Kas atsitiko tarp RDR2 ir „Red Dead Redemption“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Per ketverius metus tarp Johno Marstono istorijos RDR2 ir jo nuotykių originaliame „Red Dead Redemption“ žaidime nutinka daug dalykų.





„Rockstar Games“ „Red Dead Redemption 2“ atlieka nuostabų darbą paaiškindamas, kaip išsiskyrė Van Der Linde gauja, taip pat kaip pirmojo žaidimo veikėjas Johnas Marstonas palieka gaują. Tačiau yra keletas svarbių įvykių, kurių nei vienas žaidimas nerodo žaidėjui, kurie vyksta per laiko tarpą tarp dviejų įrašų.






Originalus „Red Dead Redemption“ vyksta 1911 m. ir apima buvusio neteisėto Johno Marstono nuotykius, kai jis federalinės vyriausybės siūlymu medžioja savo senus gaujos narius mainais į jo laisvę, taip pat į žmonos ir sūnaus laisvę. Jonas, būdamas buvęs nusikaltėlis, tapo gerų pinigų ieškotoju, yra neramus vyras. Tačiau tortą jo santykiai su buvusiais bendražygiais laiko ne tik jo šeimos laisve, bet ir jo siekiu. Kai Jonas iš pradžių atsisakė savo nusikaltimo gyvenimo, tai įvyko dėl to, kad jo gauja, vadovaujama charizmatiško ir intelektualaus olando Van Der Linde, paliko jį mirti per nesėkmingą apiplėšimą. Šis įvykis yra tai, ko pirmoji pagrindinė dalis „Red Dead Redemption 2“ veda į antrąją dalį ir ją ekstrapoliuoja, nes žaidėjai mato, kaip kitais metais Jonas įkurs savo sodybą. Tai atsitinka 1907 m., Ir yra keletas dalykų, kurie įvyksta per tuos ketverius metus „Red Dead Redemption“ arba tiesiog reiškia, arba niekada nerodo žaidėjo.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Tsushimos vaiduoklis yra tik dar vienas „Red Dead“ išpirkimas (ir viskas gerai)

Įdomiausi įvykiai, vykstantys tarp dviejų žaidimų, dažniausiai yra susiję su tuo, ką kiti „Van Der Linde Gang“ nariai turėjo po to, kai Jonas išėjo ir gauja iširo. Pavyzdžiui, vien dėl to, kad olandų Van Der Linde pradinė laisvės kovotojų poza skiriasi, dar nereiškia, kad jis buvo apiplėštas žirgais ar apjuodinęs įstatymų leidėjus.






Kaip „Red Dead Redemption 2“ nustato originalą

Kaip parodyta paskutiniame trečdalyje „Red Dead Redemption“, Nyderlandai tuos ketverius metus praleido kurdami kitą, piktesnę ne'er-do-well'ų gaują. Originali „Van Der Linde“ gauja galėjo sušaudyti daug žmonių ir pavogti daug pinigų, tačiau paprastai jie tai padarė turėdami didesnį tikslą. Jie įsivaizdavo save Robino Hudo ir jo linksmų vyrų gaują, kurie tik apiplėšė, kad išgyventų ar įgytų nepriklausomybę nuo to, ką, jų nuomone, laikė engiančia valstybe. Tolesniame Olandijos projekte tokių kliedesių nebuvo. Jie nėra tikintys išgyvenusieji, norintys vagti tai, ko jiems reikia, jie yra visaverčiai banditai, neatsižvelgdami į tai, ką jie apiplėšia ar nužudo.



Iš esmės tą patį galima pasakyti apie kitus du gaujos narius Jonas turi medžioti „Red Dead Redemption“ . Billas Williamsonas taip pat įkūrė savo gaują. Net suaugusių žmonių, turinčių menkus skaitymo įgūdžius, net ir lyginant su neišprususiais bendraamžiais, Williamsonas daro gana gerą darbą suburdamas jo vadovaujamą žudikų, vagių ir galvijų šiukšlių grupę. Kažkaip ši bloga banditų grupė sugeba užimti sąžiningą dievui karinį fortą dykumos viduryje, kurį Jonas turėjo praleisti nemažą dalį pirmojo žaidimo bandydamas sėkmingai užpulti.






Deja, antrasis pagrindinis Johno taikinys pirmame žaidime Javieras Escuella įrodo esąs prastas neteisėtas be savo bičiulių. Skirtingai nei olandai ir Billas, Javieras net nėra gaujos narys, jau nekalbant apie tai, kad jis jam priklauso. Kai Jonas pagaliau pateks į Escuella, nėra jokios jaudinančios ginklų dvikovos ar Meksikos akistatos. Vietoj to, Escuella nurodo vištienos kelią ir iškelia. Jonas priverstas nuvaryti savo buvusį bendražygį kaip šunį, o ne turėti dramatiškų ar patenkinamų ginčų.



Taikiau sakant, paskutinis svarbiausias dalykas, kuris liko nepadengtas bet kurio žaidimo, yra ketveri metai teisėtos ramybės, kurią Jonas gyveno su savo šeima anksčiau „Red Dead Redemption“ prasideda . Tai yra prasminga, turint omenyje, kad nėra daug ką pasakyti, tačiau labai numanoma, kad Jonas buvo gana prastas ūkininkas. Iki pat žaidimo įvykių Jonas turi mažai ar visai žemės ūkio patirties, išskyrus galvijų varymą (dažniausiai šniokštimo tikslais). Neturi pasėlių auginimo ar net jų pardavimo patirties. Tam tikra prasme jam pasisekė, kad vyriausybė pagrobė jo šeimą „Red Dead Redemption“ , kitaip jis niekada nebūtų išmokęs išgyventi, jau nekalbant apie klestėjimą, nenumalšinant žmonių.