Naujas vaizdo įrašas nušviečia atšauktą TRON vaizdo žaidimą, kurį „Disney“ planavo išleisti kartu su filmo tęsiniu „TRON: Legacy“.
Vienas iš keisčiausių dalykų TRON yra tai, kad, nepaisant to, kad jis įsitvirtino vaizdo žaidimų pasaulyje, niekada nebuvo puikios serijos vaizdo adaptacijos. Pirmasis žaidimas franšizėje buvo karštas originalaus filmo šviesoje; moneta valdoma spintelė, kurioje scenos buvo dramatizuojamos paprastai. Tada, praėjus beveik dviejų dešimtmečių atotrūkiui, atėjo 2003 m „Tron 2.0“ , tuo metu artimiausias dalykas oficialiam tęsiniui, kuris veikė kaip gražiai suprojektuotas (jei žaidžiant standartinis) FPS. Ir, žinoma, susieti TRON: palikimas buvo paleistas TRON: Evoliucija , žaidimas, kuris baigėsi kaip priimtina patirtis (tačiau toli gražu nėra išskirtinis).
TRON situacija yra beveik atvirkštinė klasikinių vaizdo žaidimų filmų problemai. Tai ypač keista, nes tiek daug elementų TRON gali būti interaktyvus - akivaizdu, kad yra šviesos ciklų, tačiau diskų mūšiai ir „off-grid“ jaučiasi pritaikyti puikiam žaidimui - ir perspektyva kažkam, kas tyrinėtų alternatyvią realybės patirtį, yra nepaprastai įdomi. Nors yra daugybė žvaigždžių indie žaidimų, kurie įkvėpė serijos, oficialiai patvirtinta produkcija yra labai menka.
DidYouKnowGaming? nusitaikė TRON naujausiam jos Nematytas64 serija, apžvelgianti patrauklų atšauktų licencijuotų žaidimų pasaulį. Vaizdo įrašas šlifuojamas „Day Day Studios“ kompanijoje, esančioje už konsolės uostų BAIMĖ. ir visapusiškai plėtoti BAIMĖ. 3 . Dar 2008 m. Su TRON: palikimas horizonte „Disney“ siekė užsakyti susietą žaidimą (kuris galiausiai tapo Evoliucija ), kreipdamiesi į kelis potencialius kūrėjus. Išleisdama tęsinio „Comic-Con“ filmuotą medžiagą, 1 diena dirbo prie tinkamo prototipo Palikimas Sukurtas vizualinis stilius ir pasigyręs labai laisvu, sklandžiu žaidimu, tačiau viskas niekada nebuvo tinkamai išplėtota, manoma, kad tai nulėmė laiko ir biudžeto apribojimai. Vaizdo įrašas yra išsamiai aprašytas.
Ko gero, įdomiausias vaizdo įrašo dalykas yra „Disney“ požiūrio į idėjų akcentavimas, skatinant kelis kūrėjus dirbti detaliose aikštelėse su labai mažais reikalavimais. Tai paskatino pirmąją dieną pasislinkti gana įdomiomis kryptimis - remiantis rodoma filmuota medžiaga, atrodo, kad tai lengvasis ciklo žaidimas, kurio gerbėjai visada norėjo, su didžiulėmis arenomis ir tam tikra laisve kovose. Žinoma, tai tik prototipas ir nėra jokios garantijos, kad gatavas produktas būtų buvęs toks geras, koks atrodo čia.
Žaidimas buvo tik viena masinio daugialypės terpės dalis TRON „Disney“ planavo paleisti iš naujo, išleidęs Palikimas . Tačiau dėl to, kad filmas ne visai susiejo su žiūrovais, kaip tikėtasi (jis uždirbo pelną, tačiau nepaliko didelio poveikio), tai gana greitai pasibaigė, o siūlomas trečiasis filmas buvo atšauktas 2015 m. Matydamas, kad „Disney“ dabar atsilieka Stebuklas ir Žvaigždžių karai , dvi didžiausios daugialypės terpės franšizės mieste, TRON niekur nevykti, greičiausiai per daug netrukdo Pelių namui.
Šaltinis: DidYouKnowGaming?