Kodėl „Moonlight Greatsword“ yra kiekviename „Dark Souls“ žaidime

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Moonlight Greatsword“, ginklas, matomas visuose „Dark Souls“ pavadinimuose, turi ypatingą reikšmę „FromSoftware“ studijos istorijoje.





„Moonlight Greatsword“ yra vienintelis ginklas, kurį žaidėjai gali nuolat įsigyti visuose Tamsios sielos pavadinimų ir yra pagrindinė „FromSoftware“ istorijos dalis. 1994 m. Gruodžio mėn. „FromSoftware“ išleido savo pirmąjį pavadinimą Karaliaus laukas . Tarp ginklų, kuriuos žaidėjai galėjo pasirinkti iš žaidimo, gavo „Moonlight Greatsword“. Dėl svarbos FromSoftware istorijoje ir svarbos Karaliaus laukas serija, ginklas ir toliau pasirodė beveik kiekviename „FromSoftware“ pavadinime nuo tada.






Karaliaus laukas yra pirmasis iš keturių žaidimų franšizėje. Iš pradžių dešimto dešimtmečio viduryje pristatytas „PlayStation“, šis pirmojo asmens veiksmo vaidmenų žaidimas groja žaidėjus į labirintų požemių pasaulį, kur jie turi atskleisti didelio blogio, apsupusio Verdito žemę, šaltinį. Keldami požeminius požemius, žaidėjai gali surinkti įvairius ginklus ir daiktus, kurie naudojami kovai su minios priešais, su kuriais susiduria pagrindinis veikėjas. Tarp šių daiktų yra šventasis Mėnesienos kalavijas, pasikartojantis siužeto elementas visuose Karaliaus laukas žaidimai.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susiję: Šie „FromSoftware“ žaidimai nusipelno „Dark Souls“: „Remastered Treatment“

„FromSoftware“ yra gerai žinoma šiais laikais kuriant „Soulsborne“ žanrą - žaidimų kategoriją, garsėjančią savo dideliu sunkumu ir žvalgyba pagrįstu žaidimu. Karaliaus laukas veikė kaip katalizatorius, galiausiai sukūręs jos dvasinį įpėdinį Demono sielos o vėliau paskatino sukurti Tamsios sielos serijos. Būtų nepakankamai teigiama, kad be Karaliaus laukas , labai akredituota Tamsios sielos žaidimai greičiausiai nebūtų įvykę.






Tamsių sielų pasikartojančio mėnulio šviesos didžio žodžio reikšmė

Karaliaus laukas nustatė daugybę to, kas šiuo metu yra sinonimas Tamsios sielos žaidimai. Nuo realaus laiko kovinių susitikimų iki žvalgomojo žaidimo, Karaliaus laukas sukūrė precedentą, ko tikėtis „Soulsborne“ žaidime. Žaidime pirmiausia gyvena priešiškos zonos, žaidėjams suteikiant labai mažai poilsio akimirkų. Žaidėjai taip pat gali naudoti fizinių ir stebuklingų atakų prieš priešus derinius, kurie abu skirtingu laipsniu ištuština ištvermę. Daugelis šių mechanikų perėjo į būsimus serijos pavadinimus ir liko nuoseklūs Tamsios sielos .



Mėnulio šviesos kardas yra kritinis ginklas Karaliaus laukas siužeto linija. Visuose žaidimuose žaidėjas turi rasti kardą, kad nugalėtų serijos pagrindinį antagonistą ir atkurtų taiką žemėse. Kardas turi tą patį reikšmingumo lygį, kaip ir pagrindinis kardas Legenda apie Zeldą serijos. Nuo to laiko „FromSoftware“ paėmė šį simbolinį ginklą iš savo pirmojo žaidimo ir integravo jį į beveik visus savo pavadinimus. Kardą galima nuolat rasti visuose Tamsios sielos pavadinimai, kartojant pavadinimą “ Mėnesienos didysis žodis . „Kardo aprašyme netgi minima„ Baltasis drakonas “, kuris iš pradžių buvo pristatytas pirmame Karaliaus laukas žaidimai (ir taip pat yra Tamsios sielos kaip viršininkas). Dėl savo legendinio žaidimo statuso šis gerbėjų mėgstamas kardas dažnai laikomas vienu geriausių ginklų kiekviename žaidime, kuriame jis pasirodo.






Šio pasikartojančio ginklo buvimas yra linkimas į sėkmę Karaliaus laukas atvežtas į „FromSoftware“. Nors „Moonlight Greatsword“ buvo pristatytas daugumoje studijos žaidimų, jis, deja, buvo praleistas Sekiro: šešėliai miršta du kartus , dėl griežtų estetinių reikalavimų, kuriuos studija buvo nustačiusi. Nepaisant to, jis yra vienas iš „FromSoftware“ istorijos bruožų ir greičiausiai ir toliau bus matomas daugelyje būsimų „Soulsborne“ žaidimų.