„Steam“ imasi protingų priemonių, kad apribotų žaidėjų pralaidumo naudojimą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Dėl koronaviruso namuose įstrigusiems žaidėjams, „Steam“ pristato priemones, kurių imasi, kad sumažintų įtampą, kurią patiria vartotojų pralaidumas.





Kai koronavirusas ir toliau verčia žmones likti namuose, Garai stengiasi taupyti pralaidumą savo klientams. Kai vykstančios pandemijos metu visi yra įstrigę socialinėje izoliacijoje, žmonės vis dažniau naudojasi internetu pramogoms, bendravimui su draugais ir šeimos nariais arba darbui namuose ir įtempia savo ryšius.






Dėl šio padidėjimo daugiau įmonių imasi specialių veiksmų, siekdamos užtikrinti, kad tinklai nebūtų išplitę per plonai. Šio mėnesio pradžioje „Netflix“ paskelbė, kad ES prašymu mažina HD srautą Europoje, o „PlayStation Network“ visoje JAV sulėtina savo atsisiuntimo greitį. Anksčiau šiandien „Xbox Live“ paskelbė apie savo internetinių paslaugų pakeitimus ir dėl vis didėjančios vartotojų bazės, ir panašu, kad „Steam“ neatsilieka.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs:

Garai vakar savo svetainėje pristatė savo pralaidumo taupymo priemones, kurios, tikisi, palengvins klientams po koronaviruso protrūkio. Tai apima sistemos atnaujinimų sklaidą per kelias dienas, pirmenybę teikiant žaidimams, kurie buvo žaidžiami per pastarąsias tris dienas. Be to, „Steam“ taip pat suteikia žaidėjams galimybę suplanuoti automatinius atnaujinimus tuo metu, kai jie nėra darbo viduryje, išjungti automatinius žaidimų, kurie šiuo metu nėra žaidžiami, naujinimus ir perkelti nepaleistus žaidimus iš standžiojo disko į kitą saugyklą. vienetą, todėl jie gali sutaupyti vietos diske, nesukeldami problemų iš naujo atsisiųsdami pavadinimus, jei ateityje norėtų juos vėl paleisti.






Koronaviruso epidemijos metu daugelis kreipiasi į vaizdo žaidimus kaip trikdžius, todėl internetinių žaidimų paslaugų, pvz., „Steam“, vartotojai per pastarąjį mėnesį padidėjo. Tai papildė daugybė nemokamų aukų iš tokių kaip „Epic Games“, taip pat pats „Steam“, siūlantis didžiulius 40 nemokamų demonstracinių versijų iš atšauktos žaidimų kūrėjų konferencijos anksčiau šiais metais.



Tokie veiksniai suteikia tokioms įmonėms kaip „Steam“ vis daugiau priežasčių bandyti sumažinti jų paslaugų įtampą vartotojų pralaidumui tuo metu, kai internete yra daugiau žmonių nei bet kada anksčiau. Laimei, Garai panašu, kad šioje srityje žengiama ryžtingais žingsniais, suteikiant daug lankstumo žaidėjams, norintiems suderinti savo žaidimų atsisiuntimą su kitais internetiniais veiksmais, pvz., darbu ar filmų žiūrėjimu, ką klientai gali įvertinti net tada, kai nėra pasaulinės pandemijos, pavyzdžiui, koronavirusas.






Daugiau: „PC Gamers“ sukaupė daugiau nei 20 milijardų žaidimų valandų vien tik garuose 2019 m



Šaltinis: Garai