SNK kartą išbandė Goką ir Ryu kovotojų karaliuje

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Prieš kurdamas „Capcom“ ir „SNK“, SNK išbandė krosoverį savo pavyzdinėje „King of Fighters“ franšizėje, kad būtų šiek tiek įdomus kūrimo metu.





„SNK Corporation“ polinkis į kompanijos krosoverius gali būti arčiau namų, nei gali tikėtis gerbėjai. Karalius 0f kovotojai išlieka pagrindine SNK franšize, o naujausia įmoka bus mokama šiais metais. Vystymasis Tuščiaviduris prasidėjo kaip kryžminimas tarp paties SNK franšizių, kaip veikėjų iš Mirtinas įniršis , „Ikari Warriors“ ir Kovos menas pateko į žaidimą. Šie personažai taptų serijos pagrindiniais Tuščiaviduris franšizė. 90-ųjų pabaigoje SNK „crossover“ potencialas pradėjo plėstis ir kitoms įmonėms.






1999 m. „Capcom“ - programos kūrėjai Gatvės kovotojas franšizė - dirbo su SNK ir pasirašė bendradarbiavimo susitarimą, kad tarp dviejų bendrovių būtų keli „crossover“ titulai. Šio sandorio rezultatas buvo dvi pavadinimų serijos: SNK prieš „Capcom“, sukūrė SNK, ir labiau žinomi bei sutikti „Capcom“ prieš SNK serija, sukurta „Capcom“. Dar neprasidėjus plėtrai SvC arba CvS SNK užkulisiuose jau išbandė krosoverio idėją su personažais, nepriklausančiais jų pačių franšizėms.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai.

Susiję: Saudo Arabija ir SNK Corp: Kodėl gerbėjai yra nepatenkinti naujuoju „Game Dev“ savininku

Kuriant žaidimus, sukuriamas vaizdo žaidimų turinys, kurio paskutiniame leidime gali niekada nebūti dienos šviesos. Šis turinys iš galutinio produkto iškirpamas dėl įvairių priežasčių, pradedant paprasčiausiai neturint laiko užbaigti turinio, ar dėl sudėtingesnių priežasčių, pavyzdžiui, galimybės padidinti žaidimo amžiaus įvertinimą. SNK specialaus kryžminimo žaidimo testo atveju jis buvo sukurtas kaip specialus „ ribotas mėgėjų projektas “ neturėdamas tikslo viešai paleisti.






Kaip Gokas ir Ryu buvo įgyvendinti kovotojų karaliuje

Kalbėdamas su Poligonas , vyriausiasis direktorius KoF '98 Toyohisa Tanabe kalbėjo apie šį projektą kaip apie tai, kas buvo sukurta “ savo malonumui dvejus metus prieš bendradarbiavimą su „Capcom“. Tanabe teigė, kad šis projektas buvo atliktas po to, kai buvo sukurtas KoF '98 padarė išvadą ir tęsė: Mes iš tikrųjų turėjome šiek tiek laiko po to, kai baigėme kūrimą. Taigi komanda baigė kurti žaidimą su Ryu ir Kenu. „Capcom“ ir SNK 2D koviniai žaidimai, atrodo, puikiai tinka, tačiau kiti svečių kovotojų personažai, kuriuos patvirtino Tanabe, peržengė žaidimų sritį.



Tanabė tęsė “, Galų gale žaidėme ne tik Ryu ir Kenu. Mes taip pat įtraukėme „Dragon Ball“ personažus, tokius kaip Son Goku '. drakono kamuolys franšizei nėra svetimas 2D kovinių žaidimų žanras. Tarp daugelis drakono kamuolys koviniai žaidimai atėjo Super Butoudenas serija SNES, kurioje buvo derinamas 2D kovos žaidimas drakono kamuolys DNR. Goko įtraukimas į Kovų karalius pateikia įdomią perspektyvą, nes ji pašalina Goką iš jo namų serijos į labiau pagrįstą žaidimo stilių. Deja, Tanabe teigia, kad šis testas buvo „ niekada ant fizinės kasetės kaip buvo sukurta programinės įrangos aparatūroje, todėl mažai tikėtina, kad ši konstrukcija egzistuotų bet kur.






Žaidimo testo metu drakono kamuolys ir Gatvės kovotojas kirsti su Kovų karalius tame pačiame žaidime buvo negirdėta galimybė. Šiandien SNK korporacija pasirinko daugybę savo pavadinimų. Anime / manga serija Gintama perėjo į Kovotojų „All Star“ karalius mobilusis žaidimas kartu su tokiais kaip Tekken Ir netgi Wwe . Nors Kovų karalius „SNK Corporation“ išlieka SNK pagrindu veikiančių „crossover“ namų pagrindiniais pavadinimais, „SNK Corporation“ parodė daug noro sudaryti geresnius ar blogesnius įmonių susitarimus.



Šaltinis: Poligonas