„Ultimate Witcher 3“ grafikos modifikacija išleidžiama šiandien po 5 metų plėtros

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Naujas „The Witcher 3“ grafinis modifikavimas galiausiai yra prieinamas po penkerių metų kūrimo, o visas šis darbas leidžia žaidimui atrodyti geriausiai, koks tik yra buvęs.





Penkeri metai nuo jos išleidimo, Raganius 3 ką tik gavo galutinį grafikos atnaujinimą su modu, kuris buvo išleistas šiandien, pradėjus kurti apie žaidimo išleidimą. Ragana 3 per daugelį metų po jo išleidimo gavo daug oficialios paramos, o modderiai ir toliau papildė žaidimą, kai jo kūrėjas perėjo į būsimąjį „Cyberpunk 2077“.






Naujasis grafikos modas yra tik vienas iš daugelio modų Ragana 3 . Yra daugybė asortimento, nuo absurdo iki rimto. Vienas iš naujausių ir žinomiausių modų pakeičia Geralto veidą Henry Cavillo veidu, kad patirtis būtų panašesnė į „Netflix“ televizijos laidą. Kitas, ambicingesnis modas prideda papildomų, tyrinėtinų sričių prie DLC Toussaint zonos, kur dauguma Kraujas ir vynas istorija vyksta.



Susijęs: „Cyberpunk 2077“ kampanija yra šiek tiek trumpesnė nei „Witcher 3“

Ragana 3 „HD Reworked Project 12.0 Ultimate“ yra gerbėjų sukurta modifikacija, skirta patobulinti NPC ir kito žaidimo turto tekstūras. Modų kūrėjas Liaudies Hoganas pristatė žaidimo patobulinimus „YouTube“ bendrinamoje leidimo peržiūroje. Pasak Halko Hogano, modifikacija užtruko penkerius metus su 18 skirtingų versijų ir šimtais valandų. Galiausiai „The Witcher 3“ suteikia naują vizualinę patirtį patobulinant visas žaidimo struktūras. Pakeitimai buvo padaryti, regis, visame žaidime, pradedant nuo smulkių detalių, pavyzdžiui, audinyje siuvamų audinių, iki tokio pat dydžio kaip visas peizažas. Modo kūrėjas taip pat žada pristatyti „HD Reworked Project“ į naujos kartos Ragana 3 2021 m.






Moderatoriai ne visada gali nusipelnyti nusipelniusio kredito, tačiau jie dažnai yra svarbūs žaidimų viešumoje po jų išleidimo. Net kai kūrėjai turi pereiti prie kitų projektų, gerbėjai gali toliau dirbti su modais daugelį metų ar net dešimtmečių. Tai gali sukelti nepaprastų rezultatų, pvz Liko 4 mirę kreipdamasis į savo gerbėjų bendruomenę iš tikrųjų sukurti oficialų žaidimo atnaujinimą po daugelio metų tylos iš kūrėjo „Valve“.



Ragana 3 buvo paliktas gyvas ilgai po išleidimo dėka atsidavusių gerbėjų, norinčių sukurti savo turinį, panašiai kaip „Skyrim“ arba Tamsios sielos . Panašu, kad gerbėjų meilė šioms franšizėms yra užkrečiama ir atrodo, kad ji tik sukelia daugiau kūrybiškumo iš bendruomenės. Praėjus pusmečiui nuo žaidimo išleidimo, vis dar įdomu stebėti, ką modų kūrėjai papildo Ragana 3 ir kiti panašūs pavadinimai. Tai, atrodytų, begalinė galimybių sritis, kuri palaiko tokius žaidimus gyvus ir klestinčius daugelį metų po jų pradinio paleidimo.






Šaltinis: Halkas Hoganas / „YouTube“