Kas yra sunkiausi „Bloodborne“ viršininkai (ir kaip juos įveikti)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nuo pagrindinio „FromSoftware“ žaidimo iki DLC ir pasirinktinių „Chalice Dungeons“ yra keletas patarimų, kaip nugalėti žiauriausius „Bloodborne“ priešus.





Nors Kraujas Pirmą kartą „PlayStation 4“ pasiekė 2015 m., jos bosas kovoja ir visi sunkumai išlieka legendiniai. Turėdami valandų valandas turinį ir neįtikėtinai didelę pakartojimo vertę, žaidėjai toliau atranda žaidimą ir grįžta į jį po penkerių metų.






Kalbant apie remastered leidimą, kuris bus sukurtas tiek kompiuteriui, tiek „PlayStation 5“, dabar yra pats tinkamiausias laikas patekti į bet kurį Kraujas . Nesvarbu, ar jie yra patyrę Tamsios sielos meistras ar „Soulsborne“ naujokas, visi medžiotojai galėtų pasinaudoti šiokia tokia pagalba Kraujas Žinomais sunkiais viršininkų mūšiais.



Susijęs: „Bloodborne Gameplay“ atitinka „Zelda“ stiliaus legendą „Fan Remake Yarntown“

Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Čia yra išsamus (ir dažniausiai be spoilerių) vadovas Kraujas Sunkiausi viršininkai.






Griežčiausias pagrindinis kraujo pernešimas: vikarė Amelija

Nors vikaras Amelija gali atrodyti ne taip sunku patyrusiems medžiotojams, grįžtantiems į „New Game Plus“, svarbu nepamiršti, kad viršininko sunkumai yra palyginti su tuo, kada jie atsiranda žaidime. Amelija žymi maždaug trečdalį Kraujas , ir reiškia pirmuosius boso žaidėjus, su kuriais susiduriama be aiškaus kovos silpnumo ar gudrybės. Nors tėvas Gascoigne'as gali būti išbrauktas, o krauju išbadėjęs žvėris gali būti išsiblaškęs su aštriais kraujo kokteiliais, vikaro Amelijos kova yra susijusi su laiku ir agresija.



Kaip ir kiti žvėrys, Amelija yra silpna tiek dantytomis, tiek gaisrinėmis žalos, tačiau net ir tiems, kurie medžiotojus pasiekia tik tuo metu, kai, pagal tikrąją sielų siuvimo madą, ji įmeta veržliaraktį į kovą įpusėjusi įgydama galimybę pasveikti. Žaidėjai gali naudoti „Numbing Mist“, kad laikinai neleistų jai gyti, tačiau šiuo žaidimo momentu tai yra šiek tiek retas dalykas, o žaidėjai gali pritrūkti prieš laimėdami. Geriausias naujo medžiotojo pasirinkimas yra išleisti vieną įžvalgą, kad pakviestum Old Hunter Henriet pagalbos. Henrietas atitrauks Ameliją, kad žaidėjai galėtų užpulti boso kojas, stulbindami ją ir atverdami pražūtingą visceralinę ataką. Žinoma, nepamirškite, kad pagalbos iškvietimas bet kurioje kovoje padidina viršininko sveikatą, o tai suteiks papildomo pranašumo gydomiesiems Amelijos sugebėjimams.






Griežčiausias pasirenkamas kraujo pernešimas: kankinys Logarius

Savo vardu jis gali turėti kankinį, tačiau Logariusas neketina mirti. Šis viršininkas yra greitas, įsiutę ir negailestingas. Jo magijos ir artimųjų atakų derinys padaro jį nuožmiu ir negailestingu priešininku, be elementarių silpnybių ar neprivalomų NPC šaukimų. Žaidėjai turi būti tokie pat greiti, kad išgyventų šią žiaurią kovą, todėl laikykitės lengvo vienos rankos ginklo, pavyzdžiui, netransformuoto skeltuvo ar Kirkhammerio kardo.



Susijęs: Kuris „Dark Souls“ žaidimas yra geriausias (ir kodėl tai yra)

Kalbant apie „Logarius“, arena yra geriausias medžiotojo pranašumas. Žaidėjai gali panaudoti įvairias kliūtis ant stogo, kad išvengtų magiškų Logarius atakų, o aprangą aprūpinti geriausia „Arcane“ gynyba tiems, kurių neišvengia. Medžiotojai taip pat turėtų kuo labiau prilipti prie Logariuso, nes jo artimos atakos gali būti atleistos, o tai gali sukelti visceralinę ataką. Antrajame etape, kai Logarius įsiuto, jis kardu durs stogą, todėl stebuklingi kardai kris ant žaidėjo. Žaidėjai gali sustabdyti šį užpuolimą sunaikindami kardą, tačiau saugokitės - Logarius vėl gali (ir naudos) burtą. Nors ši boso kova yra techniškai neprivaloma, tai yra paskutinis iššūkis vienoje įdomiausių ir įdomiausių žaidimo sričių ir priešpaskutinis Alfredo šalutinio ieškojimo etapas.

Tvirtiausias Chalice Dungeon bosas: suterštas senųjų lordų sargas

Medžiotojų laukia daugybė siaubų Kraujas Daugybė „Chalice Dungeons“, tačiau išniekintas senųjų lordų sargas tebėra vienas garsiausių. Didesnė, blogesnė boso versija iš ankstesnio požemio, „Watchdog“ pasirodymas „Išniekintame“ požemyje reiškia, kad žaidėjai taip pat turi pasiimti žvėrį su puse savo įprastos maksimalios sveikatos.

Kaip žvėris, Sargybinis yra silpni iki dantytų ginklų , bet ugnis čia nepadarys malonės medžiotojams, nes bosas tiesiogine prasme liepsnoja. Žaidėjai turėtų aprengti savo „Attire“ aukščiausia priešgaisrine gynyba. Čia gali būti veiksminga ir nuotolinė, ir artimųjų kovos, priklausomai nuo žmogaus konstrukcijos ir pasirinktų ginklų. Kaip ir daugelis kitų viršininkų, sargybinis yra labai jautrus galvos pažeidimams, o sutrūkinėjus galūnėms, monstras trumpam apsvaigins. Žaidėjai turi saugotis jo sukelto sprogimo, kai jo sveikatos būklė sumažėja iki 50 proc., Ir būti budriems už savo užpuolimo išpuolius, galinčius vienu šūviu medžioti. Iki 28 700 sveikatos būklės „Defiled Watchdog“ turi aukščiausią HP ne tik Kraujas Viršininkai, bet bet kuris „Soulsborne“ serijos bosas.

Kietiausias krauju pernešamas DLC viršininkas: Koso našlaitė

Kraujas DLC yra keletas niūriausių žaidimo siaubų, įskaitant animuotus siaubingų žmonių eksperimentų likučius ir tiesioginę kraujo upę. Nors pirmasis iš penkių DLC bosų, Ludwigas (taip, tas Ludwigas) yra šiurpesnis ir žiauresnis už viską, su kuo susiduriama pagrindiniame žaidime, net jis negali laikyti žvakės iššūkiui, kuris slypi plėtimosi pabaigoje: Našlaitė Koso. Nei Kinas, nei Žvėris, „Našlaitis“ nėra nepalenkiamas ir kerštingas priešininkas, neturintis elementarių silpnybių, sugebantis vienkartiškai sušaudyti žaidėją vien tik su savo kovomis. Nors yra įvairių vadovų, kaip nugalėti ar net sunaikinti našlaitę, šis būdas yra labiausiai prieinamas įvairiems pastatymams ir žaidimo stiliams.

Susijęs: ko „Bloodborne 2“ gali išmokti iš „Dark Souls 3“

Pakankamai daug kartų kovoję su Našlaičiu, kad išmoktų jo atakos įpročius, žaidėjai turėtų aprūpinti savo mėgstamą vienos rankos ginklą ir „Augur of Ebrietas“ - medžiotojo įrankį, kurį galima rasti paskaitų pastate. Kadangi „Arcane“ reikalaujama tik 18, „Augur“ yra labai naudingas net ir be „Arcane“ konstrukcijos, nes dauguma medžiotojų padidina savo „Arcane“ statistiką, kad padidintų daiktų atradimą. Galiausiai žaidėjai turėtų aprūpinti „Caryll“ runas, apdovanojančias visceralinius išpuolius, tokias kaip „Blood Rapture“, „Clawmark“ ar „Oedon Writhe“ runos. Tada atėjo laikas grįžti į boso areną.

Kai Našlaitis užpuola grotuvo link ir iššoka į orą, jie turėtų bėgti (o ne riedėti ar lenktyniauti) po viršininku, taigi, kai jis nusileis, jie bus už jo. Iš ten žaidėjai gali greitai jį užtaisyti „Augur“, tada panaudoti „Visceral Attack“. Kovokite ant vandens, kad lengviau išvengtumėte Našlaičio žaibo ir AOE atakų, ir toliau naudokite šią taktikos taktiką, kol jis pasieks 50% ar mažiau visos sveikatos, tuo metu jis pateks į savo antrąją fazę.

Nuo šio taško viskas priklauso nuo laiko. „Backstabs“ bus kur kas sunkiau nusimesti beprotiškoje našlaičio būsenoje, tačiau bėgimas po juo, kai jis iššoks į orą, vis tiek turėtų leisti žaidėjams vieną ar du smūgius, kol jis pradeda kitą puolimą. „Augur“ taktika taip pat palieka žaidėjams didžiąją dalį kraujo buteliukų antrajai fazei, tačiau tęskite atsargiai: vienas blogai laiku sugijęs gydymas gali reikšti bilietą į vieną pusę atgal į artimiausią žibintą.

Garbingas paminėjimas: plėšikai

Nors techniškai jie nėra bosas, žinoma, kad šie priešai kelia medžiotojams daugiau rūpesčių nei keli Kraujas viršininkai kartu. Šie šiurpą keliantys, žiaurūs žiaurūs bruožai pasaulyje pasirodo po kraujo išbadėjusio žvėries mirties, daro žalingą žalą ir, susierzinę, juda nepaprastai greitai. Jie silpni, kad lėtai nuodų, palyginti retenybė Kraujas būtybių, todėl jas galima iš tolo nuslėpti naudojant nuodų peilius. Nuodų peiliai yra šiek tiek retas kritimas Kraujas ir to negalima nusipirkti iki vėlyvo žvėrienos, todėl geriausias medžiotojo pasirinkimas yra paslėpti Snatcherį iš nugaros, kad būtų atliktas užpakalinis ir vėlesnis visceralinis išpuolis.

Nors žaidėjai iš tikrųjų gali apeiti šiuos šliaužimus, nusipirkę „Hunter Chief emblem“ iš „Bath Messenger“ nugalėję dvasininko žvėrį, paprastai tai nerekomenduojama. (Pastaba: jie vis tiek pasirodys „Chalice Dungeons“.) Emblema leidžia žaidėjams praleisti Kraujo išbadėjusį žvėrį ir eiti tiesiai į vikarą Ameliją, praleidžiant įspūdingą aplinką ir senojo „Yharnam“ istoriją. Net greičio bėgikai to paprastai nedaro, todėl geriausia nepaisyti šio praleidimo ir sekti pasakojimo kelią Kraujas koks jis (daugiau ar mažiau) išdėstytas. Nors greičiausiai jie jausis pralaimėti, kai „Snatcher“ neišvengiamai juos žiauriai patiria tuo metu, kai jiems buvo gera, nauji žaidėjai neprivalo to prakaituoti - jie laukia žavingo, bet bauginančio gydymo.