvėsiai, protėvių kapai ir Telvanni grybų bokštai taip pat artėja prie pabaigos. Tačiau tokiose vietose kaip Daedric griuvėsiai ir tam tikros vidaus rezidencijos Vivec mieste vis dar reikia šiek tiek padirbėti.

„Skywind“ komanda į savo „Skyrim Mod“ pristato mažas, linksmas funkcijas

„Besthesda“ ir kitose žaidimų studijose dirba kūrėjai, kurie gauna atlyginimą už savo darbą kuriant panašius vaizdo žaidimus The Elder Scrolls III: Morrowind , bet taip pat dažnai tenka dirbti ilgas valandas, apkarpyti sunkiai įgyvendinamas žaidimo funkcijas ir net nepastebėti tam tikrų žaidimo klaidų, kad jų kūriniai būtų išleisti laiku. Kūrėjai Skywind nėra apmokami ir prie to prisideda Skyrim viso pokalbio režimu, kai tik jie gali skirti laiko nuo savo kasdienių tvarkaraščių. Tai žymiai sulėtina žaidimo gamybos greitį, bet taip pat suteikia galimybę kūrėjams Skywind visą laiką jiems reikia papuošti savo projektą tūkstančiais smulkių detalių, kurios pagerina žaidimo patirtį.

Unikalūs garsai kiekvienam Elder Scrolls ginklas ir burtai, išplėstinė požemių versija iš senosios Morrowindas , gali būti pridėtos kelios skiriamosios gebos kiekvienai užduočių eilutei, individualus dialogas kiekvienam NPC. Tai vienas ambicingiausių modifikacijų Skyrim kada nors matė, o detalių kiekis tikrai stulbinantis. Galutinė versija Skywind beveik neabejotinai liko metų, tačiau galutinis rezultatas beveik garantuotas nenuvils abiejų gerbėjų Morrowindas ir The Elder Scrolls V: Skyrim .

Kitas: Elder Scrolls 6: pamokos, kurių TES žaidimai galėtų pasimokyti iš Elden Ring