Žaislų istorija: Andy žaislai, reitinguojami žvalgybos

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Toy Story“ franšizės gerbėjai gali nustebti sužinoję, kad nors Woody ir yra gimęs lyderis, jis nėra pats protingiausias iš visų žaislų.





- Tai nebuvo skraidymas. Tai krito su stiliumi! ' Šerifas Woody ir toliau išliks populiarus „Pixar“ auditorijos balsas Žaislų istorija filmus. Nuo „Buzz“ ir „Woody“ draugystės iki saldžių romanų, kuriuos randa žaislai, „Pixar“ supažindino visus su žaislų pasauliu. Kiekvienas personažas turi savo unikalų manierą, tačiau jų požiūris ir asmeninė patirtis žaislus skiria vienas nuo kito.






SUSIJ :S: Žaislų istorija: 10 velykinių kiaušinių pastebėsite tik per antrą peržiūrą



Kai kurie Andy žaislai turi šiek tiek daugiau žinių nei kiti, remdamiesi tuo, ką jie išgyveno su skirtingais savininkais ar net neturėdami kito savininko, išskyrus Andy. Kadangi visų mėgstamiausias žaislų būrys patenka į bėdą visuose keturiuose filmuose, lengva suprasti, kur slypi kiekvieno žaislo silpnybės ir stipriosios pusės. Kai kurie yra šiek tiek išmintingesni už kitus, o jų intelektą galima teisingai įvertinti, atsižvelgiant į jų veiksmus visuose filmuose.

10Ponia bulvių galva

Šis personažas yra pagrindinis mylimasis ir tradicinis grupės prižiūrėtojas. Ponia „Potato Head“ nėra tokia protinga, kaip ir dauguma kitų žaislų, tačiau taip gali būti dėl to, kad ji paprasčiausiai neturi tiek laiko, kiek kiti personažai.






Tačiau jos impulsyvios ir audringos reakcijos sumažina intelekto faktorių. Į Žaislų istorija 3 , ji išsižiojo ir skundžiasi, kad Andy juos išmetė ir nebando visiškai išklausyti Woody, kai jis pasakoja jai, kas iš tikrųjų įvyko.



9Reksas

Saldus ir žavingai nekaltas dinozauras tiesiog nėra pats protingiausias iš Andy žaislų. Galbūt, jei keturiuose filmuose jam būtų suteikta daugiau laiko, jis galėjo turėti galimybę parodyti dar šiek tiek intelekto, tačiau bent jau kol kas jis yra žvalgybos sąrašo gale.






Reksas apskritai neužmiršta, o tai lemia jo nerangumą. Jo žodynas iš tikrųjų yra gana stiprus, tačiau jo atstumas yra pagrindinė kliūtis. Dėl šios savybės jis šiek tiek per vėlai pasivijo planus.



8Sarge & Žaliosios armijos vyrai

Andy „kibiras„ O kareiviai “yra„ profesionalai “, kaip Woody juos vadina, nes jie yra žaislų šnipai, norėdami pamatyti, kas vyksta už Andy kambario ribų. Jie labai svarbūs žaislams. Be jų kitiems būtų sunku pasiruošti, kai žmonės išbėga į Andy kambarį.

SUSIJEDS: Žaislų istorija atitinka monstrus, Inc.: 5 draugystės, kurios veiktų (ir 5, kurios ne)

Kadangi Sarge'as ir kareiviai daugiausia dėmesio skiria raumenų darbui ir misijoms, jie neturi pakankamai laiko tyrinėti savo žinių. Turėdami visą patirtį kaip žaisliniai kariai, jie iš tikrųjų patyrė daug, todėl kai kuriuose dalykuose, išskyrus mūšio taktiką, jie turi turėti tam tikrų protų.

7„Buzz“

Mėgstamiausias juokingas, žavus ir skaičiuojantis erdvėlaivis „Buzz Lightyear“ tikrai turi tam tikrą intelektą, išskyrus tam tikrus filmų momentus . Jis gana gerai žino kosmines keliones, nes jo žodynas skamba išsilavinęs ir gerai apmokytas.

Kadangi švietimas negarantuoja emocinio intelekto, „Buzz“ užkliūna už kelių nebylių įvykių, pavyzdžiui, kai jis iš pradžių mano, kad jis tikrai yra astronautas, o ne tik vienas iš milijonų „Buzz Lightyear“ prekės ženklo žaislų. Taip pat yra laikotarpis, kai jis mano, kad gali skristi, kurį Vudis nuolat bando sugriauti. Laikui bėgant jis neabejotinai tobulėja, atsižvelgdamas į savo supratimą, tačiau vis tiek kartais taip greitai nesusigaudo mintyje ar pastebėjime, kaip kiti.

6Ponas Bulvių vadovas

Bruklino akcentas, kietas vaikinas yra itin ciniškas ir irzlus, tačiau jo elgesys garsiai tariant kartais gali būti naudingas. Užuot apsistojęs, kiek ribotas jis gali būti tik bulvė su kai kuriomis kūno dalimis, p. Bulvių galva peržengia trečiojo filmo ribas, kai, naudodamas tortiliją, vėl pritvirtina kūno dalis, kad pabėgtų iš smėlio dėžės.

Dar protingiau, kai jis improvizuoja po to, kai paukštis suvalgo tortiliją, o jis griebia agurką. Jo improvizavimo įgūdžiai įrodo, kad jis yra kiek protingesnis būrio personažas.

5Hammas

Hammas yra daug daugiau nei taupyklė, užpildyta monetomis. Šis veikėjas turi kitokį intelekto elementą, palyginti su kitais Andy kambaryje esančiais asmenimis. Net Andy mano, kad žaidime, kurį jis sugalvojo būdamas vaikas, jis turėtų jį vadinti „Blogiu daktaru Porkchopu“.

SUSIJEDS: Žaislų istorija: Bonnie's Toys reitinguojami pagal patikimumą

Hammas gali gana greitai pakeisti televizijos kanalus, pabrėždamas, koks jis gali būti pastabus ir greitai mąstantis. Jis taip pat yra pagrindinis žaislas, keliantis hipotezės apie blogąjį priekabiautoją Sidą aspektus. Hammas taip pat pirmasis visiems pasakoja savo šiurpius pastebėjimus apie Sidą ir sugeba spėlioti priežastis, kodėl, pavyzdžiui, Sidas yra namuose ir prieš ką jie kovoja, nes Buzzas ir Woody iš tikrųjų susiduria su Sidu . Be „Hamm“ žaislai galbūt nebūtų informuoti apie daugelį gyvybiškai reikalingos informacijos, kurios jiems reikia filmuose.

4Jessie

Jessie visada laukia nuotykių, nes anksčiau įprato gyventi kaip žaislas be savininko Žaislų istorija 2. Karvė mergina pasirodo esanti bebaimė ir ginanti, kai dalyvauja įvairiose filmuose. Tačiau jos nerimastinga ir traumuota praeito gyvenimo prigimtis kartais trukdo jos protui.

Trečiajame filme Jessie pateikia trauminį pirmojo savininko Emily praradimą, kai visi pradeda tikėti, kad Andy juos išmetė (tiesiogine to žodžio prasme). Jessie gali lengvai išsižioti, tačiau tai visiškai netrukdo jos intelektui ir ji visada pasirengusi pereiti prie kažko naujo, pavyzdžiui, kai pasakoja Andy žaislams, kad jie gali tiesiog gyventi „Sunnyside Daycare“, užuot stengęsi gyventi patys. Nors ji aiškiai nežino, kokie baisūs dalykai nutiktų „Sunnyside“, jos greito mąstymo įgūdžiai iš tikrųjų gali padėti visai gaujai.

3Woody

Kaip originalus žaislų paketo lyderis, Woody išmintis kyla iš ilgametės Andy mėgstamiausio žaislo patirties. Jo sugebėjimas vadovauti pasireiškia keliais būdais, pavyzdžiui, įgūdžiais nuraminti visus, kai jie susirūpinę nauju žaislu Andy gimtadienio šventėje.

SUSIJEDS: Kiekvienas velykinis kiaušinis žaislų istorijoje 4

Vienintelis būdas sumenkinti Woody, atsižvelgiant į jo intelektą, yra tai, kaip jis nėra toks patyręs, kaip kai kurie kiti žaislai išoriniame pasaulyje. Pirmieji du filmai pateikia jį kaip stiprų žaislų balsą, tačiau jo pradinė baimė prarasti Andy kartais apgaubia smegenis. Vis dėlto šerifo vadovavimo įgūdžiai patvirtina jo bendrą intelektą.

duSlinky

„Slinky“ yra nepakankamai įvertintas personažas ir gali būti neteisingai suprantamas kaip vienas iš mažiausiai protingų grupėje, tačiau iš tikrųjų jis, priešingai, yra vienas iš protingiausių. Jo ramus elgesys leidžia jo idėjoms judėti lengviau nei kitiems žaislams, nes daugelis jų greitai sunerimsta.

„Slinky“ yra tas, kuris priverčia „Scotch Tape“ padėti Woody atremti beždžionę, ir tas, kuris leidžia žaislams jį naudoti kaip žiedo virvę, kai atsilaisvina nuo aukštų paviršių. Galų gale jis „turi pavasarį“, nes galvoja apie protingus, paslaugius ir perspektyvius būdus, kaip padėti visai grupei suplanuoti planą.

1Bo

„Bo“ (trumpinys reiškia „Bo Peep“) yra protingiausias iš visų žaislų. Nors gerbėjai žino, kad ji nebėra Andy kambario dalis, ji kadaise buvo ir ketvirtame filme patiria daug gąsdinančių įvykių. Bo parodo Woody realybės lynus iš vaiko miegamojo ir moko jį, kad žaislas turėtų patirti pasaulį už vieno vaiko nuosavybės ribų. Jos drąsa ir instinktyvūs veiksmai, kai ji sutinka, kad Molly (Andy sesuo) paleidžia ją, įrodo, kad šis personažas yra kupinas žinių ir išminties, išskyrus protinę ir fizinę jėgą.

Bo aiškiai prisitaiko prie savo aplinkos, pavyzdžiui, kaip ji gali lengvai judėti ir lipti visame karnavalo parke ketvirtame filme, o prisitaikymas reikalauja konkretaus proto. Bo yra įrodymas, kad „pamestas“ žaislas tikrai nėra pamestas, jei jie randa savo kelią, nepasitikėdami, kad vaikas jį turi.