Kodėl „Supermassive“ nesukūrė iki 2 aušros

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Supermassive“ pasiekė auksą su „Iki aušros“, tačiau studija turi labai svarią priežastį, kodėl ji dar neturi sukurti pilnaverčio žaidimo tęsinio.





„Supermassive Games“ sulaukė daugybės gerbėjų Iki Aušros . Siaubo pavadinimas sulaukė daug meilės dar 2015 m., Kai jis buvo išleistas, todėl kūrėjas nuo to laiko susiduria su raginimais tęsti. „Supermassive“ dabar paaiškino, kodėl nesudarė tęsinio Iki Aušros dar.






Iki Aušros pasakoja apie jaunų draugų grupę, kuri įstringa kalnų rekolekcijose. Šie jaunuoliai (tarp kurių žaidėjai gali rasti „Oskaro“ laureatą Rami Maleką) yra paimami klasikinių siaubo filmų stiliumi. Maišydami paauglių slasher žanro elementus su psichologinėmis ir antgamtiškomis akimirkomis, jo įtraukiantys pasakojimai ir kvailesnės akimirkos atrodė mieli ir įsimintini.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: 14 baisiausių visų laikų vaizdo žaidimų

Todėl nenuostabu, kad „Supermassive“ gerbėjai paprašė sukurti tęsinį Iki Aušros , išskyrus PSVR atskyrimą Iki aušros: kraujo srautas ir prequel Stacionaras . Vis dėlto kūrėjas nurodė savo priežastį priešintis tolesniam tęsiniui, kaip sakoma naujausiame interviu su Žaidimų informatorius . „Supermassive“ atstovas Danas McDonaldas paaiškino, kad iš dalies taip yra Iki Aušros Keli rezultatai ir sudėtingumas, kurie gali kilti kuriant visiems tinkantį tęsinį. ' Jei kūrėme tęsinius, nežinome, kas išgyveno “, - sakė serialo prodiuseris. ' Aš turiu omenyje, kad tikriausiai galėtume tai išspręsti išgelbėdami savo žaidimą, tačiau nenorime to tęsti. Mes norime sukurti kitokią istoriją su skirtingais žmonėmis . “






Tai paaiškino ir „Supermassive“ generalinis direktorius bei vykdomasis prodiuseris Pete'as Samuelis. ' Po „Iki aušros“ [daugelis] pradėjo prašyti tęsinio, ir tai vis dar vyksta šiandien, todėl žinome, kad yra gerbėjų bazė, kuriai patinka tokie dalykai . “ Tačiau užuot kūrusi tęsinį, studija pasirinko naują antologijos pavadinimą Tamsūs paveikslėliai , kai Samuelsas atskleidė, kad antologijos plėtojimas yra „ apie mūsų norą tarnauti šiai fanų bazei iš mūsų perspektyvos ir tarnauti mums patiems tuo, ką mėgstame daryti, tai yra padaryti daugiau istorijų ir veikėjų ir daryti tai dažniau nei vieną ar dvejus kas kelerius metus . “



Supermassive bus pradėti pirmąją dalį Tamsūs paveikslėliai , paskambino Medano žmogus , šią vasarą. Žaidime naudojama panaši mechanika, kaip ir Iki Aušros , bet tai daro skirtingose ​​istorijose; į Medano žmogus atveju apsnigtas kalnas keičiamas į jūros vienatvę. Galimybė ištirti įvairias idėjas yra tai, ko žaidimo direktorius Tomas Heatonas tikrai mėgaujasi, teigdamas, kad ' antologijoje tai puiki proga kovoti su nauju dalyku, nauju žanru ir personažais, kuriuos galite sukurti būtent tai istorijai. Jūs nesate susieti su istoriniais personažais, kuriuos turite naudoti . “






Ar Tamsūs paveikslėliai galės atgauti magiją Iki Aušros bus įdomu pamatyti. Medano žmogus neabejotinai atrodo, kad turi panašią kokybę, atsižvelgiant į tai, ką matėme iki šiol, todėl tikimės, kad „Supermassive“ turės dar vieną smūgį. Jei taip, tuomet gerbėjai gali džiaugtis matydami tolesnį dėmesį antologijoms.



Šaltinis: Žaidimų informatorius