Kodėl „Age of Empires 3 DE“ keičia savo vietines Amerikos civilizacijas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Age of Empires 3: Definitive Edition“ sugrąžina RTS ir, tikiuosi, padaro keletą labai reikalingų savo vietinių Amerikos civilizacijų pakeitimų.





Imperiju amžius yra viena iš geriausiai žinomų RTS franšizių ten ir tai padėjo apibrėžti žanrą ateinantiems metams. Nors pirmieji du žaidimai nustatė formulę, Imperijų amžius 3 buvo nemažas pokytis franšizei su gimtojo miesto mechaniku ir visiškai naujomis civilizacijomis.






Skirtingai Imperijų amžius 2 , trečiajame žaidime taip pat buvo pasakojama labiau susitelkusi istorija, o ne išsibarsčiusių rinkinys. Kolonijinė era Imperijų amžius 3 daugiausia dėmesio skyrė kelioms vietinėms civilizacijoms, tačiau jos atstovavo ne geriausiai.



Susijęs: „What Age of Empires 3: Definitive Edition“ pasikeitė nuo originalo

Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai.

Nepaisant istorinio žaidimo, Imperijų amžius 3 vengia bet kokių sunkių temų, įskaitant kolonizaciją ir vergų prekybą. Nepaisant sunkių temų vengimo, Imperijų amžius 3 vis dar turi problemų dėl savo indėnų civilizacijų vaizdavimo ir „kažko, kas yra adresuotas „Definitive Edition“ .






„Age of Empires 3“ probleminis vaizdavimas

Imperiju amžius serijos visada buvo susijusios su įvairiomis civilizacijomis iš viso pasaulio, tačiau Imperijų amžius 3 yra pirmas pavadinimas, kuriame yra Amerikos indėnų civ Imperijų amžius 2 dalyvaujant actekams ir majams. Problemos esmė ta, kad šioms civilizacijoms taikoma ta pati mechanika, kaip ir Europos civilizacijoms. Pagrindinės Imperiju amžius sukasi apie Vakarų kolonializmo idėjas iki pat išteklių kaupimo ir prekybos būdų. Pavyzdžiui, imkite medieną, nes visos civilizacijos turi rinkti medieną, iškirtusios begales medžių.



Kaip Beth LaPensée nurodo an esė Eludamosui. Kompiuterinių žaidimų kultūros žurnalas Amerikos vietinėms civilizacijoms nėra suteikta jokių galimybių atsodinti medžius, o tai atrodo keista, atsižvelgiant į tai, kiek vietinių kultūrų gerbia gamtą. Šios civilizacijos taip pat neturi unikalių pastatų, nes vienintelis tikras unikalus žaidimo bruožas yra „Ugnies duobė“, kurią kaimiečiai gali šokti, kad išlaisvintų unikalias jėgas. Žvelgiant į tai ir vaizdinį vaizdą, Imperijų amžius 3 patenka į tą stereotipinį „indų“ vaizdavimą. Lygiai taip pat baisūs yra balso ženklai, kurie skamba, kai žaidėjai pasirenka ar perkelia vienetą. Gimtosios civilizacijos naudoja anglų kalbos derinį ir tik keletą vietinių kalbų eilučių. Didžioji problema yra ta, kad visos vietinės civilizacijos naudoja tas pačias linijas ir nėra jokių skirtumų, pagrįstų jų atskiromis kalbomis. Tuo pačiu metu keista girdėti, kaip vietinių civilizacijų vienetai tuo pačiu balsu šaukia tas pačias linijas, kaip ir europiečiai.






Kaip modernesnis RTS, tai problema, kurią patiria visos civilizacijos Imperijų amžius 3 naudokite tą pačią mechaniką, pastatus ir tt Jei serialas nori geresnio reprezentacijos, jis turi įdiegti unikalią žaidimo mechaniką, kuri labiau tiktų tikroms civilizacijoms. Į Mitologijos amžius pavyzdžiui, trys pagrindinės civilizacijos įgyja palankumą skirtingais būdais. Graikai tai įgyja melsdamiesi šventykloje, egiptiečiai - statybų stabais, o šiauriečiai - turėdami didvyrius kovoje. Tai tvarkingas mechanikas, kuris žaidžia pagal kiekvienos civilizacijos istoriją, net jei ji apipinta mitologija.



Susijęs: „What Age of Empires 3: Definitive Edition“ reikalavimai kompiuteriui

Akivaizdu, kad galima daug nuveikti norint pagerinti indėnų civilizacijų vaizdavimą, tačiau kol kas nėra aišku, kaip viskas pasikeis. skelbimas apie galutinį leidimą rašoma „Kol vystosi III amžius: DE supratome, kad ne taip gerai palaikome šią vertę, kokia yra mūsų indėnų kultūroje; todėl nusprendėme tai išspręsti: bendradarbiaudami tiesiogiai su genčių konsultantais pagarbiai ir tiksliai užfiksuodami savo tautų, istorijos ir kultūros unikalumą. Grįžę žaidėjai pastebės, kad čiabuvių Amerikos civilizacijose įvyko keletas esminių pokyčių, ir mes tikimės, kad jums tai atrodys taip pat įtikinamai, kaip ir mes “.

Būtų puiku pamatyti Galutinis leidimas atlikti pakeitimus, kurie visiškai atskiria Amerikos indėnų civilizacijas nuo viso kito žaidime. Originaliame žaidime jaučiasi, kad šios civilizacijos buvo tik revkinai, kurie negerbė kultūrų, kurioms bandė atstovauti.

„Age of Empires 3: Definitive Edition“ spalio 15 d. paleidžiamas kompiuteriui.