Komandos „Sonic Racing“ apžvalga: vos trūko finišo linijos

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Team Sonic Racing“ yra puikus arkadinių ir kartingo lenktynių derinys, o žvaigždžių trasos neprilygstamos. Dėl to liūdniau, kad niekas negroja.





„Team Sonic Racing“ yra puikus arkadinių ir kartingo lenktynių derinys, o žvaigždžių trasos neprilygstamos. Dėl to liūdniau, kad niekas negroja.

Be Mario Kart serijos, naujų leidimų kartingo lenktynių žanre šių dienų yra nedaug. Greta būsimų „Crash Team Racing Nitro-Fueled“ , „Sumo Digital“ Komandos „Sonic Racing“ nori sužadinti šiuolaikinį šio aukšto oktaninio tipo vakarėlių žaidimą. Nors jis suklumpa čia ir ten, Komandos „Sonic Racing“ yra tvirtas arkadinis kartingo lenktynininkas, kuris maksimaliai išnaudoja Sonic Ežiukas visata. Be to, kad žaidime yra pakankamai daug simbolių ir nuorodų iš visos ilgos „Blue Blur“ istorijos, kad gerbėjai būtų sujaudinti neatbaidant naujokų, žaidimas yra tiesiog įdomus ir išsiskiria iš pakuotės su maišytu naujovių krepšiu. Nepaisant poliravimo ir žaismingumo, Komandos „Sonic Racing“ yra vienas geriausių kartingo lenktynininkų, kuriame nežaidžia niekas draugas.






Lenktynės Komandos „Sonic Racing“ yra gana nesudėtingas kartingo lenktynių tarifas, iššaukiantis žaidėjus priartinti spalvingus, Sonic temomis ir nugalėk savo priešus iki finišo linijos, naudodamas įgūdžius ir įvairias „Wisps“, gyvas stovėjimo vietas daiktams, pasiskolintiems iš Garsinės spalvos . Vis dėlto yra laimikis. Kaip rodo pavadinimas, komandinės lenktynės yra pagrindinis žaidimo režimas, o tai reiškia, kad įprastas individualistinis požiūris į lenktynes ​​turi būti išmestas pro langą, jei žaidėjai nori laimėti.



Susijęs: Ką kiti kritikai sako apie „Team Sonic Racing“

Komandos lenktynės yra suskirstytos į keturias komandas po tris, o lenktynės vertinamos pagal bendrą kiekvienos komandos narių vietą. Nereikia nė sakyti, kad kvalifikuoti vienišiai, kurie lengvai patenka į geriausiųjų trejetuką, tačiau nuolat neprisideda prie komandos draugų sėkmės, gali pralaimėti pasibaigus keturių kursų „Grand Prix“. Laimei, Komandos „Sonic Racing“ dirba keli nauji mechanikai, kad komandoje būtų galima žaisti trasoje, įskaitant daiktų perkėlimą, padidinimo slidėmis ir šliaužimą.






Daiktų perdavimas yra būtent tai, kaip skamba, leidžiant žaidėjams paprašyti komandos narių Wisp arba užfiksuoti nereikalingus. Kartais bendras „Wisp“ pavers viena iš kelių formų, kurioms būdingas daiktų perkėlimas, o ne iš pradžių atsiųsta „Wisp“. Tai protingas mechanikas, o dirbtinio intelekto komandos draugai pakankamai gerai bendradarbiauja su žmonėmis, tačiau kartais jie keičiasi „Wisps“, kurie švaisto žaidėjų laiką ir dėmesį. Tuo tarpu „nugriebimo“ stiprinimas reiškia, kad nedaug prasilenkia pro komandos draugą, todėl jie šaudo į priekį trumpai padidindami. Tai gali būti sunku, nes visi juda skirtingu greičiu ir kryptimis, tačiau net ir su tuo kovojantys žaidėjai pajus jo naudą, kai komandos nariai netikėtai išsiųs jiems priekį.



Karūnos brangakmenis Komandos „Sonic Racing“ vis dėlto šliaužia. Komandos būrio lyderis visada palieka po savęs geltoną taką, suteikiantį komandos draugams papildomą greitį, ir kuo ilgiau žaidėjas pasiliks po savo draugu, tuo stipresnis bus jų postūmis, kai jie išeis iš slingo. Tai puikus priedas, nes jis ne tik skatina žaidėjus laikytis kartu kaip komanda, bet ir skatina žemesnio meistriškumo žaidėjus mėgdžioti komandos draugų elgesį, taip pat pakenkti žalai, kai kitu atveju to išvengtų. Naudojant visas šias komandos mechanikas, už žaidėjų automobilių užpildomas bendras skaitiklis; pasisotinę, jie gali suaktyvinti savo komandą „Ultimate“, kuri veikia kaip bendruomenė Mario Kart super žvaigždė, apdovanojanti komandinį žaidimą.






Taip rūpestingai dirbant komandoje, atrodo, kad kai kurios pagrindinės kartingo lenktynininkų patirties dalys sulaukė šiek tiek mažiau dėmesio. Pavyzdžiui, dreifavimas veikia puikiai, kaip numatyta, ir yra šiek tiek švelnesnis nei nustatytas Mario Kart , tačiau trūksta to paties pasitenkinimo jausmo vykdant net techniškai įspūdingiausius dreifus. Kaip ir „Nintendo“ varžybos, „drifting“ suteikia trijų lygių impulsą, pagrįstą drifto ilgiu ir intensyvumu. Nepaisant šios beveik identiškos funkcijos, trūksta oomph už posūkių Komandos „Sonic Racing“ pėdsakų į dreifuojančius garso efektus ir animacijas, kurios yra neryškios, palyginti su viscerališkesnės komandos stiprintuvų ir stiprintuvų efektais, ir tai numalšina numatytą efektą.



Kita vertus, „Wisps“ neatsilieka nuo vizualinių ar garsinių atsiliepimų, o kitų lenktynininkų nusileidimo smūgiai su žaliais ir raudonais apvalkalais panašiomis raketomis ir ereliais atrodo ir jaučiasi puikiai. Tai reiškia, kad žaidimas kenčia nuo nenormaliai sutvarkyto vakarėlio žaidimo ekrano, kuriame visada rodoma daug svarbios informacijos, o šie HUD elementai dažnai sujungiami elementų perdavimo raginimais ir subtitrais. (Taip, deja, personažų problema dažnai šmaikštauja, tačiau žaidimo nustatymuose tai galima išjungti arba pakeisti tik į tekstą.) Dėl to žaidėjams, vis dar prisitaikantiems prie netvarkos, žaidėjams gali būti lengva praleisti daiktus, vengiant dėmesio nereikalingos kliūtys ir priešai, o švelniai išsiskiriantys, visada kalmarus primenantys „Wisps“ dažnai būna pirmieji, kurie nepastebimi ar neatpažįstami.

Kaip kūrėjas „Sonic & Sega All-Stars Racing“ pavadinimai, „Sumo Digital“, be abejo, turi labai daug malonumo, kai jiems suteikiama nemokama viešpataujant Sonic licenciją, ir jie padarė kosminį, antropomorfinį pasaulio teisingumą Komandos „Sonic Racing“ geriau nei bet kada anksčiau. 15 simbolių sąrašas yra didelis pasiūlymas, atspindintis ilgą ir įvairią serijos žaidimų istoriją, kurioje dalyvauja visi, pradedant nuo trijų pradinių, nuo kurių viskas prasidėjo, iki grupės žaidėjų. „Sonic Adventure 2“ -era Chao ir neaiškesnis antagonistas „Sonic Lost World“ , Zavok. Tiesa, yra keletas pastebimų nebuvimų, kuriuos gerbėjai tikrai pastebės, pavyzdžiui, „Cream the Rabbit“ ir likusi „Team Chaotix“ komanda, tačiau šie ir kiti gali būti planuojami kaip DLC lenktynininkai.

Kalbant apie kursus, „Sumo“ jį išmušė iš parko. „Sporting 21“ kursai, kurie apima septynias skirtingas zonas, Komandos „Sonic Racing“ yra gausu nuostabių ir įsimintinų trasų, leidžiančių lenktynėms įdomias valandas ir valandas. Skolinantis praeities vaizdus ir pavojus aplinkai Sonic pavadinimai ir jų atnaujinimas, kad šiuolaikinėse konsolėse atrodytų nuostabiai, žaidimo kursai pavagia pasirodymą ir gali būti pirmas kartas, kai „spin-off“ žaidimas savo žaidime pranoko pagrindinę seriją. Ilgalaikiai gerbėjai, kaip nuo orkų, juos apipūs nostalgijos bangos „Sonic Adventure“ ir „Sonic Heroes“ pralaužkite juos tiesiai, kai jie spartina „Green Hill Zone“ prisotintais tonais ir palmėmis nudažytas trasas, taip pat naršydami stulbinamai permąstytus originalių „Sega Genesis“ žaidimų pasaulius.

Kalbant apie režimus, kurie palengvina lenktynes Komandos „Sonic Racing“ Puikus kursų pasirinkimas, žaidimas turi daug. Žinoma, yra numatomų vietinių ir (įjungtų) belaidžių režimų, leidžiančių žaidėjams varžytis su AI lenktynininkais ir tarpusavyje „Grand Prix“ ir „Parodos“ varžybose. Pastarasis suteikia žaidėjams daugiau galimybių pritaikyti ir pasirinkti komandinį žaidimą įprastoms lenktynėms. Be to, yra keletas lenktynių tipų, kurie svyruoja nuo pašalinimo pagrįsto „Survival“, „šviežio“ kalno „King of the Hill“ ir keleto specifinių elementų. Taip pat yra internetinis daugelio žaidėjų žaidimas, pasižymintis atsitiktinėmis ir reitinguotomis komandų ir standartinių lenktynių galimybėmis su naudotojų balsuojamais žemėlapiais ir žaidimų tipais. Internetinis komponentas yra toks pat įdomus, kaip ir jo padalytas ekranas, tačiau, deja, peržiūros metu internete nebuvo daug žmonių.

Pažymėtina, kad žaidime nėra mūšio režimo, tačiau atsižvelgiant į niūrią mūšio patirtį „Sonic & Sega All-Stars Racing“ transformavosi ir dar blogesnė būklė Mario Kart 8 vadinamąjį „mūšio režimą“, tai tikrai nėra blogas dalykas. Vietoj to Komandos „Sonic Racing“ ateina su visa kampanija, kurios pagrindinis dėmesys skiriamas lengvabūdiškai (ir dažniausiai neprivalomai) originaliai istorijai. Kampanija, pavadinta „Komandinis nuotykis“, skirta palengvinti žaidėjus į žaidimą, prieš tai žymiai padidinant sunkumus laikui bėgant, ir siūlo mažus pasaulius, susidedančius iš lygių, kuriuos žaidėjai turi užkariauti, kad galėtų progresuoti. Pusė jų yra tradicinės lenktynės ir „Grand Prix“ lenktynės, o likusios yra iššūkiai, išbandantys žaidėjų žinias apie žaidimo mechaniką ir takelius. Kai kurie iš jų yra žiaurūs, tačiau norint juos pažinti, jų įvaldyti nereikia.

Taip pat naujiena Komandos „Sonic Racing“ yra visiškas kartingo pritaikymas, leidžiantis žaidėjams pakoreguoti savo kartingų statistiką su žaidimo metu atrakintomis dalimis, taip pat galima modifikuoti kartingo spalvas, dažų tekstūras, lipdukus ir ragus. Tai neabejotinai ambicingiausias transporto priemonių redaktorius pagrindiniame kartingo automobilyje, tačiau tam trukdo pora susierzinimų. Pirmasis yra gana mažas: pritaikymo meniu yra per lėtas dėl pernelyg animacijos. Tai nėra sandorio nutraukėjas, tik šiek tiek dirginantis. Tačiau antrasis yra Komandos „Sonic Racing“ vienintelis akivaizdžiai blogas sprendimas ir jis tiesiogiai susijęs su kaip gaunamos tos veikimą modifikuojančios kartingo dalys.

Nepaisant to, kad Komandos „Sonic Racing“ išleidimo metu neturi aukščiausios kokybės valiutos ar jokių mikrotransakcijų (apie tai greičiausiai negaus tokio mokamo turinio, išskyrus įprastus DLC išplėtimus), Sumo ir Sega manė, kad protinga priversti žaidėjus atrakinti pusiau atsitiktines dalis ir kitas atrakinami naudojant skaitmeninę „gachapon“ sistemą, vadinamą „Mod Pods“. Nors laimei atsižvelgiama į daugiausiai žaidėjų dalyvaujančius lenktynininkus, išduodant specifinio pobūdžio charakterio dalis, didelis atrakinamų elementų skaičius dar labiau sumažėja daugeliu į kliūtis panašių stiprintuvų, skirtų naudoti prieš varžybas (kurie patys yra prasti) , galutinis faktinių prieinamumo funkcijų pakaitalas). Maždaug pusę laiko, kai žaidėjai sukasi patarlės ratą, jie gaus impulsą.

Norint patikslinti, daugybė kreditų, kuriuos žaidimas išmeta žaidėjams, norintiems reguliariai žaisti, ir tai, kad jokie realūs pinigai proceso metu nekeičia žaidėjų ir „Sega“, reiškia, kad „Mod Pods“ jokiu būdu nėra grobuoniškas. Ką jie yra , nors tai yra beprasmiškas nemalonumas, kuris paverčia beveik atsitiktinių daiktų atrakinimą vienas po kito visišku darbu. Atsižvelgiant į tai, kad „legendiniai“ pakopos elementai leidžia žaidėjams savo kartingus paversti gūdžiu auksu, akivaizdžiai imituojant Mario Kart garsus 100 proc. baigimo atlygis, Komandos „Sonic Racing“ taip pat turėjo pasiimti lapą iš „Nintendo“ knygos, kad šie atnaujinimai (ir velnias, net ir patobulinimai) automatiškai atsiribotų iš visų žaidėjų uždirbtų kreditų.

Šalia „Mod Pods“, kelios silpnosios žaidimo vietos nedaug susilpnina malonumą turinčius kartingo lenktynininkus. Komandos „Sonic Racing“ yra puikus žaidimas žaisti atskirai, internetu ar namuose su draugais, ir tai yra daugiau nei verta savo 40 USD kainų etiketės. „Sumo Digital“ aiškiai įdėjo visa tai į tai, ką atspindi žaidimo komandinės lenktynių naujovės, aukštas poliravimo lygis ir atsidavimas savo žaliavai. Gaila, kad žaidimo internetinė scena šiuo metu yra apleista, ir nebūtų perdėta sakyti, kad ką Komandos „Sonic Racing“ labiausiai kenčia dėl prasto rinkodaros biudžeto.

Komandos „Sonic Racing“ dabar galima „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Switch“ ir asmeniniame kompiuteryje. „Screen Rant“ buvo pateiktas peržiūros kodas.

Mūsų įvertinimas:

3,5 iš 5 (labai gerai)