„Warzone“ konsolės grotuvai įrodo, kad kompiuterių grotuvai turi nesąžiningą pranašumą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Warzone“ konsolės grotuvai turi vaizdo įrodymų, kad kompiuterių grotuvai turi reikšmingą pranašumą žaidime dėl platformų FOV reikšmių skirtumų.





Konsolių žaidėjai visada išreiškė abejones dėl kryžminio žaidimo dėl pranašumo, kurį PC žaidėjai turi tam tikrais konkurencinių žaidimų aspektais, ir „Call of Duty“: „Warzone“ konsolės grotuvai įrodė dar vieną pranašumą naujausiame palyginamame vaizdo įraše. Nors „Infinity Ward“ suteikė galimybę išjungti kryžminį žaidimą konsolių žaidėjams, ši galimybė vis tiek yra išskirtinė tik „PS4“ žaidėjams, o tai dar labiau pakenčia „Xbox“ grotuvus.






Neseniai konsolių žaidėjai griebėsi išjungti kryžminį žaidimą, kad išvengtų siaučiančio kompiuterinių žaidėjų apgaudinėjimo. Tačiau daugelis žaidėjų apskritai negalėjo rasti rungtynių arba patyrė ilgą piršlybų laiką. Dėl to dažnai padidėja pingo diapazonas, už kurį žaidėjas baudžiamas dideliu atsilikimu, jei jie nori žaisti be kryžminio žaidimo. Nors ir konsolių, ir kompiuterių žaidėjai susiduria su apgavikais, yra daugybė kitų dalykų PC žaidėjai yra pranašumas žaidime . Pirma, yra klaviatūros ir pelės pranašumas, dėl kurio kompiuterių grotuvai yra daug tikslesni nei konsolės grotuvai, tačiau tai šiek tiek atsveria konsolės žaidėjų tikslinės pagalbos funkcija. Be to, kompiuterių grotuvai taip pat turi kadrų dažnio pranašumą, nes jie gali žaisti virš 60 kadrų per sekundę, o tai gali labai pakeisti konkurencinį žaidimą.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite toliau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susiję: „Warzone“: kaip patobulinti savo ginklo tikslą

Naujausias vaizdo įrašas iš eVCephei rodo, kad kompiuterių žaidėjų regėjimo laukas yra aukštesnis, palyginti su konsolių žaidėjais. Tiems, kurie to nežino, FOV iš esmės apibrėžia bendrą ekrane matomą plotą. Didesnis FOV reiškia, kad didesnė ekrano veiksmo dalis bus matoma žaidėjams, kurie gali išnaudoti regėjimo pranašumą, o žemesnis FOV - konsolės žaidėjams atvirkščiai. Vaizdo įraše matyti, kad nors priešą galima gana lengvai pastebėti kompiuterio ekrane, jo negalima pamatyti konsolėje dėl mažesnio FOV. Galimybė pakeisti FOV yra tik žaidimo kompiuterio versijoje, todėl konsolės žaidėjai neturi kitos galimybės, užuot laikęsi numatytojo FOV.






Atsižvelgiant į tai, kad konsolės žaidėjai jau yra nepalankioje padėtyje dėl aukščiau paminėtų priežasčių, žemesnis numatytasis FOV pablogina jų padėtį. Daugelis konsolinių žaidimų neleidžia žaidėjams keisti žaidimo grafinių parametrų. Kūrėjai paprastai stengiasi maksimaliai padidinti konsolių grafinę ištikimybę, tuo pačiu užtikrindami, kad elementų, kurie gali sukelti žaidimų trukdžius, pavyzdžiui, lapija, būtų kuo mažiau. FOV yra vienas iš tų nustatymų, kuris paprastai būna maksimaliai išlaikomas žaidimuose, kuriuose dalyvauja kryžminis žaidimas.



Pridedant galimybę išjungti kryžminį žaidimą visiems konsolės žaidėjams, gali būti neįmanoma užtikrinti, kad varžybų laikas būtų kontroliuojamas, „Infinity Ward“ tikrai turėtų apsvarstyti galimybę padidinti FOV „Call of Duty“: „Warzone“ konsolės grotuvai. Tačiau gali būti, kad konsolės aparatinės įrangos galimybės riboja FOV, nes didesnis FOV reiškia, kad konsolė turės pateikti daugiau elementų ekrane. Žaidėjai tikisi, kad kūrėjas ras problemos sprendimo būdą, nes atsibodo, kad skirtumai kenkia konsolių bendruomenės laimėjimo šansams.






Šaltinis: eVCephei