„Super Mario Odyssey 2D NES Demake“ yra nuostabi ir nemokama žaisti

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nemokamas „Super Mario Odyssey“ 2D „demake“ numato, kaip „Nintendo Switch“ žaidimas gali atrodyti originaliame 8 bitų NES su dviejų mygtukų valdikliais.





Streamer stengėsi sukurti nemokamą 2D „demake“ „Super Mario Odisėja“ , numatantis, kaip „Nintendo Switch“ žaidimas gali atrodyti ant originalaus 8 bitų NES. Gerbėjų projektui netgi buvo suteikta supaprastinta dviejų mygtukų valdymo schema, atspindinti ribotą originalaus NES žaidimų pulto apimtį.






„Super Mario Odisėja“ , pirmą kartą išleistas 2017 m. spalio mėn., yra visiškai 3D žaidimas, kuriame žaidėjas gali judėti bet kuria kryptimi. Kaip ir naujausiuose tokio pobūdžio „Mario“ žaidimuose, jame taip pat yra daugybė judesių, skirtų pasinaudoti papildomais matmenimis ir geresne valdymu, pavyzdžiui, išmesti jausmingą Mario skrybėlių draugą Cappy. Nustatymas keičiasi tarp skirtingų fonų - nuo dykumų iki Naujojo Donko miesto.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: „Super Mario Odyssey“ atkurta „Super Mario 64“ modderiu

Sugadinimas, sukurtas TeddyRoseKidd ir paryškino „GamesRadar +“ , apima tik vieną lygį, tačiau palaiko judesius, pavyzdžiui, nardymus, kepurės triukus, trigubus šuolius, šuolius į sieną ir svarus. Jame yra net penki kolekcionuojami mėnuliai ir 35 raudonos monetos, iš kurių kai kuriems žaidėjams gali prireikti „Cappy“. Teigiama, kad projektas užtruko dvi dienas ir sąmoningai pašalino lygmens elementus, tokius kaip valdomos varlės, nors tai buvo mažiau reikalinga nei malonumas. Kūrėjo greitis su 100% užbaigimo laikrodžiu trunka šiek tiek daugiau nei per 1 minutę ir 32 sekundes. Natūraliai yra keletas sumažinto žaidimo trūkumų, pavyzdžiui, sumažintas „Cappy“ judesių rinkinys. Jo negalima naudoti kaip platformos ir nėra priešų, kuriuos jis galėtų turėti - tikriausiai dėl to, kad priešas dirbdamas AI reikalautų paprasto koncepcijos įrodymo.






Šiuo metu žaidimą galima atsisiųsti iš Google diskas , bet kiek laiko tai liks internete, dar laukia. „Nintendo“ liūdnai gina savo intelektinę nuosavybę, įskaitant gerbėjų projektus, kurie nėra skirti užsidirbti pinigų. Tai tikriausiai ne dėl piktybiškumo, o dėl noro sukurti precedentą. Pagal kai kurias teisines teorijas manoma, kad nesugebėjimas įgyvendinti autorių teisių ir prekių ženklų vienomis aplinkybėmis gali leisti rimtesnius pažeidimus vėliau. Šis klausimas ginčijamas tiek dėl teisinių priežasčių, tiek dėl naudos žaidimų pramonei.



„Nintendo“ dar nepaskelbė tiesioginių tolesnių veiksmų „Super Mario Odisėja“ . Nuo 2017 m. Įmonė išsiuntė tik tokius pavadinimus kaip „Super Mario Maker 2“ ir „Super Mario 3D World“ + naršyklės įniršis , kurie yra susieti su senesniais žaidimais. Tikėtina, kad jis galėtų panaudoti bendras „TeddyRoseKidd“ darbo idėjas, kad pagamintų naują 2D platformingo platformą arba pridėtų prie „Super Mario Maker 3“ „Switch“ tolesnei konsolei. Kol kas „Mario“ gerbėjai turės laukti kitos šios mylimos serijos dalies.






Šaltiniai: „GamesRadar +“ , „TeddyRoseKidd“ / „YouTube“