Ką iš tikrųjų reikia pataisyti paskutinį mūsų perdirbinį

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Pranešama, kad „Paskutinį iš mūsų“ perdirbinį kuria „Naughty Dog“. Štai trys dalykai, kuriuos kūrėjas turi išspręsti, kad patobulintų originalą.





Pranešama, kad pirmojo Joelio ir Ellie nuotykio gerbėjai galės palengvinti „Naughty Dog“ emocinį žaidimą, kai „Sony“ išleis Paskutinis iš mūsų perdaryti „PlayStation 5“. Apie galimą išleidimą nėra daug žinoma, išskyrus tai, kad pagrindinė „Naughty Dog“ komanda dabar jį vadovauja kaip šalutinį projektą, nes kūrėjas laukia kito didelio starto planų. Daugelis žaidėjų stengėsi suprasti, kaip perdirbinys galėtų atskirti nuo 2014 m Paskutinis iš mūsų perdarytas , tačiau yra keletas „Naughty Dog“ patobulinimų, kurie labai pagerintų 2013 m. leidimą.






Pradedant nuo pagrindų, Paskutinis iš mūsų perdirbinys tikimasi patikslinti originalo grafinę ištikimybę. Tai gali apimti viską, pradedant atnaujintomis aplinkos faktūromis, šlifuotais simbolių modeliais ir kadrų dažnio parinktimis. Be akivaizdžių vizualinių patobulinimų, yra daug vietos kitiems pokyčiams, kuriuos „Naughty Dog“ galėtų padaryti, kad pradinė apokaliptinė pasaka būtų įtraukta į naujos kartos žaidimų konsolę.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Ką paskutinis iš mūsų perdirbinys galėtų reikšti TLOU 3 daliai

Paskutinė iš mūsų 2 dalis išleidimas pristatė naują mechaniką, kurį perdarė Paskutinis iš mūsų galėtų panaudoti savo žaidimą. 2019 m. Leidime taip pat buvo keletas būsimo dizaino elementų Paskutinis iš mūsų perdaryti reikia, kad jis būtų labiau pritaikomas ir prieinamas nei bet kada anksčiau. Čia trys dalykai Paskutinis iš mūsų perdaryti reikia taisyti.






Paskutinis iš mūsų perdarymas: daugiau pritaikymo neįgaliesiems galimybių

Paskutinė iš mūsų 2 dalis buvo „Naughty Dog“ visų laikų prieinamiausias žaidimas ir jo perdarymas Paskutinis iš mūsų turėtų sekti jų pavyzdžiu. Paskutiniame išleistame įraše žaidimo meniu buvo apytiksliai 60 skirtingų pritaikymo neįgaliesiems parinkčių, įskaitant garso užuominas, vaizdines priemones ir pagalbą naršant žaidime. TLOU2 apėmė pagrindinius dalykus, pvz., subtitrų dydžius ir spalvas, taip pat pasiūlė sudėtingas teksto į kalbą parinktis ir didelio kontrasto režimą silpnaregiams žaidėjams. Jei neklaužada nori atsivežti Paskutinis iš mūsų dar daugiau žaidėjų iš PS5, padarydami jį kuo labiau įtraukiantį, užtikrinsite, kad jis pasieks didžiausią žaidėjų populiaciją.



Paskutinis iš mūsų perdirbinys: daugiau sudėtingumo galimybių

Paskutinis iš mūsų apėmė penkis sunkumų variantus ir TLOU2 tai padidino iki šešių, padalindami „Easy“ į labai lengvą ir lengvą. „Naughty Dog“ taip pat leido vartotojams toliau pritaikyti sunkumus, su kuriais jie žaidžia, leisdami jiems koreguoti žaidimų nerštus ir priešo elgesį. Naudojant parinkčių meniu galima pakoreguoti tokius dalykus kaip medžiaga, priešo elgesys ir draugiškas dirbtinio intelekto agresyvumas. Panašiai kaip TLOU2 Prieinamumo parinktys, sudėtingesni nustatymai leistų žaidėjams perdaryti perdirbinį tiksliai taip, kaip jie nori.






Paskutinis iš mūsų perdarymas: patobulintas slaptas elgesys ir kova

Slaptasis ir „paspausk ir bėk“ kova yra „Naughty Dog“ serijos gyvybės šaltinis ir Paskutinis iš mūsų 2 tiksliai sureguliuota tokiu laipsniu, kad TLOU perdaryti reikia žengti koja kojon. Slaptas viltis TLOU 2 leiskite kantriems žaidėjams apeiti tam tikras šiurpias žaidimo dalis, arba žaidėjai galėtų pasirinkti, ar šaudyti ginklais, ir aukštomis uodegomis iš padėties, kai jie išeikvojo atsargas. Paskutinis iš mūsų perdaryti žaidėjams reikia suteikti tuos pačius pasirinkimus kovoje ir atsisakyti originalo dažnai varginančios slaptos mechanikos.