„Žvaigždžių karų mūšis 2“: 5 geriausi arkadiniai žemėlapiai (ir 5 blogiausi)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Žvaigždžių karai:„ Battlefront 2 “yra daugybė klasikinių„ Žvaigždžių karų “vietų, kurias reikia ištirti, tačiau kokie yra geriausi ir blogiausi„ Arcade “žemėlapiai žaidime?





Nors „Žvaigždžių karai“: „Battlefront 2“ Apdovanoja daugelio žaidėjų titulą, todėl yra keletas funkcijų, pritaikytų tiems, kurie nori vieno žaidėjo žaidimų. „Arcade“ režimas yra vienas iš jų, leidžiantis gerbėjams praktikuotis su herojais, kariais ir kitomis klasėmis, prieš tai prieštaraujant realiems žaidėjams. Iš pradžių išleistas su penkiais žemėlapiais, jis išaugo iki 17, kol 2020 m. Nebuvo atšauktas palaikymas žaidimui - dar šeši papildomi mūšio laukai buvo išleisti „Starfighter Team Battle“ ir „Starfighter Onslaught“.






SUSIJĘS: „Žvaigždžių karai“: 5 personažai, kurie pasikeitė geriausiai (ir 5 blogiausiais)



Kai kurie buvo geresni už kitus, tačiau dėl įvairių priežasčių. Taigi, čia yra keletas, ant kurių tikrai verta žaisti, ir kai kurie ne.

10Geriausia: Bespinas: Administratoriaus rūmai

2015 m Žvaigždžių karai: mūšio frontas leido gerbėjams suvaidinti fantazijas Bespin, planetoje, kuri pirmą kartą pasirodė 1980-aisiais Imperija smogia atgal . Vis dėlto tęsinys šiai vietai neskyrė daug dėmesio. Tiesą sakant, „Arcade“ režimo „Bespin: Administrator's Palace“ yra vienintelis kelio žemėlapis nuo tos vietos, kurią nusprendė padaryti komanda EA.






Tai galbūt didesnis nei kai kurie kiti žaidimo žemėlapiai, taip pat yra įdomių Velykų kiaušinių. Viename nusileidimo aikštelėje yra Luke'o Skywalkerio X-sparnas, o kitame Boba Fetto „Slave 1“ laukia pakilimo. Tai turi tik vieną trūkumą - ir trūksta anglies užšaldymo kameros -, tačiau kiti dalykai apėmė daugiau nei kompensaciją.



9Blogiausia: „Endor“: 9 tyrimų stotis

Endoras yra dar vienas garsus Žvaigždžių karai planeta, nes sukilėlių aljansas nugalėjo imperiją (žinoma, su tam tikra Ewokso pagalba) 1983 m. Džedžio sugrįžimas . Vėlgi, 2015-ieji „Žvaigždžių karų mūšis“ atliko žvaigždinį darbą jį atgaivindamas. Vis dėlto to negalima pasakyti apie tęsinį ir ypač arkados žemėlapį.






Tai supaprastintas mūšio laukas, kuriame yra labai daug nuorodų į Žvaigždžių karai visatoje ir turėdami vos porą mažų pakabų, kurias galite ištirti. Nėra animuotų evokų, bėgančių taip, kaip buvo pirmajame žaidime, ir todėl pasaulis jaučiasi tik šiek tiek trokštantis.



8Geriausia: „Naboo Palace Hangar“

Žvaigždžių karai: fantomo grėsmė gali būti gana skaldantis filmas franšizėje, tačiau neneigia, kad jis padėjo išsišakoti nuostabiam George'o Lucaso pasauliui. Viena iš planų, pristatytų ankstesnei trilogijai, buvo „Naboo“ - vieta, kuriai vadovavo Padme Amidala, tačiau užpuolė Prekybos federacija. Tai taip pat įvyksta epinė „Qui-Gon Jinn“, „Obi-Wan Kenobi“ ir „Darth Maul“ dvikova dėl šviesos šaudymo, kuri baigiasi širdį veriančia Qui-Gon mirtimi.

SUSIJEDS: Žvaigždžių karai: 10 būdų, kaip Palpatine'o istorija galėjo pasirodyti kitaip

O „Naboo Palace“ angaras puikiai užfiksavo filmo atmosferą. Vėlesnio papildymo metu buvo verta atidėlioti, nes jame nurodoma tiksli vieta, kur mūšiauja Jinnas, Kenobi ir Maulas, o žaidėjai taip pat gali klaidžioti po rūmus. Tai siaurai įveikia „Naboo“ sosto kambarį, kuris yra dar vienas puikus kūrinys.

7Blogiausia: Hoth Outpost Delta

Kai garsiai perskaitomas ar ištariamas žodis Hoth, tikriausiai kyla keli dalykai. Sniegas ir daugybė jo, vienas galingiausių galaktikos taškų. Tikėtina, kad paplitę ir AT-AT bei „X-Wings“, o sniego grandinių ir vampų įvaizdis taip pat slypi atmintyje.

Tačiau vienas iš labiausiai užmirštamų dalykų apie Hothą yra pati bazė. Ir ten žaidėjai yra įstrigę, jei jie išbandys „Hoth“ planetą „Arcade“. Žaidėjas negali išeiti į lauką, nes tai yra už ribų, ir visa tai jaučiasi pernelyg ribojanti - ypač atsižvelgiant į jo galimybes.

6Geriausias: Tatooine Mos Eisley

Kai kurie „Arcade“ žemėlapiai gerbėjams tikrai nori daugiau. Bet „Tatooine: Mos Eisley“ yra čia pat su geriausiu EA pasiūlymu, puikiai atkurtu iš Nauja viltis ir jaustis kuo autentiškiau.

SUSIJEDS: Žvaigždžių karai: 10 siužeto skylių, kurias Ben Solo pasirodymas galėtų ištaisyti

Žaidėjai gali klajoti po smėlėtas gatves, puikiai užfiksuodami jausmą, kai pamatė Luką Skywalkerį pirmą kartą apsilankius Mos Eisley su Obi-Wanu Kenobi. Žaidėjai taip pat gali patekti į garsiąją kantiną, kur pirmą kartą pristatomi dvigubo vaidmens atlikėjai Han Solo ir Chewbacca. Jis taip pat didelis ir yra daugybė smulkių detalių, kurios tikisi rasti.

5Blogiausia: Craitas apleido sukilėlių forpostą

Crait planeta buvo įvesta „Žvaigždžių karai: paskutiniai džedijai“ . Čia Kylo Renas ir Luke'as Skywalkeris surengia epinį pasirodymą, pastarasis jėga projektuojasi per visą galaktiką, kad išlikę Pasipriešinimo nariai galėtų pabėgti iš Pirmojo ordino gniaužtų. Tai daugiausia įsimena dėl savo spalvos, atrodo, kad visa planeta yra šviežia baltos ir raudonos spalvos drobė.

Išskyrus tai, ko negalima ištirti „Arcade“ režimu. Žaidėjai laikomi bazės viduje, kuri, nors ir pakankamai išsami, vėlgi jaučiasi gana varžanti. Būtų buvę geriau sugebėti išvesti kovą lauke, kad žaidėjai galėtų jaustis tarsi patekę į vidų Paskutinis džedajus , bet gerbėjams to niekada nebuvo duota, o „Disney“ nusprendė atkurti kitą vietovę.

4Geriausia: Takodana Mazo pilis

2015 m „Žvaigždžių karai: pabunda jėga“ pirmą kartą pristatė Takodanos planetą. Rey keliauja ten su Han Solo, Finnu ir Chewbacca, kai jie ieško būdo rasti pasipriešinimą, o Kylo Renas ir Pirmoji ordinas ant jų kulnų yra karšti.

„Battlefront 2“ puikiai atkuria vietą, o Mazo pilis yra vienas geresnių inkliuzų. Joje yra pati pilis, ją supanti miškas, taip pat velykiniai kiaušiniai, tokie kaip stovintis Millenium Falcon ir rūsys, kuriame Rey pirmą kartą susiduria su Luko Skywalkerio ikonišku mėlynu šviesos kalaviju. Apskritai, tai pažymi kiekvieną langelį kažkam a Žvaigždžių karai gerbėjas norėtų.

3Blogiausia: Geonosis Trippa avilys

Geonozės planeta yra sinonimas Klonų ataka . Galų gale, tai yra didžiojo finalininko didžiojo mūšio vieta. Tačiau „Petranaki“ arenos nebuvimas jos pasaže leidžia „Battlefront 2“ gerbėjams atimant galimybę atkurti tą epinę kovą.

SUSIJEDS: Kenobi: 10 simbolių gyvi per tam tikrą laikotarpį (ir gali pasirodyti)

Paprasčiausiai tai per daug nevaisinga, visa kopų ir smėlio apkrova, kurios nėra daug. Kai kuriuos tunelius įdomu tyrinėti, tačiau juose nėra nieko, o „Arcade“ priešai kartais gali išneršti per toli. Tai nėra pakankamai gera, todėl tikriausiai išmintinga suteikti jai apimtį.

duGeriausias: Yavinas IV Didžioji šventykla

Nauja viltis pirmą kartą pristatė Yavino planetą, kuri taip pat atsiranda 2016 m Šelmis . Čia sukilėlių aljansas planuoja sunaikinti pirmąją Mirties žvaigždę ir yra žinomas dėl savo grandiozinių šventyklų ir supančios žalumos. EA vaizdo žaidime buvo gerai jį atkurti „Arcade“.

Žinoma, negalima paneigti, kad didesnės kovos tuo pačiu metu yra kur kas geresnės. Tačiau „Arcade“ režime yra daugybė smulkių detalių, pradedant planavimo kambariu, kuriame Leia, Luke ir Han viskas planuoja, iki požeminių tunelių, kurie sukasi aplink tą vietą. Jo dangos nebuvimas šiek tiek kenkia, tačiau, atsižvelgiant į tai, kad visa kita yra gera, verta tai priimti.

1Blogiausia: „Starkiller“ bazės valdymo centras

Hoto ir Kraito planetos žlunga, nes joms trūksta išorinių zonų. Tas pats skundas dėl „Starkiller Base“ komandų centro - srities, kuri jaučiasi nepakankamai išpildyta.

Ventiliatoriai negali išbristi į snieguotą eksterjerą, o toje vietoje nėra ribų. Tai reiškia, kad žaidėjai gavo švelnų, pasikartojantį interjerą, o kiekvienas kambarys atrodė identiškai. Tai atrodo kaip kažkas tiesiai iš Jėga pabunda, bet gana nuobodu klajoti aplink.