Kodėl „PlayStation 4“ įveikė „Xbox One“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„PlayStation 4“ labai išpardavė „Xbox One“ dabartinėje konsolių kartoje. Štai kodėl ir kodėl ši tendencija greičiausiai tęsis.





Kai „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X“ yra horizonte, nusprendėme pasidomėti, kodėl „PlayStation 4“ įveikė „Xbox One“. Jei esate pardavimo numerio geikas, tikriausiai pastebėjote didžiulį skirtumą tarp „PS4“ ir „Xbox One“ pardavimų.






Neseniai PS4 pelnė garbę tapti antra visų laikų perkamiausia konsole. Teisingai - daugiau nei „Xbox One“. Daugiau nei 360. Netgi daugiau nei populiarios „dienos atgal“ konsolės, tokios kaip „Super Nintendo“ ir „Nintendo 64“ (atsiprašau „Sega“, bet jums visai blogai sekėsi). Tiesą sakant, vienintelė „Playstation 4“ pardavusi sistema yra „Playstation 2“, kuri vis dar turi daugiau nei 50 milijonų pirmaujančią poziciją dabartinėje „Playstation“ sistemoje. Turėtumėte atkreipti dėmesį, kad šis skaičius skaičiuoja tik konsoles, o ne delnines sistemas. „Nintendo DS“ ir „Game Boy“ išpūtė visas dabartinės kartos konsoles iš vandens, kalbant apie bendrą pardavimą.



Susijęs: „PS4 Vs Xbox“ - kurios valdymo versijos veikia geriausiai?

Tiesą sakant, „Xbox One“, artėdamas prie savo gyvenimo pabaigos, „X“ serija yra už kampo, vis tiek atsilieka nuo originalaus „PlayStation“, „Nintendo Wii“, „Playstation 3“, „Xbox 360“, originalaus „NES“, SNES ir dar neseniai išleistas jungiklis (taip pat daugybė rankinių sistemų). Taigi, kas nepavyko „Microsoft“? O ką „Sony“ padarė taip teisingai?






Kodėl „Playstation 4“ įveikė „Xbox One“

„Sony“ išleidimo dieną turėjo daug ką. Pirma, buvo kaina. Daugeliui žaidėjų buvo sunku pagrįsti „Xbox One“ priemoką, kuri buvo parduota už 499 USD. Palyginkite tai su 399 USD kainuojančiu „PS4“ ir pridėkite jį prie „Sony“, tuo metu jau įsitvirtinusios žaidėjų reputacijos, ir vien kainos pakako, kad daugelis nepirktų „Xbox One“.



Be to, kilo „Xbox One“ tapatybės krizė. „Sony“ visada buvo aišku, apie ką kalbama: žaidimus. Tuo tarpu „Microsoft“ praleido daug laiko vartydamasi ir stumdydama „priedus“, tokius kaip „Kinect“ (kurį laiką jie visiems nustūmė gerklę, kol galų gale jiems pasirodė, kad žmonės nenori būti verčiami naudoti fotoaparatą). „Microsoft“ bandė parduoti svajonę su įvairiomis papildomomis funkcijomis, kurios galų gale praėjo šalin, nes suprato, kad žmonėms tai nerūpi. Kita vertus, „Sony“ pasiūlė galingesnę sistemą ir pažadą gaminti puikius žaidimus, o ne išradinėti svetainę.






Kalbant apie žaidimus, „Sony“ visada buvo pirmaujanti tarp dabartinės kartos sistemų. Su tokiais išskirtiniais kaip „Uncharted 4“, „Paskutinis iš mūsų“, „Marvel“ žmogus-voras, „Horizon Zero Dawn“, ir žinoma) karo dievas , „Microsoft“ stebėjo, kaip „Sony“ pasiūla žaidėjams suteikia unikalių galimybių, tačiau vis tiek teikia daugumą puikių žaidimų, kurie buvo išleisti. Ir nematome, kad tai pasikeistų, kol nebus išleista naujos kartos konsolės su „Final Fantasy VII“ iki 2021 m. kovo mėn. yra vien tik to pakanka, kad „Sony“ niekada „nepraras“ dabartinės kartos.



„Microsoft“ galėjo „laimėti“ naudodama tokias novatoriškas funkcijas kaip „Game Pass“ ir atgalinis suderinamumas, tačiau šie ir kiti buvo prastai įvykdyti ir prastai bendrauti. Be to, kai „PS5“ bus pasiūlytas ne tik atgalinis suderinamumas, bet ir skirtingų kartų žaidimas, „Xbox“ praras tą konkretų konkurencinį pranašumą kitoje konsolės kartoje.

Kas toliau „Sony“ ir „Microsoft“?

Šis mūšis gali būti laimėtas, bet karas dar nesibaigė. „Sony“ suprato, kokia sėkminga buvo „Microsoft“ atgalinio suderinamumo funkcija, ir planuoja pasiūlyti savo „PS5“, taip pat sustiprino savo žaidimą naudodama 4K ir „Blu-Ray“. Tuo tarpu „Microsoft“, atrodo, išmoko iš ankstesnių klaidų ir vėl atkreipė dėmesį į žaidimus.

Tačiau „Microsoft“ vis dar turi sustiprinti savo žaidimą. Pramonės analitikas Piersas Harding-Rollsas pasakojo GamesIndustry.biz kad jis tikisi, kad „Sony“ ir toliau dominuos naujos kartos konsolėse, daugiausia dėl to, kad atgalinis suderinamumas suteikia žaidėjams paskatą laikytis šiuo metu jiems priklausančio prekės ženklo:

„Tikiuosi, kad 2020 m.„ PS5 “parduos„ Xbox “seriją X, tačiau abiem platformoms bus parduota daugiau konsolių nei 2013 m. Tiek„ PS4 “, tiek„ Xbox One “. Vienas naujas šios ateinančios kartos veiksnys yra atgalinio suderinamumo įtaka prekės ženklo lojalumui. ir auditorijos perėjimas. Manau, kad dėl to pastebėsime mažiau prekės ženklo keitimo “.

Žinoma, dar daug kas gali pasikeisti nuo dabar iki 2020 m. Pabaigos, kai tikimasi išleisti abi konsoles. Tikėkitės, kad mūšis įkais, kai „Sony“ ir „Microsoft“ pristatys savo naujas konsoles būsimose konferencijose, tokiose kaip „Gamescom“, „E3“ ir „PAX“.