„Warzone“ „Verdansk '84“ serverio neveikimo problemos paaiškintos

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Call of Duty“ sunaikinimas: „Warzone“ pirminis žemėlapis ir „Verdansk '84“ paleidimas buvo sunkiai ar neįmanoma liudijami dėl serverio problemų.





Balandžio 21 d „Call of Duty“: „Warzone“ originalus Verdansko žemėlapis per bombardavimą, po kurio kitą dieną buvo paleistas pertvarkytas žemėlapis „Verdansk '84“. Vis dėlto daugeliui žaidėjų kilo problemų patirti bet kurį įvykį, ir tik balandžio 23 dieną tinklo būsena normalizavosi. Panašu, kad įrodymai patvirtina akivaizdų Warzone serverio prastova.






Verdansko sunaikinimas buvo ištisas savaites erzinamas rinkodaros, augančios zombių infekcijos ir kitų žaidime esančių įrodymų, pavyzdžiui, virš galvos skriejančių raketų, dėka. Į pabaigą kai kurios žemėlapio dalys jau buvo apšvitintos ir be dujų kaukės išgyventi neįmanoma. Panašu, kad kampanijos ir žemėlapių apsikeitimo tikslas yra sustiprinti susidomėjimą KODAS mūšio karalienė. Nors Warzone techniškai jau turėjo antrą žemėlapį - Atgimimo salą - žaidėjai paprastai nukreipiami į Verdanską, kuris išliko palyginti statiškas, palyginti su kitais mūšio honorarais, tokiais kaip „Fortnite“ arba PUBG . Pastarasis turi septynis mūšio laukus, taip pat treniruočių zoną.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Ar „Warzone“ yra optimizuota „PS5“ ir „XSX“ su „Black Ops“ atnaujinimu

Atnaujinimai iš „Activision“ palaikymas Oficialus „Twitter“ kanalas patvirtina, kad žaidėjai balandžio 21 ir 22 dienomis susidorojo su ilgomis serverių eilėmis, o tai netgi paskatino Aktyvumas pratęsti nuke įvykį valandą. Pagal „GamesRadar +“ , laukimo laikas vidutiniškai siekė apie 20 minučių, tačiau kai kurie žaidėjai buvo atjungiami, net jei jie išsilaikė pakankamai ilgai. Tais atvejais klaidų kodai buvo įrašomi eilės gale. Atsižvelgiant į ilgą laukimą, klaidų pranešimai dažniausiai dingo, išskyrus palyginti nedidelius pranešimus apie nutraukimą Detektorius vartotojai - Warzone Žemėlapių paleidimo serverio problemas greičiausiai sukėlė bendros prastovos priežastys: per daug žaidėjų, bandančių prisijungti vienu metu, ir per mažas serverio pajėgumas.






Kodėl „Warzone“ serveriuose „Activision“ nebuvo pasirengusi palaužti žemėlapių paleidimo?

Internetinių žaidimų kūrėjai turi subalansuoti žaidimo serverių eksploatavimo išlaidas, palyginti su galimais ilgalaikio populiarumo lygiais, o ne su blogiausiais atvejais. Ypatingi įvykiai ar staigus virusinis populiarumas gali priversti serverius atsiklaupti keliais būdais, kurie nebus svarbūs po kelių savaičių ar net dienų. Manoma, kad „Activision“ buvo parengta dideliam eismui dėl Pareigos šauksmas prekės ženklo įprasta sėkmė , bet galbūt vis tiek neįvertinta, kiek žmonių norėtų pamatyti naująjį Warzone turinys.






Verdanskas '84 yra susietas su „Juodosios opos“ - šaltasis karas ir turi keletą populiarių bitų „Juodosios opos“ žemėlapiai, tokie kaip „Grid“ ir „Summit“. Riboto laiko trukmės renginys „Hunt For Adler“ prašo žaidėjų susekti intelektą apie Šaltasis karas personažą mainais į naujus kosmetikos gaminius ir daugiau informacijos apie Verdanską. Belieka laukti, ar tai padės „Call of Duty“: „Warzone“ išlaikyti savo dabartinį žaidėjų skaičių.



Šaltiniai: „Activision“ / „Twitter“ , „GamesRadar +“