„Warcraft“ yra bomba JAV, bet smūgis - Kinijoje. Ar tai reiškia, kad tai sėkmingas filmas? Nerkime gilyn ir sužinokime!
Kritiškai ir komerciškai reakcijos į Duncano Joneso „Warcraft“ buvo sumaišyti. Apžvalgų svetainėje „Rotten Tomatoes“ tik 29% kritikų filmui suteikė teigiamą įvertinimą, nors bendri kino žiūrovai buvo imlesni, o filmo žiūrovų balas yra daug garbingesnis - 79%. Žiūrovai paprastai yra atlaidesni nei kritikai, ypač kultinio franšizės kainos ir „Warcraft“ žaidimų serijoje yra skirta gerbėjų bazė, skaičiuojama milijonais.
Vidaus (JAV ir Kanados) kasose šis galimas populiariausias filmas, kurio biudžetas siekė 160 mln. USD, rašymo metu galėjo surinkti tik 46 mln. USD bilietų ir yra pasirengęs uždaryti mažiau nei 50 mln. USD. sėkmingas vietinis bėgimas bet kuria vaizduote.
Daugelis šiuo metu puoselėja tarptautinės kasos svarbą ir jos sugebėjimą paversti nepilnaverčius šalies gyventojus pasauliniais hitais ... Bet ar ta teorija iš tiesų teisinga? Ar tokios šalys kaip Kinija, Rusija, Pietų Korėja ir kitos augančios rinkos tikrai gali paversti kasos nelaimę tuo, kaip žmonės tvirtina, kad Kinija grįžta atgal „Warcraft“ ar likimas „Universal“? Ar dabartinis filmo kasos gabenimas yra 422 mln „Warcraft 2“ kažkur žemyn?
Nurodytas biudžetas ir tikrovė
Duncano Joneso kardų ir burtų epas buvo tiesioginė bomba šalies kasoje. Jo 45 milijonų dolerių gabenimas yra maždaug pusė legendinių nesėkmių Klajoklis , taip pat žymiai mažiau nei kiti panašūs dudai Karinis laivas , Johnas Carteris ir Fantastiškas ketvertas . Tačiau iš šių filmų daugiausia uždirbama ( Karinis laivas ) baigė savo kelionę su 303 milijonais dolerių visame pasaulyje „Warcraft“ skaičiuoja 422 milijonus dolerių.
Kinijoje - didžiausia filmo rinka be galo dideliu skirtumu ir antra pagal dydį kino rinka pasaulyje po JAV - „Warcraft“ uždirbo nuostabius 220 milijonų dolerių, beveik penkis kartus daugiau nei uždirbo JAV. Kai kuriems šis skaičius atrodo pakankamas, kad filmą galėtume pavadinti hitu, uždaryti knygą ir judėti toliau. Galų gale, jei pasaulinė filmo kasa yra didesnis už nurodytą biudžetą , tada tai yra sėkmė, tiesa?
Ne taip; tiesą sakant, jei taip būtų, visos pirmiau minėtos kasos bombos būtų gerai kelyje būti masinėmis franšizėmis. Tiesa, norint, kad filmas būtų lygus, reikia daug pinigų, o biudžetai dėl rinkodaros dažnai būna daug didesni, nei mums sakoma. Tai kainuoja pinigus iškabinti reklaminius skydus, reklamuojančius filmą, įdėti reklamą į televiziją, įdėti tas reklamas į svetaines ir surengti prabangias premjeras bei reklaminius renginius. Šios papildomos išlaidos gali siekti šimtus milijonų dolerių, todėl pelningumas dar labiau nepasiekiamas.
Čia uždirbti pinigai vs ten uždirbti pinigai
Biudžetai yra didesni nei bet kada, o astronominės rinkodaros biudžetai yra tokie patys, tačiau prieš studijai bandant gauti pelną iš filmo, jie turi pasitelkti vidutinį žmogų, kad jų filmas būtų vartojamas masių. Šis tarpininkas yra jūsų vietinis kino teatras: AMC, „Regal“, „Alamo Drafthouse“ ir kt. Jungtinėse Amerikos Valstijose yra visuotinai pripažinta, kad kino studijos ir kino namai padalinti bilietų pardavimą daugmaž tolygiai . Kitose šalyse, ypač Kinijoje, tai yra kita istorija.
Kinijos valstybinėje sistemoje Holivudo kino studijos gali pamatyti tik daugiausiai 25% viso filmo . Tai reiškia, kad kiekvienas Kinijoje uždirbtas doleris yra vertas tik pusės Amerikoje uždirbto dolerio sumos. Jei „Universal“ namo parsiveža ketvirtadalį „Warcraft“ Kinijos bruto, tai yra tik 55 milijonai dolerių. Nei skaičius, kuriuo galima niekintis, bet tikrai ne populiariausias parsinešimas į namus ir tikrai nepakankamas, kad būtų galima pagrįsti dažnai kartojamą teiginį, jog filmas yra pabėgęs hitas ir kad neišvengiamas tęsinių potvynis.
Tarp didesnio nei pranešta biudžeto ir to, kad į studiją patenka tik apie pusė filmo kasos grąžos (ir apie 40% tarptautinių pajamų, be to, tik 25% iš Kinijos), tikrai reikia laimėti didelio biudžeto kasetėms. didelis, kad būtų galima pralenkti. Per 2014-ųjų „Sony“ įsilaužėlių ataką apie tai pranešė nutekinti el. Laiškai Vyrai juodai 3 turėtų uždirbti gerokai daugiau nei 600 milijonų dolerių visame pasaulyje, kad „Sony“ gautų pelną. Galų gale filmas uždirbo 624 milijonus dolerių, todėl tikriausiai galima būtų pasakyti, kad jis net ir pralenkė.
Matomų hitų kapinės
Tiems, kurie gali manyti, kad mes menkiname pasaulinės kasos, o ypač Kinijos, svarbą, nežiūrėkite į praeitų metų nesėkmingą vasaros kasetę, „Terminatorius Genisys“ . Jos biudžetas buvo 150 mln „Warcraft“ , o jo pasirodymas šalies viduje buvo pribloškiantis, tačiau filmas pateko į antraštes prasiveržęs Kinijoje, kur uždirbo 113 mln. Viskas pasakyta, Terminatorius 5 Viso pasaulio vertė siekė sveiką 440 milijonų dolerių: stipresnė nei „Warcraft“ ir daugiau tų pinigų gaunama iš šalių, kuriose studija (tokiu atveju „Paramount Pictures“) matys didesnį procentą nuo bendro.
Kaip „Warcraft“ dabar, „Terminatorius Genisys“ buvo įvardijamas kaip įrodymas, kad mirė vidaus bilietų pardavimo svarba kuriant franšizes. Genisys buvo suplanuota ir parduota kaip pirmoji naujoje serijos filmų trilogijoje, tačiau 2016 m. sausio mėn Terminatorius tęsiniai buvo ramiai išbraukti iš grafiko po to, kai buvo pranešta, kad filmas nesugebėjo pralenkti kasoje.
Kasos istorijos metraščiai yra užpildyti galimais franšizės bilietais, kurie JAV pasirodė vidutiniškai, atrodė, kad jie gelbsti savo pasaulinį pasirodymą, tačiau galiausiai nepavyko sukurti tęsinių. Kita vertus, jei filmas sugeba prasiveržti šalies viduje, jam nebūtinai reikia paramos užsienyje. 2009 m Žvaigždžių kelias perkraukite padegdami Amerikos kasą 257 mln. USD. Tačiau, kaip Žvaigždžių kelias iš tikrųjų niekada nebuvo ypač vertingas produktas visame pasaulyje, filmas užsienyje galėjo atnešti tik 127 milijonus dolerių, iš viso „tik“ 385 milijonus dolerių. Tačiau tai, kad didžioji dalis šių pinigų buvo gauta iš JAV, kur nereikėjo toli keliauti, kad pasiektumėte „Paramount“ kasą, paskatino 2013 m. Žvaigždžių Kelias Į Tamsą , ir šio mėnesio labai laukiama „Žvaigždžių žygis anapus“ .
pajūrio ruožas buvo vienas iš labiausiai aptarinėjamų 2013 m. filmų. Skelbdamas, kad gamybos biudžetas siekia 190 milijonų dolerių, filmas beveik nesužalojo 100 milijonų dolerių vidaus rinkoje, tačiau pelnė daug vietos užsienyje ir baigėsi 411 milijonų dolerių visame pasaulyje - 111 milijonų dolerių iš viso gaunama iš Kinijos. Tęsinio planai kurį laiką buvo paliesti ir Ramiojo vandenyno pakrantė 2 Dabartinis impulsas (ir oficiali 2018 m. išleidimo data) gali būti labiau susijusi su Kinijos „Wanda Group“ įsigijimu pajūrio ruožas „Legendiniai paveikslėliai“ nei bet kas kitas. Tęsinys Rytojaus riba iš esmės yra toje pačioje valtyje Ramiojo vandenyno pakrantė 2 buvo dėl „Wanda Group“ pirkimo dėl panašių priežasčių. Mums, sirgaliams, teks tik palaukti ir pamatyti, kas ten nutiks.
„Warcraft“: pataikyti ar praleisti?
Taigi, yra „Warcraft“ kasos sėkmė? Turint omenyje visą šią informaciją, sunku tai pavadinti „Universal“ pergale, tačiau mes laikysimės visiškai ją diskontuodami: filmas, kaip pajūrio ruožas prieš tai yra Kinijos bendra produkcija, kurią iš dalies finansuoja tokios bendrovės kaip „Tencent“, „China Film Group“ ir „Huayi Brothers Media“. Kadangi filmo prodiuseriai „Legendary Pictures“ priklauso Kinijos konglomeratui „Wanda Group“, Kinijos poveikis šiuo konkrečiu atveju gali būti stipresnis nei įprastai. Interviu su Laidinis , sakė kasos analitikas Jeffas Bockas, „Yra aiški galimybė, kad„ Warcraft 2 “pradedama gaminti, ji yra visiškai finansuojama Kinijoje ir nesulaukia didelio Šiaurės Amerikos leidimo“. Mes dar nesame ten, bet jei ši prognozė išsipildys, tai žymės pasaulinių kasų svarstyklių lūžio tašką nuo Šiaurės Amerikos ir Kinijos link.
Nors tarptautinė kasa negali rūgščių vynuogių paversti saldžiu vynu, ji gali paskatinti susidomėjimą ilgalaikėmis perspektyvomis. Tiesa, filmo bilietų pardavimas visame pasaulyje ir kitaip yra tik dalis istorijos. Pradedantiesiems diskų pirkimas ir nuoma šiais laikais nėra toks populiarus kaip „Blockbuster Video“ klestėjimo laikais, filmai vis tiek gali uždirbti daug pinigų, kai tik jie pasirodys „Blu-ray“ ir „Digital Download“. Tada yra kabelinės televizijos teisės, „Netflix“, „Hulu“, „Crackle“ ir daugybė kitų transliacijų svetainių, kurios visos lėtai uždirba pinigus kino studijoms. Tada, svarbiausia, yra tai, kad daugelis didelio biudžeto franšizių uždirba didžiąją dalį savo pinigų iš nesibaigiančios prekybos. „Disney“ yra dabartinis tos srities čempionas; kiekviena šalies žaislų parduotuvė iki galo pripildyta žaislų, susijusių su „Žvaigždžių karai“, „Keršytojai“ ir „Disney Princesses“ ir tai net nepatenka į romanus, vaizdo žaidimus, komiksus, modelių rinkinius ir begalę kitų būdų, kaip filmą galima melžti už dar daugiau pinigų.
Kai kurie filmai yra išsiskiriantys šuoliai, kai kurie filmai patenka į veidą, o kiti žengia ilgą pelningumo kelią. Mes įsitikinę „Warcraft“ galų gale uždirbs pinigų „Universal“, tačiau tęsinys dar nėra dar vienas sandoris. Neseniai buvo paskelbta „Warcraft“ tapo visų laikų pelningiausiu vaizdo žaidimų pagrindu sukurtu filmu Persijos princas: Laiko smėlis. Tai menkas pagyrimas, kaip Persijos princas yra pagarsėjęs nepakankamai atlikėjas kad nepavyko pagauti savo tęsinio. Dienos pabaigoje pelno marža „Warcraft“ geriausiu atveju greičiausiai bus nereikšmingas.
Tuo metu, kai dulkės nuvalys prekybą, namų vaizdo įrašų pardavimą ir transliacijos teises, Duncano Joneso filmas galiausiai gali pasirodyti ir uždirbti kelis dolerius už „Universal“. Tačiau šiuo metu nesame įsitikinę, kad to pakaks, kad pateisintumėte važiavimo aplink kitą kelionę po pasaulį kainą „Warcraft“ .
„Warcraft“ dabar vaidina teatruose visame pasaulyje.