Kodėl „Metal Gear Solid“ grįžta į Mozės salos šešėlį

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Metal Gear Solid“ serija reguliariai grįžta į visa tai pradėjusią salą „Shadow Moses“, kodėl Kojima priima tą istoriją?





Šešėlis Mozė - išgalvota Aliaskos sala, kuri yra šalta iki rizikos, kad gali užšalti kraujas, yra gerai žinoma ir ne kartą minėta vietovė „Metal Gear Solid“ visata. Sala buvo originalo vieta „Metal Gear Solid“ ir buvo pagrindinis daugelio serijos istorijų pasakojimo taškas, konkrečiai kalbant apie Šešėlio Mozės atsitikimas , kuris apima „Metal Gear Solid“ . Solidi gyvatė, filmo veikėja „Metal Gear Solid“ serijos, įsiskverbė į Shadow Moses ginklų kūrimo ir bandymo junginį ir pakeitė „Metal Gear“ amžinai.






Tiek šešėlių Mozės incidentas, tiek pati sala davė toną likusiam „Metal Gear Solid“ serijos. Šaltas ir painus, negailestingas Aliaskos salos peizažas tapo „Solid Snake“ mūšio lauku, kuris turėjo visapusiškai išnaudoti uolėtą reljefą, įtrūkimus ir iškyšas, kad galėtų sėlinti aplink savo priešus. Šešėlio Mozės incidento aplinkybės ir tiesioginės pasekmės sukėlė įvykius, kurie įvyks ateityje „Metal Gear“ žaidimai kuo greičiau MGS “ s tiesioginis tęsinys.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Kodėl „MGS3“ yra geriausias „Metal Gear Solid“ žaidimas

Žinoma, kad serialas nevengia praeities, taigi „Metal Gear“ Režisierius Hideo Kojima dažnai grįžo prie temų ir suvažiavimų, kurie pirmą kartą buvo pristatyti Šešėlių Mozės saloje, pavyzdžiui, pirmojo žaidimo gyvūnų piktadariai ir atšiauri aplinka. Į „Metal Gear Solid 2: Laisvės sūnūs“ , veikėjui Raidenui netgi atliekamas scenarijaus „Šešėlio Mozės incidento“ atkūrimas (jį atkuria slapta organizacija, vaidinanti pasaulį, žinoma kaip „Patriotai“), kad paverstų jį nauju “ Kieta gyvatė . “






Šešėlis Mozė reprezentuoja „Metal Gear Solid“ nepamirštamą praeitį

„Metal Gear Solid 3“: gyvačių ėdikas atsitraukė nuo šių dienų ir keliavo laiku atgal, kad išsamiai apibūdintų „Big Boss“ operacijos „Gyvatė ėdikas“ įvykius. Tačiau tai tik trumpam atitraukė serialą nuo Šešėlio Mozės, kai jis grįžo į salą Metal Gear Solid 4. MGS4 pirmą kartą po originalo pamatė pagrindinio veikėjo sugrįžimą „Solid Snake“ „Metal Gear Solid“ ir galiausiai tai būtų jo paskutinis pasirodymas. MGS4 teminė paskirtis buvo uždaryti Šešėlio Mozės incidentą, leidžiant Solidžiai Gyvatei pagaliau būti ramybėje.



Metalas Pavara Kietas „Shadow Moses“ yra „Solid Snake“ pradžia ir pabaiga. Sala iš esmės yra prietaisas, parodantis aplinkos poveikį jo asmenybei. Abejuose AMS ir MGS4 , Kieta gyvatė susiduria su skysčiu. Abu yra „Big Boss“ klonai ir skystis pasakoja savo brolis „jis yra tos genetinės medžiagos švaistymas, teigdamas, kad abu yra“ šešėliai vyrų pavidalu kurie niekada neturėjo egzistuoti. Šioje kovoje jų tapatybės skirtumai, suformuoti skirtingos patirties, rodo tikrąją Šešėlių Mozės temą: asmeninį augimą. Prie Šešėlių Mozės taip dažnai grąžinama, nes tai žymi Kietosios gyvatės augimo pradžią ir tai, kaip jis pats formavo kelią, tapdamas herojumi, nepaisant to, kad genetiškai buvo identiškas pagrindiniam serijos blogiečiui.