Nėra žaidimo: neteisinga matmenų apžvalga - nėra apžvalgos

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nėra žaidimo: neteisinga dimensija yra pilna protingų galvosūkių ir metahumoro. Nuotykis su tašku ir paspaudimu, malonus nuo pradžios iki pabaigos.





Nėra žaidimo: neteisingas matmuo desperatiškai bando įtikinti visus, kurie jį pasiima, nevaidinti. Tačiau už šio pesimistinio vaizdo slepiasi nuostabus ir malonus nuotykis. Originalus Nėra žaidimo buvo labai trumpas taškų ir paspaudimų dėlionė, sukurta iš 2015 m. „Construct Deception Jam“ idėjos. Tas mažas žaidimas buvo taip gerai įvertintas, kad kūrėjas „Draw Me a Pixel“ jį papildė 5 valandų trukmės nuotykiu. Nėra žaidimo: neteisingas matmuo išlaiko originalo dvasią, tuo pačiu pridėdamas daug ilgesnį pasakojimą ir įvairesnes vietas.






Nėra žaidimo: neteisingas matmuo yra negailestingas reikalaudamas, kad iš tikrųjų nebūtų žaidimo, pradedant mirksinčiomis rodyklėmis, bandančiomis apgauti žaidėjus spustelėti „Quit“ mygtuką, iki pasakotojo, kuris jiems nuolat sako, kad jie eikvoja savo laiką. Kai žaidėjai įveiks šį neigimo barjerą, jie ras vieną iš juokingiausių ir protingiausių nuotykių, nukreiptų per vieną laiką.



Susijęs: Willy Morganas ir „Kaulų miesto prakeiksmo apžvalga“: nostalgiškas žaidimas „Spustelėkite ir spustelėkite“

Apibūdinti istoriją Nėra žaidimo: neteisingas matmuo detaliai tikrai sugadintų žaidimo pasakojimą. Geriausia rasti kelią į žaidimą ir tada jį atsitraukti. Galima sakyti, kad pati istorija yra suskirstyta į 6 skyrius, kurių kiekvienas turi savo unikalų sukimąsi klasikinių vaizdo žaidimų tropuose. Nuo Šerloko Holmso tipo nuotykio iki a Legenda apie Zeldą linktelėti, Nėra žaidimo imasi klasikinių žanrų ir paverčia juos protą lenkiančiais meta galvosūkiais, kurie priverčia žaidėją mąstyti už lango ribų. Pasakotojas sukuria pojūtį žaisti su kuo nors kitu viso žaidimo metu ir iš tikrųjų pastumia žaidėją toliau ar kai kuriais atvejais mesti. Jis giria protingą mąstymą ir linksmai skundžiasi, kai žaidėjai, atrodo, nėra teisingame kelyje.






Galvą keliantys galvosūkiai yra pagrindinis tikslas Nėra žaidimo: neteisingas matmuo ir tai juos puikiai atlieka. Žaidimo metu yra daug „o“ akimirkų, o pasitenkinimas tuo, kad tiksliai žinai, kur eiti toliau, su naujomis žiniomis, iš tikrųjų sužadina šį žaidimą. Nėra žaidimo yra puikus nuotykis „spustelėkite ir spustelėkite“: jis nesitęsia amžinai, reikalauja protingo mąstymo ir yra be galo juokingas. Tai nebūtinai stumia žanrą į priekį, tačiau tai, ko jis siūlo, yra vertas naujų naujovių trūkumo.



Nėra žaidimo: neteisingas matmuo yra kupinas linksmybių, tai maloni patirtis nuo pradžios iki pabaigos. Gali būti, kad jis neišradinės „pelės ir paspaudimo“ rato, tačiau bet kurio tipo žaidėjai gali rasti malonumo šiame mažame „indie“ žaidimų pakete, todėl jis labai rekomenduojamas.






Nėra žaidimo: neteisingas matmuo yra „Steam“ kompiuteryje. „Screen Rant“ buvo pateiktas „Steam“ kodas, kad būtų galima peržiūrėti.



Mūsų įvertinimas:

4 iš 5 (puikiai)